Maos Enchtemp Lichtmagie
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 Betreff des Beitrags: Maos Enchtemp Lichtmagie
BeitragVerfasst: Sa 26. Sep 2009, 19:08 

Moras Equipmentplaner
http://moras.sourceforge.net

Configuration Report for Maorithhh

Attributes:
Strength: 0 Intelligence: 112 Hitpoints: 326
Constitution: 71 Piety: 0 Power: 5
Dexterity: 103 Charisma: 0
Quickness: 0 Empathy: 0

Resists:
Crush : 25 Heat: 26 Body: 27
Slash: 25 Cold: 26 Spirit: 27
Thrust: 25 Matter: 25 Energy: 25

Skills:
11 Licht-Magie
2 Mana-Magie
2 Verzaubern


Focus:
50 Verzaubern-Fokus
50 Licht-Fokus
50 Mana-Fokus


Cap-Increases:
31 Geschick
31 Intelligenz
31 Frömmigkeit
31 Charisma
31 Empathie
180 Trefferpunkte
6 Manapool
6 Manapool Bonus(%)


Other Bonuses:
11 Manapool Bonus(%)
25 Spruchdauer Bonus(%)
10 Bogen-/Zaubergeschw. Bonus(%)
15 Bogen-/Zauberreichweite Bonus(%)
10 Bogen-/Magieschaden Bonus(%)
10 reduzierte Magieresistenzen(%)
10 Bogen-/Magieschaden Bonus(%)
15 Bogen-/Zauberreichweite Bonus(%)
10 Bogen-/Zaubergeschw. Bonus(%)
10 Bogen-/Zaubergeschw. Bonus(%)
15 Bogen-/Zauberreichweite Bonus(%)
10 Bogen-/Magieschaden Bonus(%)
6 Heilung-über-Zeit(%)
2 Mana-über-Zeit(%)


Chest:
Name: semiätherische Robe (ToA-Version)
Level: 51 Quality: 100%
AF: 51 Bonus: 35%
Origin: Art: Drop-Gegenstand
Zone: Sheeroe-Hügel (Classic: Freiland)
Named: Glimmer-König Cuuldurach
Hinweis: Neue Version seit Patch 1.89.
Effekt 1: 16 Geschick
Effekt 2: 16 Sinnesschärfe
Effekt 3: 1 Schlag-Resistenz
Effekt 4: 1 Schnitt-Resistenz
Effekt 5: 1 Stoß-Resistenz
Effekt 6: 10 Geschick-Cap
Effekt 7: 40 Trefferpunkte-Cap
Effekt 8: 10 Sinnesschärfe-Cap
Effekt 9: 4 Bogen-/Magieschaden Bonus
Effekt10: 2 Bogen-/Zauberreichweite Bonus
Utility: 79,6

Arms:
Imbue Points: 37,5 of 32 (99% Qual) Overcharge: 30%
Jewel 1: 19 Konstitution - 99% (Facettiert) Essenzjuwel der Erde
Jewel 2: 22 Geschick - 99% (kostbar) Essenzjuwel des Nebels
Jewel 3: 9 Kälte-Resistenz - 99% (poliert) Schutzjuwel des Eises
Jewel 4: 4 Licht-Magie - 99% (unrein) Arkanenzauberstein des Feuers
Bonus 5: 40 Trefferpunkte-Cap
Utility: 92,3

Head:
Name: Drachenschuppenhaube
Level: 51 Quality: 100%
AF: 51 Bonus: 35%
Origin: Glimmerkönig CUULDURACH
Effekt 1: 30 Trefferpunkte
Effekt 2: 3 Hitze-Resistenz
Effekt 3: 3 Kälte-Resistenz
Effekt 4: 3 Geist-Resistenz
Effekt 5: 3 Energie-Resistenz
Effekt 6: 3 Materie-Resistenz
Effekt 7: 3 Körper-Resistenz
Effekt 8: 5 reduzierte Magieresistenzen
Effekt 9: 10 Sinnesschärfe-Cap
Effekt10: 10 Geschick-Cap
Utility: 66,9

Legs:
Imbue Points: 41,5 of 32 (99% Qual) Overcharge: 30%
Jewel 1: 25 Geschick - 99% (lupenrein) Essenzjuwel des Nebels
Jewel 2: 76 Trefferpunkte - 99% (perfekt) Essenzjuwel des Blutes
Jewel 3: 9 Hitze-Resistenz - 99% (poliert) Schutzjuwel der Hitze
Jewel 4: 3 Schlag-Resistenz - 99% (rau) Schutzjuwel des Feuers
Bonus 5: 5 Manapool
Utility: 69,8

Hands:
Imbue Points: 37,0 of 32 (99% Qual) Overcharge: 30%
Jewel 1: 9 Stoß-Resistenz - 99% (poliert) Schutzjuwel der Luft
Jewel 2: 7 Materie-Resistenz - 99% (mangelhaft) Schutzjuwel der Erde
Jewel 3: 68 Trefferpunkte - 99% (lupenrein) Essenzjuwel des Blutes
Jewel 4: 7 Energie-Resistenz - 99% (mangelhaft) Schutzjuwel des Lichtes
Bonus 5: 15 Konstitution
Utility: 73,1

Feet:
Imbue Points: 37,5 of 32 (99% Qual) Overcharge: 30%
Jewel 1: 22 Konstitution - 99% (kostbar) Essenzjuwel der Erde
Jewel 2: 25 Geschick - 99% (lupenrein) Essenzjuwel des Nebels
Jewel 3: 12 Trefferpunkte - 99% (unpoliert) Essenzjuwel des Blutes
Jewel 4: 5 Licht-Magie - 99% (mangelhaft) Arkanenzauberstein des Feuers
Bonus 5: 5 Zauberdauer Bonus
Utility: 69,5

Twohand:
Name: Draiocht Beschwörer-Stab (Championwaffe Segen des Königs)
Level: 51 Quality: 100%
DPS: 16,5 Bonus: 35%
Origin: Art: Freigeschaltete Beschwörer Championwaffe
Fähigkeits-Freischaltung: Segen des Königs
Erhalt:
*mit Championstufe 5 oder
*nach Abschluß von Kapitel 2 der Championquest
Fähigkeits-Freischaltung:
*mit Championstufe 5 oder
*nach Abschluß von Kapitel 3 der Championquest

Effekt 1: 50 Alle Magie-Foki
Effekt 2: 2 Alle Magieschulen
Effekt 3: 6 Geschick-Cap
Effekt 4: 6 Manapool-Cap
Effekt 5: 6 Sinnesschärfe-Cap
Effekt 6: 5 Manapool Bonus
Effekt 7: 4 Bogen-/Zaubergeschw. Bonus
Effekt 8: 4 Bogen-/Magieschaden Bonus
Utility: 68,1

Neck:
Name: Ehrenmedaille
Level: 50 Quality: 100%
Bonus: 35%
Origin: Art: Questbelohnung
Quest:'Ehrenmedaille'
Vorquest: 'Die große Jagd'' (Lirazal in Sheeroe Hügel)
Belohnung erhält man von Falorn in Tir na mBeo
Start-NPC: Falorn in Tir na mBeo

Quest nur während der Drachenkampagne machbar
Effekt 1: 5 Schlag-Resistenz
Effekt 2: 5 Schnitt-Resistenz
Effekt 3: 5 Stoß-Resistenz
Effekt 4: 5 Hitze-Resistenz
Effekt 5: 5 Kälte-Resistenz
Effekt 6: 5 Materie-Resistenz
Effekt 7: 5 Körper-Resistenz
Effekt 8: 5 Geist-Resistenz
Effekt 9: 5 Energie-Resistenz
Utility: 90,0

Cloak:
Name: Glimmer-Geisterumhang (Ab 1.89 Neu)
Level: 45 Quality: 100%
Bonus: 35%
Origin: Art: Drop-Gegenstand
Zone: Sheeroe-Hügel (Classic: Freiland)
Named: Glimmer-König Cuuldurach
Hinweis: Neue Version seit Patch 1.89.

Art: Drop-Gegenstand
Zone: Sheeroe-Hügel (Classic: Freiland)
Mob: Neureksath
Effekt 1: 5 Hitze-Resistenz
Effekt 2: 5 Kälte-Resistenz
Effekt 3: 5 Materie-Resistenz
Effekt 4: 5 Körper-Resistenz
Effekt 5: 5 Geist-Resistenz
Effekt 6: 5 Energie-Resistenz
Effekt 7: 50 Trefferpunkte
Effekt 8: 50 Trefferpunkte-Cap
Utility: 106,0

Jewel:
Name: Erinys Talisman (Beschwörer)
Level: 45 Quality: 100%
Bonus: 35%
Origin: Artefakt: Erinys Talisman
Encounter: Samut, Typhons Gebiet
Effekt 1: 15 Konstitution
Effekt 2: 15 Intelligenz
Effekt 3: 5 Schlag-Resistenz
Effekt 4: 5 Geist-Resistenz
Effekt 5: 5 Energie-Resistenz
Effekt 6: 40 Trefferpunkte
Effekt 7: 5 reduzierte Magieresistenzen
Effekt 8: 6 Heilung-über-Zeit
Effekt 9: 2 Mana-über-Zeit
Effekt10: 5 Bogen-/Zauberreichweite Bonus
Utility: 96,1

Belt:
Name: Gürtel der himmlischen Körper
Level: 50 Quality: 99%
Bonus: 35%
Origin: Herkunft: Trials of Atlantis
Fundort: ML 9.3 - Lethos der Vereiniger
Effekt 1: 24 Sinnesschärfe
Effekt 2: 9 Schnitt-Resistenz
Effekt 3: 2 Zaubergeschw. Bonus-Alt
Effekt 4: 2 Zauberreichweite Bonus-Alt
Effekt 5: 10 Zauberdauer Bonus
Utility: 62,1

Right Ring:
Name: Ring der Sturzflut
Level: 50 Quality: 100%
Bonus: 35%
Origin: Aerus-Stadt (ML 9), Chan (ML 9.8)
Effekt 1: 11 Schlag-Resistenz
Effekt 2: 10 Schnitt-Resistenz
Effekt 3: 10 Stoß-Resistenz
Effekt 4: 2 Bogen-/Zaubergeschw. Bonus
Utility: 66,0

Left Ring:
Name: Ring des Azur (ToA-Boni)
Level: 50 Quality: 100%
Bonus: 35%
Origin: Art: Drop-Gegenstand
Zone: Sheeroe-Hügel (Classic: Freiland)
Named: Glimmer-König Cuuldurach
Infos: Der Hibernia-Drache. Neue Version seit Patch 1.89
Effekt 1: 15 Geschick
Effekt 2: 15 Sinnesschärfe
Effekt 3: 4 Hitze-Resistenz
Effekt 4: 4 Kälte-Resistenz
Effekt 5: 4 Geist-Resistenz
Effekt 6: 50 Trefferpunkte
Effekt 7: 5 Geschick-Cap
Effekt 8: 50 Trefferpunkte-Cap
Effekt 9: 5 Sinnesschärfe-Cap
Effekt10: 2 Bogen-/Magieschaden Bonus
Utility: 100,8

Right Wrist:
Name: Armreif von Zo'arkat (Beschwörer)
Level: 45 Quality: 100%
Bonus: 35%
Origin: Art: Artefakt
Encounter: Armreif von Zo'Arkat (5 Wellen an Gegnern)
Start-NPC: Triton Ansager
Ort: ToA - Mesothalassa (Loc 26k / 23k)
Effekt 1: 18 Sinnesschärfe
Effekt 2: 5 Materie-Resistenz
Effekt 3: 5 Körper-Resistenz
Effekt 4: 5 Geist-Resistenz
Effekt 5: 6 Manapool Bonus
Effekt 6: 4 Bogen-/Zauberreichweite Bonus
Utility: 62,1

Left Wrist:
Name: Armschiene des Schnees
Level: 49 Quality: 99%
Bonus: 35%
Origin: Herkunft: Trials of Atlantis
Fundort: Monstername: Karise
Ort: Grüne Lichtungen
Effekt 1: 24 Sinnesschärfe
Effekt 2: 9 Körper-Resistenz
Effekt 3: 2 Zauberreichweite Bonus-Alt
Effekt 4: 2 Zaubergeschw. Bonus-Alt
Effekt 5: 10 Zauberdauer Bonus
Utility: 62,1




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 Betreff des Beitrags: Re: Maos Enchtemp Lichtmagie
BeitragVerfasst: So 27. Sep 2009, 11:06 

das kann sich ja kein normaler alb auf hib leisten^^




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 Betreff des Beitrags: Re: Maos Enchtemp Lichtmagie
BeitragVerfasst: So 27. Sep 2009, 14:21 

Surren hat geschrieben:das kann sich ja kein normaler alb auf hib leisten^^


wer weiss wer weiss :P
ist es den kk? mich hat es komplett 120p gekostet...




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 Betreff des Beitrags: Re: Maos Enchtemp Lichtmagie
BeitragVerfasst: Di 5. Jan 2010, 23:46 

wenn man die items hat, ist es gut wenn nicht geht es schwer in die platins^^




wie is warlock so, wie klavier spielen, einmal die leiste runter mit ellenbogen ?

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 Betreff des Beitrags: Re: Maos Enchtemp Lichtmagie
BeitragVerfasst: Mi 6. Jan 2010, 00:54 

mohar seh ja jetzt erst wasn fettes teil das is :P




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 Betreff des Beitrags: Re: Maos Enchtemp Lichtmagie
BeitragVerfasst: Mi 6. Jan 2010, 14:03 

[zitat="Gotriel"]mohar seh ja jetzt erst wasn fettes teil das is :P[/zitat]

wie meinst de das?




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 Betreff des Beitrags: Re: Maos Enchtemp Lichtmagie
BeitragVerfasst: Mi 6. Jan 2010, 15:26 

würd sagen perfektes caster temp




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 Betreff des Beitrags: Re: Maos Enchtemp Lichtmagie
BeitragVerfasst: Mi 6. Jan 2010, 15:34 

naja perfekt noch nich ganz, da fehlt noch debuffbonus :P

aber bei den stats und ladungen ohne nen rog dura noch zu cappen is echt sehr sehr nais :)




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 Betreff des Beitrags: Re: Maos Enchtemp Lichtmagie
BeitragVerfasst: Mi 6. Jan 2010, 17:21 

wenn ich die kohle auf hib hätte würde ich das meiner bombe verpassen die ich gerade level aber werde wohl diana temp nutzen müssen




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 Betreff des Beitrags: Re: Maos Enchtemp Lichtmagie
BeitragVerfasst: Mi 6. Jan 2010, 18:00 

Für einen neuen Char ist das Temp...eh nix^^ MOH ist drin. Wenn in mein Temp glaub den DR-Quest Stab rein nimmst mit 10% Zauberdauer dann und du kommst auf auf 21% oder so, k der Dex und Int Wert sind 6 bzw 11 Punkte unter cap...^^ aber was solls.
Du kannst auch den DR Stab mit 10% Debuff Boni reinnehmen, bzw mit dem CL Stab switschen.

Mit dem richtigen dürfte Int auch caped gehn, nur bin ich nicht auf die Quest Scharf :p



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 Betreff des Beitrags: Re: Maos Enchtemp Lichtmagie
BeitragVerfasst: Mi 6. Jan 2010, 18:19 

[zitat="Charunish"]MOH ist drin.[/zitat] :P




Aus "Der Dunkle Turm" :
Dann geh´ , es gibt andere Welten als diese.

Aus "Walden":
„Ich ging in die Wälder, denn ich wollte bewusst leben. Das Mark des Lebens in mich aufsaugen , damit ich nicht in der Todesstunde innewürde, dass ich gar nicht gelebt hatte"

Ich:
"Nichts ist der Lauf der Zeit verglichen mit der Ewigkeit eines Augenblickes"

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 Betreff des Beitrags: Re: Maos Enchtemp Lichtmagie
BeitragVerfasst: Mi 6. Jan 2010, 18:37 

[zitat="Charunish"]Für einen neuen Char ist das Temp...eh nix^^ MOH ist drin. Wenn in mein Temp glaub den DR-Quest Stab rein nimmst mit 10% Zauberdauer dann und du kommst auf auf 21% oder so, k der Dex und Int Wert sind 6 bzw 11 Punkte unter cap...^^ aber was solls.[/zitat]

Na dann viel spaß bei der drachen quest die bekommt man ja schon in alb nich fertig :D




Daniel
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Offline Gotriel




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 Betreff des Beitrags: Re: Maos Enchtemp Lichtmagie
BeitragVerfasst: Mi 6. Jan 2010, 19:11 

is in hib komischerweise np die quests zu machen, sehe sagen wir bei 2 von 5 mal wenn ich ma aus der fz komme such anfragen für die minis :grins: da wird bei bedarf und genügend spielern auch die waffe öfter mitgemacht hab ich mir sagen lassen

k spiel nich sonderlich oft und 5min afk pause mit drin aber des is ja ersma wahayne :zwink:


Zuletzt geändert von Gotriel am Mi 6. Jan 2010, 21:30, insgesamt 2-mal geändert.




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 Betreff des Beitrags: Re: Maos Enchtemp Lichtmagie
BeitragVerfasst: Mi 6. Jan 2010, 20:04 

minis geht ja auch in alb aber die 3 großen werden nie gemacht




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 Betreff des Beitrags: Re: Maos Enchtemp Lichtmagie
BeitragVerfasst: So 5. Dez 2010, 14:13 

Das Temp ist auf jeden Fall einen Anlauf wert ^^

Hat jemand die englischen Namen zur Hand?



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