[Patch] 1.90i
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Offline Teno



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 Betreff des Beitrags: [Patch] 1.90i
BeitragVerfasst: Fr 31. Aug 2007, 08:33 

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Dark Age of Camelot
Test Version 1.90i Release Notes
New Frontiers and Heretics
August 30, 2007

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NEW THINGS AND BUG FIXES

- The guild gift weapons that are given out at levels 10, 15, 20, and 25 are now given by both trainers in the capital cities (Camelot and Jordheim) for all classes in Albion and Midgard. Tir na Nog has only one set of trainers for each class and so Hibernia is unaffected by this change.

- New pathing data has been loaded for all of the keeps.

- A number of art-related issues have been fixed.

- The siege hookpoints on the corner towers (located at a corner) and straight towers (located along a keep wall) are now showing properly and are functional.

- The hookpoints on the main keep are now showing properly and are functional.

- When using doors on the keeps (postern/gate), players will not drop as much if they are going through a door that would take them to a spot that is lower than their previous location.

- Relic pads will now show up properly Albion and Midgard frontier keeps if owned by the home realm.



CLASS CHANGES AND FIXES

Heretic

- Version 1.90a introduced changes to the Heretic Focus Direct Damage spell in the Rejuvenation spec line to improve Heretic damage output. Based on testing and feedback, we are making some adjustments to the values set in 1.90a.

- Heretic Focus Direct Damage spell (DD) will now tick every 2 seconds.

- Duration for the Heretic Focus Direct Damage spell has been increased to 20 seconds.

- Damage will increase by 50% each tick, up to a total of 400% of the original value, rather than 450% as previously noted.



TRADESKILLS

- All six pieces of the Tempered Svarlaedar Armor now correctly display as level 46 in the recipe delve window and tool tip.



NEW FRONTIERS NOTES

- Outpost pieces will now degrade as a Siege Tower builds, culminating in the destroyed tower.

- Outpost pieces cannot be repaired while the tower is building and a message will inform players that there is a Siege Tower being built if they try.

- Angry bwcas in Cathal Valley now drop Enchanted Tinderbox instead of Everspark Tinderboxes.



CAMELOT CLASSIC WORLD NOTES

Quests - Albion

- Secret Orders - Heather Barclay will no longer speak nonsense at the end of her dialogue on step 1.

- Putting Two and Two Together – Master Kless will no longer trail off at the end of the completion text.


Item Notes

- (Hibernia) The Soul Glimmer dagger now has the correct damage value.

- The Moss Covered Robes are now able to be dyed with cloth dye.

- The Granite Seer’s Gloves of the Spirit now have the proper inventory icon and will show up correctly on the player’s character when worn.



TRIALS OF ATLANTIS WORLD NOTES

Item Notes

- The Sword of the Storm's Eye will now correctly give Arcanite bars instead of Arcanium bars when salvaged.



CATACOMBS WORLD NOTES

Quests - Hibernia

- Taking Samples - Aethugda now has a yellow quest indicator.



COOPERATIVE SERVER

- Siege Tower hookpoints no longer display on keeps in the PvE ruleset.



PVP SERVER

- Siege Towers can now be built by all unfriendly players on PvP servers.

- Siege Towers can now be repaired by all players unfriendly to the outpost on PvP servers.




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Offline Teno



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 Betreff des Beitrags: Re: [Patch] 1.90i
BeitragVerfasst: Fr 31. Aug 2007, 08:36 

es ist kein love sondern ein mini nerf


<p><blockquote><font size="1" face="Verdana, Arial">Quote:</font><hr>
- mit 1.90a einem Tick alle 1.5 sec, jetzt einer alle 2 sec (Nerf)
- 50% Schadenszuwachs je Tick, bis zu einem Maximum von 450% des ersten Ticks, ein Schadenszuwachs von 50% je Tick (bleibt wie gehabt), bei einem Maximum von 400% (Nerf)
- 15 sec Zauberdauer und somit 10 Ticks, 20 sec Dauer bei ebenfalls 10 Ticks (bleibt also im Prinzip, nur dass es länger dauert, bis der letzte und stärkste Tick raus ist)
Alles in Allem also ein geringer Nerf im Vergleich zu der vorherigen Version dieser Patchreihe<hr></blockquote></p>




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Offline Mr.Keating




einfach nur Gott
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 Betreff des Beitrags: Re: [Patch] 1.90i
BeitragVerfasst: Fr 31. Aug 2007, 12:42 

Ein Mininerf im Vergleich zu 1.90a aber immer noch ein Love im Vergleich zu jetzt.

Grüsse Adi Bild




Aus "Der Dunkle Turm" :
Dann geh´ , es gibt andere Welten als diese.

Aus "Walden":
„Ich ging in die Wälder, denn ich wollte bewusst leben. Das Mark des Lebens in mich aufsaugen , damit ich nicht in der Todesstunde innewürde, dass ich gar nicht gelebt hatte"

Ich:
"Nichts ist der Lauf der Zeit verglichen mit der Ewigkeit eines Augenblickes"

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Offline Charunish




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Richard Ie Cœur de Lion
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 Betreff des Beitrags: Re: [Patch] 1.90i
BeitragVerfasst: Fr 31. Aug 2007, 14:23 

Änderung wirkt wohl nur auf Arawns Feuer aber nicht auf die anderen, soweit ich es gelesen hab. Da ist es immer noch 450%.



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