MolleChamp LW Waffenlos
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 Betreff des Beitrags: MolleChamp LW Waffenlos
BeitragVerfasst: Mo 3. Jan 2011, 18:29 

Moras Ausrüstungsplaner
http://moras.sourceforge.net

Konfiguration Report für <keiner>

Statuswerte:
Stärke: 89 Intelligenz: 22 Trefferpunkte: 224
Konst.: 67 Frömmigkeit: 0 Magiekraft : 0
Gesch.: 74 Charisma : 0
Schne.: 57 Emphatie : 0

Resistenzen:
Schlag : 21 Hitze : 20 Körper : 20
Schnitt: 21 Kälte : 17 Geist : 18
Stoß : 21 Materie: 19 Energie: 18

Fertigkeiten:
4 Klingen
4 Stumpfe Waffen
4 Stichwaffen
8 Große Waffen
8 Parieren


Fokus:





Cap-Erhöhungen:
23 Stärke
5 Konstitution
21 Geschick
72 Trefferpunkte


Andere Boni:
8 Stilschaden Bonus(%)
6 Nahkampfschaden Bonus(%)
5 Nahkampfgeschw. Bonus(%)
40 AF Bonus
5 Ausdauer Bonus


Körper:
Imbue Punkte: 37,0 von 32 (99% Qual) Überladen: 30%
Juwel 1: 19 Konstitution - 99% (Facettiert) Essenzjuwel der Erde
Juwel 2: 19 Schnelligkeit - 99% (Facettiert) Essenzjuwel der Luft
Juwel 3: 9 Schlag-Resistenz - 99% (poliert) Schutzjuwel des Feuers
Juwel 4: 9 Schnitt-Resistenz - 99% (poliert) Schutzjuwel des Wassers
Bonus 5: 2 Nahkampfschaden-Bonus
Nutzen: 65,5

Arme:
Imbue Punkte: 34,0 von 32 (99% Qual) Überladen: 80%
Juwel 1: 19 Konstitution - 99% (Facettiert) Essenzjuwel der Erde
Juwel 2: 16 Schnelligkeit - 99% (poliert) Essenzjuwel der Luft
Juwel 3: 7 Schlag-Resistenz - 99% (mangelhaft) Schutzjuwel des Feuers
Juwel 4: 9 Stoß-Resistenz - 99% (poliert) Schutzjuwel der Luft
Bonus 5: 40 Trefferpunkte
Nutzen: 65,4

Kopf:
Imbue Punkte: 34,5 von 32 (99% Qual) Überladen: 80%
Juwel 1: 4 Parieren - 99% (unrein) Kampfjuwel des Nebels
Juwel 2: 4 Große Waffen - 99% (unrein) Kriegszauberstein der Hitze
Juwel 3: 7 Hitze-Resistenz - 99% (mangelhaft) Schutzjuwel der Hitze
Juwel 4: 7 Kälte-Resistenz - 99% (mangelhaft) Schutzjuwel des Eises
Bonus 5: 5 Konstitution-Cap
Nutzen: 71,3

Beine:
Imbue Punkte: 34,5 von 32 (99% Qual) Überladen: 80%
Juwel 1: 19 Konstitution - 99% (Facettiert) Essenzjuwel der Erde
Juwel 2: 7 Schnitt-Resistenz - 99% (mangelhaft) Schutzjuwel des Wassers
Juwel 3: 7 Stoß-Resistenz - 99% (mangelhaft) Schutzjuwel der Luft
Juwel 4: 9 Energie-Resistenz - 99% (poliert) Schutzjuwel des Lichtes
Bonus 5: 15 Stärke
Nutzen: 68,8

Hände:
Imbue Punkte: 33,0 von 32 (99% Qual) Überladen: 90%
Juwel 1: 68 Trefferpunkte - 99% (lupenrein) Essenzjuwel des Blutes
Juwel 2: 9 Geist-Resistenz - 99% (poliert) Schutzjuwel des Nebels
Juwel 3: 7 Körper-Resistenz - 99% (mangelhaft) Schutzjuwel des Staubes
Juwel 4: 3 Materie-Resistenz - 99% (rau) Schutzjuwel der Erde
Bonus 5: 5 Geschick-Cap
Nutzen: 58,3

Füsse:
Imbue Punkte: 33,5 von 32 (99% Qual) Überladen: 90%
Juwel 1: 3 Hitze-Resistenz - 99% (rau) Schutzjuwel der Hitze
Juwel 2: 9 Geist-Resistenz - 99% (poliert) Schutzjuwel des Nebels
Juwel 3: 9 Energie-Resistenz - 99% (poliert) Schutzjuwel des Lichtes
Juwel 4: 22 Intelligenz - 99% (kostbar) Essenzjuwel des Staubes
Bonus 5: 5 Ausdauer
Nutzen: 66,7

Hals:
Name: Halskette von Moirai
Stufe: 50 Qualität: 100%
Bonus: 35%
Herkunft: Tempel des Zwielichts

Moirai ML 3.1
Effekt 1: 22 Stärke
Effekt 2: 2 Alle Nahkampf Bonus
Effekt 3: 5 Stärke-Cap
Effekt 4: 40 Trefferpunkte-Cap
Effekt 5: 5 Waffenstyle-Bonus
Effekt 6: 4 Kraft der Ahnen
Nutzen: 94,9

Umhang:
Name: Katoriis Leichentuch
Stufe: 49 Qualität: 99%
Bonus: 35%
Herkunft: Herkunft: Trials of Atlantis
Fundort: ML 7.8
Effekt 1: 32 Trefferpunkte
Effekt 2: 5 Schlag-Resistenz
Effekt 3: 5 Schnitt-Resistenz
Effekt 4: 5 Stoß-Resistenz
Effekt 5: 20 AF-Bonus
Effekt 6: 32 Trefferpunkte-Cap
Nutzen: 99,4

Juwel:
Name: Juwel des Vergessens (Champion Nahkampf)
Stufe: 30 Qualität: 100%
Bonus: 35%
Herkunft: Art: Artefakt
Encounter: Juwel des Vergessens
Bereich: ToA - Oceanus Hesperos (Loc: 5k / 35k)

Freischaltung: Kann bei Artefaktgelehrten geändert werden:
*Zaubern
*Fernkampf
*Nahkampf
Effekt 1: 10 Konstitution
Effekt 2: 4 Materie-Resistenz
Effekt 3: 4 Körper-Resistenz
Effekt 4: 24 Trefferpunkte
Effekt 5: 2 Alle Nahkampf Bonus
Effekt 6: 2 Waffenstyle-Bonus
Effekt 7: 2 Nahkampfschaden-Bonus
Nutzen: 76,7

Taille:
Name: geflochtenes Haar des Malamis
Stufe: 49 Qualität: 99%
Bonus: 35%
Herkunft: Herkunft: Trials of Atlantis
Fundort: Axt der Bosheit
Effekt 1: 22 Stärke
Effekt 2: 22 Geschick
Effekt 3: 2 Nahkampfgeschw.-Bonus
Effekt 4: 8 Stärke-Cap
Effekt 5: 6 Geschick-Cap
Nutzen: 42,9

Rechter Ring:
Name: Direktorring des Vergessens
Stufe: 50 Qualität: 100%
Bonus: 35%
Herkunft: Darkness Falls
Named: Direktor Kobil
Effekt 1: 15 Stärke
Effekt 2: 15 Geschick
Effekt 3: 6 Materie-Resistenz
Effekt 4: 5 Stärke-Cap
Effekt 5: 5 Geschick-Cap
Effekt 6: 10 AF-Bonus
Nutzen: 58,8

Linker Ring:
Name: Direktorring des Vergessens
Stufe: 50 Qualität: 100%
Bonus: 35%
Herkunft: Darkness Falls
Named: Direktor Kobil
Effekt 1: 15 Stärke
Effekt 2: 15 Geschick
Effekt 3: 6 Materie-Resistenz
Effekt 4: 5 Stärke-Cap
Effekt 5: 5 Geschick-Cap
Effekt 6: 10 AF-Bonus
Nutzen: 58,8

Rechtes Handgelenk:
Name: Armreif des stummen Vergessens
Stufe: 50 Qualität: 99%
Bonus: 35%
Herkunft: Herkunft: Trials of Atlantis
Fundort: Ammuth (ML 5.10)
Effekt 1: 4 Parieren
Effekt 2: 22 Geschick
Effekt 3: 22 Schnelligkeit
Effekt 4: 60 Trefferpunkte
Effekt 5: 2 Nahkampfgeschw.-Bonus
Nutzen: 68,5

Linkes Handgelenk:
Name: Granitarmschiene
Stufe: 50 Qualität: 95%
Bonus: 35%
Herkunft: Art: Drop-Gegenstand
Ort: Oceanus Anatole
Mob: Malrassa (vielleicht auch Rassa)
Effekt 1: 10 Hitze-Resistenz
Effekt 2: 10 Kälte-Resistenz
Effekt 3: 9 Körper-Resistenz
Effekt 4: 1 Waffenstyle-Bonus
Effekt 5: 2 Nahkampfschaden-Bonus
Effekt 6: 1 Nahkampfgeschw.-Bonus
Nutzen: 66,0




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Offline Cartesii




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 Betreff des Beitrags: Re: MolleChamp LW Waffenlos
BeitragVerfasst: Mo 3. Jan 2011, 18:36 

dankeeeeeeeeeee sascha ;)*hug*

Edith sagt: Der Schmuck kostet insgesamt derzeit ca. 30platin.



Offline Leloryiela




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 Betreff des Beitrags: Re: MolleChamp LW Waffenlos
BeitragVerfasst: Mo 3. Jan 2011, 20:14 

Hab ich jetzt nicht geschaut. Aber vieles davon ist auch ruck zuck farmbar :)




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 Betreff des Beitrags: Re: MolleChamp LW Waffenlos
BeitragVerfasst: Mo 3. Jan 2011, 20:18 

die alten rüstungen gehen doch nicht mehr mit lvl 39 oder nun doch wieder ?




wie is warlock so, wie klavier spielen, einmal die leiste runter mit ellenbogen ?

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 Betreff des Beitrags: Re: MolleChamp LW Waffenlos
BeitragVerfasst: Di 4. Jan 2011, 16:02 

Doch geht noch, nur kann man die je nach 5. Slot Boni nur noch mit bestimmten Imbuepunkten verbannen damit sie auf lvl 39 wirken.

Hier mal die genaue Liste dazu:

für Molvik (lvl39) gilt folgendes:
Legwaffen: 32,5
5 Attribute Cap: 34,5
2% Melee/cast Dmg: 37,5
5% Healbonus/Buffboni: 34,5
ohne 5. Schlitz aka Slot: 37,5
40 Tp cap: 34,5
+40 Tp : 35,5
Af + 10: 34,5


Legwaffen kann man nur noch mit 32,5 Imbues verbannen da sie nur 3 Slots zur Verfügung haben und der 4. ja bereits mit 10 AF belegt ist.




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 Betreff des Beitrags: Re: MolleChamp LW Waffenlos
BeitragVerfasst: Di 4. Jan 2011, 16:44 

ah ok danke :)




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 Betreff des Beitrags: Re: MolleChamp LW Waffenlos
BeitragVerfasst: Mi 5. Jan 2011, 00:48 

edith: hier stand nix^^



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