Mein Minne Temp
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edler Ritter
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Betreff des Beitrags: Re: Mein Minne Temp
Verfasst: Di 23. Feb 2010, 11:14
das hat meine an reines gr. temp zum rupten Konfiguration Report für ymca Statuswerte: Stärke: 103 Intelligenz: 0 Trefferpunkte: 398 Konst.: 101 Frömmigkeit: 0 Magiekraft : 0 Gesch.: 71 Charisma : 71 Schne.: 84 Emphatie : 0 Resistenzen: Schlag : 26 Hitze : 26 Körper : 25 Schnitt: 27 Kälte : 25 Geist : 26 Stoß : 25 Materie: 25 Energie: 26 Fertigkeiten: 3 Schleichen 11 Schnitt 3 Stoß Fokus: Cap-Erhöhungen: 26 Stärke 26 Konstitution 10 Geschick 10 Schnelligkeit 205 Trefferpunkte Andere Boni: 6 Stilschaden Bonus(%) 10 Nahkampfschaden Bonus(%) 5 Nahkampfgeschw. Bonus(%) 20 AF Bonus 4 Ausdauer Bonus Körper: Name: zeitloses Indigopanzerhemd (ToA-Boni Nahkämpferversion) Stufe: 51 Qualität: 100% AF: 102 Bonus: 35% Herkunft: Art: Drop Zone: Dartmoor NPC: Golestand (Albion Drache) Effekt 1: 15 Stärke Effekt 2: 22 Konstitution Effekt 3: 1 Schlag-Resistenz Effekt 4: 1 Schnitt-Resistenz Effekt 5: 1 Stoß-Resistenz Effekt 6: 10 Stärke-Cap Effekt 7: 10 Konstitution-Cap Effekt 8: 35 Trefferpunkte-Cap Effekt 9: 2 Waffenstyle-Bonus Effekt10: 4 Nahkampfschaden-Bonus Nutzen: 79,6 Arme: Imbue Punkte: 37,5 von 32 (98% Qual) Überladen: 22% Juwel 1: 76 Trefferpunkte - 99% (perfekt) Essenzjuwel des Blutes Juwel 2: 22 Stärke - 99% (kostbar) Essenzjuwel des Feuers Juwel 3: 28 Charisma - 99% (perfekt) Essenzjuwel des Eises Juwel 4: 4 Konstitution - 99% (unpoliert) Essenzjuwel der Erde Bonus 5: 40 Trefferpunkte Nutzen: 65,2 Kopf: Imbue Punkte: 37,0 von 32 (99% Qual) Überladen: 30% Juwel 1: 25 Schnelligkeit - 99% (lupenrein) Essenzjuwel der Luft Juwel 2: 3 Materie-Resistenz - 99% (rau) Schutzjuwel der Erde Juwel 3: 19 Geschick - 99% (Facettiert) Essenzjuwel des Nebels Juwel 4: 5 Schnitt - 99% (mangelhaft) Kriegssiegel des Wassers Bonus 5: 5 Konstitution-Cap Nutzen: 63,8 Beine: Imbue Punkte: 37,5 von 32 (99% Qual) Überladen: 30% Juwel 1: 9 Schnitt-Resistenz - 99% (poliert) Schutzjuwel des Wassers Juwel 2: 3 Geist-Resistenz - 99% (rau) Schutzjuwel des Nebels Juwel 3: 25 Schnelligkeit - 99% (lupenrein) Essenzjuwel der Luft Juwel 4: 28 Charisma - 99% (perfekt) Essenzjuwel des Eises Bonus 5: 15 Stärke Nutzen: 69,6 Hände: Imbue Punkte: 37,0 von 32 (99% Qual) Überladen: 30% Juwel 1: 68 Trefferpunkte - 99% (lupenrein) Essenzjuwel des Blutes Juwel 2: 19 Schnelligkeit - 99% (Facettiert) Essenzjuwel der Luft Juwel 3: 7 Körper-Resistenz - 99% (mangelhaft) Schutzjuwel des Staubes Juwel 4: 22 Geschick - 99% (kostbar) Essenzjuwel des Nebels Bonus 5: 15 Geschick Nutzen: 68,5 Füsse: Name: verkohlte Drachenschuppen-Kettenstiefel (ToA-Version) Stufe: 51 Qualität: 100% AF: 102 Bonus: 35% Herkunft: Art: Drop Gegenstand Zone: Dartmoor NPC: Golestand (Albion Drache) Effekt 1: 24 Konstitution Effekt 2: 4 Hitze-Resistenz Effekt 3: 4 Kälte-Resistenz Effekt 4: 4 Materie-Resistenz Effekt 5: 4 Geist-Resistenz Effekt 6: 4 Energie-Resistenz Effekt 7: 40 Trefferpunkte Effekt 8: 5 Konstitution-Cap Effekt 9: 40 Trefferpunkte-Cap Effekt10: 4 Nahkampfschaden-Bonus Nutzen: 104,2 Rechte Hand: Name: astrale Klinge der Illusionen aus Arkanit Stufe: 51 Qualität: 100% DPS: 16,5 Bonus: 35% Herkunft: Herkunft: Trials of Atlantis Fundort: ML 10 Der Wert: "Nahkampfschaden" hat die Bedingung: "gegen Spielervölker" Der Wert: "Stilschaden" hat die Bedingung: "gegen Spielervölker" Effekt 1: 8 Schlag-Resistenz Effekt 2: 7 Stoß-Resistenz Effekt 3: 3 Schnitt Effekt 4: 2 Nahkampfschaden-Bonus Effekt 5: 2 Waffenstyle-Bonus Effekt 6: 10 Stärke-Cap Nutzen: 59,7 Linke Hand: Name: Drachenschuppenrundschild neu Stufe: 51 Qualität: 100% DPS: 0,0 Bonus: 35% Herkunft: Herkunft: Klassik-Zone Fundort: Drache Effekt 1: 5 Schild Effekt 2: 15 Geschick Effekt 3: 1 Schnitt-Resistenz Effekt 4: 1 Schlag-Resistenz Effekt 5: 1 Stoß-Resistenz Effekt 6: 1 Hitze-Resistenz Effekt 7: 1 Materie-Resistenz Effekt 8: 10 Schnelligkeit-Cap Effekt 9: 10 Geschick-Cap Effekt10: 2 Waffenstyle-Bonus Nutzen: 37,5 Zweihand: Name: Axt der Bosheit (Schnitt) Stufe: 51 Qualität: 100% DPS: 16,5 Bonus: 35% Herkunft: Artefakt, Geschichte der Bosheit 1-3 Lv. 5 Vision of Malice | Lv. 10 Arrogance (Invocation) XP: Mainland Outdoors (1.71) Effekt 1: 15 Stärke Effekt 2: 15 Konstitution Effekt 3: 40 Trefferpunkte Effekt 4: 5 Stärke-Cap Effekt 5: 5 Konstitution-Cap Effekt 6: 40 Trefferpunkte-Cap Effekt 7: 5 Waffenstyle-Bonus Nutzen: 73,6 Fernwaffe: Name: Upsilon Harfe (Championwaffe Präzision des Königs) Stufe: 51 Qualität: 100% DPS: 0,0 Bonus: 35% Herkunft: Art: Freigeschaltete Minnesänger Championwaffe/Insturment Fähigkeits-Freischaltung: Präzisions des Königs Erhalt: *mit Championstufe 5 oder *nach Abschluß von Kapitel 2 der Championquest Fähigkeits-Freischaltung: *mit Championstufe 5 oder *nach Abschluß von Kapitel 3 der Championquest Effekt 1: 27 Geschick Effekt 2: 4 Instrumente Effekt 3: 6 Zauberdauer Bonus Effekt 4: 4 Bogen-/Magieschaden Bonus Effekt 5: 4 Bogen-/Zauberreichweite Bonus Nutzen: 66,1 Hals: Name: Ehrenmedaille Stufe: 50 Qualität: 100% Bonus: 35% Herkunft: Drachen Quest Effekt 1: 5 Schlag-Resistenz Effekt 2: 5 Schnitt-Resistenz Effekt 3: 5 Stoß-Resistenz Effekt 4: 5 Kälte-Resistenz Effekt 5: 5 Hitze-Resistenz Effekt 6: 5 Materie-Resistenz Effekt 7: 5 Körper-Resistenz Effekt 8: 5 Energie-Resistenz Effekt 9: 5 Geist-Resistenz Nutzen: 90,0 Umhang: Name: Schatten des Nebels (Minnesänger) Stufe: 45 Qualität: 100% Bonus: 35% Herkunft: Art: Artefakt Encounter: Schatten des Nebels, Statue/große Criosphinxen Ort: ToA - Typhons Gebiet - 7,4k / 10k Effekt 1: 15 Stärke Effekt 2: 15 Schnelligkeit Effekt 3: 3 Schleichen Effekt 4: 5 Nahkampfgeschw.-Bonus Effekt 5: 10 AF-Bonus Effekt 6: 4 Ausdauer Nutzen: 73,1 Juwel: Name: Schädel des Seelenbewahrers Stufe: 50 Qualität: 100% Bonus: 35% Herkunft: Art: OTD-Gegenstand Zone: Schwefelhöhlen (Darkness Rising: COF-Dungeon) Named: Legion Infos: Wächter zur Instanz des COF-Endgegners. Dieser OTD ist wirklich nur von der Legion-Version im CoF-Dungeon erhältlich. In Darkness Falls bekommt man ihn nicht! Effekt 1: 15 Stärke Effekt 2: 15 Konstitution Effekt 3: 40 Trefferpunkte Effekt 4: 6 Stärke-Cap Effekt 5: 6 Konstitution-Cap Effekt 6: 10 AF-Bonus Nutzen: 58,1 Taille: Name: Dämonenknochengürtel Stufe: 50 Qualität: 99% Bonus: 35% Herkunft: Herkunft: Catacombs Fundort: Grokdal / Anderwelt Effekt 1: 8 Materie-Resistenz Effekt 2: 8 Körper-Resistenz Effekt 3: 6 Geist-Resistenz Effekt 4: 6 Energie-Resistenz Effekt 5: 40 Trefferpunkte Nutzen: 66,0 Rechter Ring: Name: Ring der Granitverbesserungen Stufe: 50 Qualität: 100% Bonus: 0% Herkunft: Golestand Steinzerschmetterer-Ausgräber Effekt 1: 3 Alle Nahkampf Bonus Effekt 2: 50 Trefferpunkte Effekt 3: 6 Schnitt-Resistenz Effekt 4: 6 Schlag-Resistenz Effekt 5: 6 Stoß-Resistenz Effekt 6: 6 Hitze-Resistenz Effekt 7: 6 Kälte-Resistenz Effekt 8: 50 Trefferpunkte-Cap Nutzen: 136,0 Linker Ring: Name: Krokodilstränenring (Minnesänger) Stufe: 40 Qualität: 100% Bonus: 35% Herkunft: Art: Artefakt Encounter: Krokodilstränenring, Cynere Bereich: ToA - Ocenaus Boreal (zwischen den Inseln ca 53k/27k) Effekt 1: 15 Sinnesschärfe Effekt 2: 4 Hitze-Resistenz Effekt 3: 4 Kälte-Resistenz Effekt 4: 4 Materie-Resistenz Effekt 5: 4 Körper-Resistenz Effekt 6: 4 Energie-Resistenz Nutzen: 50,0 Rechtes Handgelenk: Name: Agramons Dämonenseelen-Armschiene Stufe: 49 Qualität: 100% Bonus: 35% Herkunft: Art: OTD-Gegenstand Stufe: 49 Zone: Labyrinth (Labyrinth of the Minotaur: RvR-Dungeon) Named: Lord Agramon Ebene: Ebene 4 Loc: 57,0k / 32,0k Nächster Obelisk C1: Agramons Refugium Effekt 1: 15 Konstitution Effekt 2: 6 Hitze-Resistenz Effekt 3: 6 Kälte-Resistenz Effekt 4: 6 Geist-Resistenz Effekt 5: 6 Energie-Resistenz Effekt 6: 44 Trefferpunkte Effekt 7: 44 Trefferpunkte-Cap Nutzen: 98,5 Linkes Handgelenk: Name: Shoes Armschiene Stufe: 50 Qualität: 100% Bonus: 35% Herkunft: Hügel von Camelot - Burg Sauvage Kopfgeldmeister Baelus Kann für 1.500 Kopfgeldpunkte gekauft werden. Effekt 1: 21 Stärke Effekt 2: 21 Konstitution Effekt 3: 5 Schlag-Resistenz Effekt 4: 5 Schnitt-Resistenz Effekt 5: 5 Stoß-Resistenz Effekt 6: 1 Körper-Resistenz Effekt 7: 2 Geist-Resistenz Effekt 8: 1 Energie-Resistenz Effekt 9: 36 Trefferpunkte-Cap Nutzen: 90,3
bedeutender Meisterduellant
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Betreff des Beitrags: Re: Mein Minne Temp
Verfasst: Di 23. Feb 2010, 11:54
hmm sieht gut aus, mal sehen.
Und die Grösse deines Monitors beeinflusst wesentlich deine Ausweichrate
bedeutender Meisterduellant
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Betreff des Beitrags: Re: Mein Minne Temp
Verfasst: Di 23. Feb 2010, 12:47
Feines Stahllangschwert Stats: Statuswerte: Stärke: 83 Intelligenz: 0 Trefferpunkte: 400 Konst.: 88 Frömmigkeit: 0 Magiekraft : 0 Gesch.: 56 Charisma : 83 Schne.: 42 Emphatie : 0 Resistenzen: Schlag : 25 Hitze : 21 Körper : 24 Schnitt: 25 Kälte : 26 Geist : 23 Stoß : 25 Materie: 25 Energie: 22 Fertigkeiten: 8 Schleichen 11 Schnitt 11 Stoß 3 Instrumente Cap-Erhöhungen: 13 Stärke 13 Konstitution 7 Geschick 15 Schnelligkeit 9 Intelligenz 9 Frömmigkeit 9 Charisma 9 Empathie 210 Trefferpunkte Andere Boni: 5 Buff Bonus(%) 10 Heilungs Bonus(%) 10 Spruchdauer Bonus(%) 7 Bogen-/Zaubergeschw. Bonus(%) 2 Bogen-/Zauberreichweite Bonus(%) 10 Nahkampfschaden Bonus(%) 10 Nahkampfgeschw. Bonus(%) 20 AF Bonus 9 Ausdauer Bonus
Minnensänger Dexterakline Stats: Statuswerte: Stärke: 80 Intelligenz: 0 Trefferpunkte: 400 Konst.: 88 Frömmigkeit: 0 Magiekraft : 0 Gesch.: 56 Charisma : 83 Schne.: 54 Emphatie : 0 Resistenzen: Schlag : 24 Hitze : 20 Körper : 24 Schnitt: 24 Kälte : 26 Geist : 23 Stoß : 24 Materie: 24 Energie: 22 Fertigkeiten: 8 Schleichen 10 Schnitt 6 Stoß 3 Instrumente Cap-Erhöhungen: 10 Stärke 13 Konstitution 7 Geschick 5 Schnelligkeit 9 Intelligenz 9 Frömmigkeit 9 Charisma 9 Empathie 210 Trefferpunkte Andere Boni: 5 Buff Bonus(%) 10 Heilungs Bonus(%) 10 Spruchdauer Bonus(%) 7 Bogen-/Zaubergeschw. Bonus(%) 2 Bogen-/Zauberreichweite Bonus(%) 3 Bogen-/Magieschaden Bonus(%) 3 Stilschaden Bonus(%) 10 Nahkampfschaden Bonus(%) 10 Nahkampfgeschw. Bonus(%) 20 AF Bonus 9 Ausdauer Bonus
triumphierender Minnesänger-Steinformer (Drachentöterwaffe) Harfe: Statuswerte: Stärke: 68 Intelligenz: 0 Trefferpunkte: 400 Konst.: 83 Frömmigkeit: 0 Magiekraft : 0 Gesch.: 82 Charisma : 83 Schne.: 30 Emphatie : 0 Resistenzen: Schlag : 24 Hitze : 20 Körper : 24 Schnitt: 24 Kälte : 26 Geist : 23 Stoß : 24 Materie: 24 Energie: 22 Fertigkeiten: 3 Schleichen 3 Schnitt 3 Stoß 7 Instrumente Cap-Erhöhungen: 3 Stärke 13 Konstitution 7 Geschick 5 Schnelligkeit 9 Intelligenz 9 Frömmigkeit 9 Charisma 9 Empathie 210 Trefferpunkte Andere Boni: 5 Buff Bonus(%) 10 Heilungs Bonus(%) 16 Spruchdauer Bonus(%) 7 Bogen-/Zaubergeschw. Bonus(%) 6 Bogen-/Zauberreichweite Bonus(%) 4 Bogen-/Magieschaden Bonus(%) 7 Nahkampfschaden Bonus(%) 8 Nahkampfgeschw. Bonus(%) 20 AF Bonus 9 Ausdauer Bonus
Körper: Name: zeitloses Indigopanzerhemd (ToA-Boni Kleriker Version) Arme: Imbue Punkte: 37.0 von 32 (99% Qual) Überladen: 30% Juwel 1: 19 Geschick - 99% (Facettiert) Essenzjuwel des Nebels Juwel 2: 52 Trefferpunkte - 99% (Facettiert) Essenzjuwel des Blutes Juwel 3: 9 Geist-Resistenz - 99% (poliert) Schutzjuwel des Nebels Juwel 4: 9 Energie-Resistenz - 99% (poliert) Schutzjuwel des Lichtes Bonus 5: 40 Trefferpunkte-Cap Nutzen: 88.5 Kopf: Name: Flügelhelm (Minnesänger) Beine: Imbue Punkte: 41.5 von 32 (99% Qual) Überladen: 50% Juwel 1: 60 Trefferpunkte - 99% (kostbar) Essenzjuwel des Blutes Juwel 2: 22 Geschick - 99% (kostbar) Essenzjuwel des Nebels Juwel 3: 7 Kälte-Resistenz - 99% (mangelhaft) Schutzjuwel des Eises Juwel 4: 22 Charisma - 99% (kostbar) Essenzjuwel des Eises Bonus 5: 16 Stärke Nutzen: 69.2 Hände: Name: verrückte Zahlen (Minnesänger) Füsse: Name: verkohlte Drachenschuppen-Kettenstiefel Rechte Hand: Name: feines Stahllangschwert (Toa Stats) Linke Hand: Name: kleiner Luftverteidiger aus Arkanit Stufe: 51 Qualität: 100% DPS: 16.5 Bonus: 35% Herkunft: Oberhaupt Creon Effekt 1: 24 Konstitution Effekt 2: 12 SchnelligkeitEffekt 3: 5 Schleichen Effekt 4: 3 Alle Nahkampf Bonus Effekt 5: 2 Nahkampfgeschw.-Bonus Nutzen: 83.1 Zweihand: Name: Minnesänger-Dexteraklinge (Championwaffe Perfekt Ausgewogen) Fernwaffe: Name: triumphierender Minnesänger-Steinformer (Drachentöterwaffe) Stufe: 51 Qualität: 100% DPS: 0.0 Bonus: 35% Herkunft: Art: Questbelohnung Quest: '...Drachentöter-Waffe' (Elia, Dartmoor) Vorquest: 'Drachentöter' (große Drachen) Belohnung erhält man von Grogotos, Dartmoor Effekt 1: 27 Geschick Effekt 2: 4 Instrumente Effekt 3: 6 Zauberdauer Bonus Effekt 4: 4 Bogen-/Magieschaden Bonus Effekt 5: 4 Bogen-/Zauberreichweite Bonus Nutzen: 66.1 Hals: Name: Halskette der Zyklopengestalt Umhang: Name: Schatten des Nebels (Minnesänger) Juwel: Name: unheimlicher Dunkelstein (Minnesänger) Taille: Name: Gürtel der Granitverbesserungen Rechter Ring: Name: Krokodilstränenring (Minnesänger) Linker Ring: Name: Ring der Granitverbesserungen Rechtes Handgelenk: Name: Armschiene des Schnees Linkes Handgelenk: Name: Steinwachearmschiene
Ich hab mal schnell in 10 min einen neuen Temp erstellt, hab mein Skalde Temp als vorlage benutz.
Ich finde dieses da kann man als Solo (Schleicher Grp) und als Grp (RED Grp) benutzen oder?
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Der Messiahs
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Betreff des Beitrags: Re: Mein Minne Temp
Verfasst: Di 23. Feb 2010, 13:23
Mr.Keating hat geschrieben: Teno hat geschrieben: Außerdem wird das Elementar mit nem kommenden Patch angreifbar gemacht (so hab ichs zumindest mitbekommen)
Gibts schon seit dem letzten Patch. Die Teile sind zwar jetzt wegcastbar, haben aber 2K Leben
Ah interessante Sache...
Was sind schon 2K leben in ner Caster grp solange man nicht 2-3 Stück drann hat *g*
bedeutender Meisterduellant
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Betreff des Beitrags: Re: Mein Minne Temp
Verfasst: Mi 24. Feb 2010, 00:33
Was ist das Elementar?
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Betreff des Beitrags: Re: Mein Minne Temp
Verfasst: Mi 24. Feb 2010, 08:33
Emi hat geschrieben: Was ist das Elementar?
diese klinge die bei der ml10 waffe proct und den gegner verfolgt
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Betreff des Beitrags: Re: Mein Minne Temp
Verfasst: Mi 24. Feb 2010, 08:43
cool, wenn das von Teno dann stimmen würde. Mal sehen wieviel die waffe kostet. Danke Julian
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Betreff des Beitrags: Re: Mein Minne Temp
Verfasst: Mi 24. Feb 2010, 08:54
Emi hat geschrieben: cool, wenn das von Teno dann stimmen würde. Mal sehen wieviel die waffe kostet. Danke Julian
so um die 120p
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Betreff des Beitrags: Re: Mein Minne Temp
Verfasst: Mi 24. Feb 2010, 12:22
Surren hat geschrieben: Emi hat geschrieben: cool, wenn das von Teno dann stimmen würde. Mal sehen wieviel die waffe kostet. Danke Julian
so um die 120p
Seit einem Jahr ging keine einzige unter 200P weg
Du meinst den Streitkolben Julian. Der war 80-120P teuer. Das Schwert leider nicht.
Aus "Der Dunkle Turm" :
Dann geh´ , es gibt andere Welten als diese.
Aus "Walden":
„Ich ging in die Wälder, denn ich wollte bewusst leben. Das Mark des Lebens in mich aufsaugen , damit ich nicht in der Todesstunde innewürde, dass ich gar nicht gelebt hatte"
Ich:
"Nichts ist der Lauf der Zeit verglichen mit der Ewigkeit eines Augenblickes"
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Betreff des Beitrags: Re: Mein Minne Temp
Verfasst: Mi 24. Feb 2010, 13:04
oha 200P für eine Waffe... bekommt man die auch anders? Andere möglichkeit.
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Betreff des Beitrags: Re: Mein Minne Temp
Verfasst: Mi 24. Feb 2010, 13:57
also ersma wenns um nen gruppentemp geht lasst lieber str und qui weg und baut dafür dura + ordentlich item utility ein, viel effizienter.
was die klinge angeht |GEFÄHGRLICHES HALBWISSEN| wurde die proccchance wohl erhöht.
und auch wenn sie angreifbar ist nimmt man nen gegner fürn paar sekunden ausm spiel weil der ersma rupt hat und die illu dann noch entsorgen muss > ziel erfüllt (rupt)
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Betreff des Beitrags: Re: Mein Minne Temp
Verfasst: Mi 24. Feb 2010, 17:03
Ciresh hat geschrieben: Wenn die Minne nicht gerade dein neuer Mainchar werden soll, würde ich nicht so viel Platins für eine Waffe ausgeben und selbst wenn wäre es zweifelhaft
sehe ich genauso aheb sie auch nur weil ich sie gegen sidi minnetorso getauscht habe, gekauft hätte ich sie auch nie
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Betreff des Beitrags: Re: Mein Minne Temp
Verfasst: Mi 24. Feb 2010, 17:56
naja mal ganz ehrlich, sone waffe kann man mit jeglichen melee chars immer gut gebrauchen. is ja fix gemuled
hatte die teilweise sogar mitm caster dabei um im vorbeigehen 1x draufzuknüppeln, is ne investition fürs leben
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Betreff des Beitrags: Re: Mein Minne Temp
Verfasst: Mi 24. Feb 2010, 19:14
Gotriel hat geschrieben: naja mal ganz ehrlich, sone waffe kann man mit jeglichen melee chars immer gut gebrauchen. is ja fix gemuled
hatte die teilweise sogar mitm caster dabei um im vorbeigehen 1x draufzuknüppeln, is ne investition fürs leben
Naja wenn man die Platins hat kann man ja gerne die Investition tätigen, besser natürlich man bekommt sie irgendwie getauscht oder gwinnt sie gleich beim farmen
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