Reaktive Effekte
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Offline Lup




tapferer Duellant
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 Betreff des Beitrags: Reaktive Effekte
BeitragVerfasst: Do 1. Apr 2010, 08:43 

Hi!

Da ich ja meinem Odi ein schönes Temp verpassen will. Brauche ich da noch mal Hilfe von Euch :zwink: . Was für Reaktive Effekte sollte man auf die gecrafteden teile machen lassen?

Ich persönlich finde die Drei ganz toll.

1.Entzugstinktur
2.Puffertinktur
3.Säuretinktur

Was habt ihr da für Erfahrungen?

Bis denne Lup




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Offline Mr.Keating




einfach nur Gott
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 Betreff des Beitrags: Re: Reaktive Effekte
BeitragVerfasst: Do 1. Apr 2010, 11:15 

Huhu Lup :)

mit Omniproccs (Entzugstinkturen ) machst du nicht falsch.

Amsonsten emphele ich immer , auf Schuhe (Da diese mit 5%er Wahrscheinlichkeit getroffen werden) Flinkheits (17% Celerity) oder Heilungstinkturen (Entseuchen) als Ladungen zu packen.

Die Schuhe sollen aber MPs sein, damit du 10 Ladungen drauf bekommst.

Grüsse Adi :ruebe:




Aus "Der Dunkle Turm" :
Dann geh´ , es gibt andere Welten als diese.

Aus "Walden":
„Ich ging in die Wälder, denn ich wollte bewusst leben. Das Mark des Lebens in mich aufsaugen , damit ich nicht in der Todesstunde innewürde, dass ich gar nicht gelebt hatte"

Ich:
"Nichts ist der Lauf der Zeit verglichen mit der Ewigkeit eines Augenblickes"

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Offline Lup




tapferer Duellant
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 Betreff des Beitrags: Re: Reaktive Effekte
BeitragVerfasst: Do 1. Apr 2010, 12:48 

Mr.Keating hat geschrieben:Huhu Lup :)

mit Omniproccs (Entzugstinkturen ) machst du nicht falsch.

Amsonsten emphele ich immer , auf Schuhe (Da diese mit 5%er Wahrscheinlichkeit getroffen werden) Flinkheits (17% Celerity) oder Heilungstinkturen (Entseuchen) als Ladungen zu packen.

Die Schuhe sollen aber MPs sein, damit du 10 Ladungen drauf bekommst.

Grüsse Adi :ruebe:


Hi!

Welche soll denn die Heilungstinktur sein?

Effekt / Mindestlevel / Wirkung besonderes Reichweite
Direkter Schaden / 20 / 41 gibt es als Hitze/Kälte/Energie/Geist ?
Direkter Schaden / 25 / 50 gibt es als Hitze/Kälte/Energie/Geist ?
Direkter Schaden / 30 / 59 gibt es als Hitze/Kälte/Energie/Geist ?
Direkter Schaden / 35 / 68 gibt es als Hitze/Kälte/Energie/Geist ?
Direkter Schaden / 40 / 77 gibt es als Hitze/Kälte/Energie/Geist ?
Direkter Schaden / 43 / 86 gibt es als Hitze/Kälte/Energie/Geist ?
Direkter Schaden / 47 / 95 gibt es als Hitze/Kälte/Energie/Geist 1350
Gift heilen / 49 / sofort reuse-Timer 30s Ziel: Selbst
Trefferpunktbuffer / 47 / 50 10:00 Minuten Dauer --
Rüstungsfaktorbuff / 47 / 75 10:00 Min --
Sinnesschärfebuff / 47 / 75 10:00 Min --
Schaden über Zeit (DoT) / 47 / 64 pro Tick 20s Dauer, 4s Ticks, Schadensart Materie 300
Nahkampfgeschwindigkeit / 47 / 17% 10:00 Min --
Schadensschild / 47 / 4 dps 10:00 Min --
Schadensbonus / 47 / 11 dps 30s Dauer, Schadensart Materie ?
Lebensentzug / 47 / 65 Schadensart Körper ?
Stärke/Konstitution Debuff / 47 / 65 1:00 Min, Schadensart Körper 300
Geschick/Schnelligkeit Debuff / 47 / 65 1:00 Min, Schadensart Körper 300

Der hier?

Gift heilen / 49 / sofort reuse-Timer 30s Ziel: Selbst

Bis denne Lup




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Offline Topenga




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 Betreff des Beitrags: Re: Reaktive Effekte
BeitragVerfasst: Do 1. Apr 2010, 13:48 

Es gibt eine Heilungs- und eine Entgiftungstinktur. Die eine Heilt Seuche, die andere Gift.




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Offline Lup




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 Betreff des Beitrags: Re: Reaktive Effekte
BeitragVerfasst: Do 1. Apr 2010, 14:30 

Topenga hat geschrieben:Es gibt eine Heilungs- und eine Entgiftungstinktur. Die eine Heilt Seuche, die andere Gift.


Achso :danke2: für die Info :grins:

Bis denne Lup




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