Emi Infi Main Handlos
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Betreff des Beitrags: Emi Infi Main Handlos
Verfasst: Mi 9. Mär 2011, 11:28
Ohne Charakterbonus mit SoM , Zahlen, AdB und noch kein Waffe in der Main Hand! Statuswerte:Stärke: 98 Intelligenz: 0 Trefferpunkte: 400 Konst.: 98 Frömmigkeit: 0 Magiekraft : 0 Gesch.: 0 Charisma : 0Schne.: 80 Emphatie : 0 Resistenzen: Schlag : 26 Hitze : 26 Körper : 26 Schnitt: 26 Kälte : 24 Geist : 23 Stoß : 26 Materie: 26 Energie: 26 Fertigkeiten:11 Schleichen 11 Schnitt 11 Stoß 11 Meuchelmord 11 Doppelwaffen Cap-Erhöhungen: 28 Stärke 23 Konstitution 5 Schnelligkeit 295 Trefferpunkte Andere Boni:9 Stilschaden Bonus(%) 8 Nahkampfschaden Bonus(%) 8 Nahkampfgeschw. Bonus(%) 20 AF Bonus 9 Ausdauer BonusItems im Spoiler [spoiler]Körper: Name: Archaische Meuchlerweste (ToA Boni) Arme: Imbue Punkte: 37.0 von 32 (99% Qual) Überladen: 30% Juwel 1: 2 Meuchelmord - 99% (unpoliert) Kampfjuwel der Hitze Juwel 2: 25 Konstitution - 99% (lupenrein) Essenzjuwel der Erde Juwel 3: 7 Energie-Resistenz - 99% (mangelhaft) Schutzjuwel des Lichtes Juwel 4: 5 Doppelwaffen - 99% (mangelhaft) Kriegssiegel des Eises Bonus 5: 40 Trefferpunkte Nutzen: 75.8 Kopf: Imbue Punkte: 37.5 von 32 (99% Qual) Überladen: 30% Juwel 1: 28 Schnelligkeit - 99% (perfekt) Essenzjuwel der Luft Juwel 2: 7 Körper-Resistenz - 99% (mangelhaft) Schutzjuwel des Staubes Juwel 3: 3 Schleichen - 99% (rau) Kampfjuwel der Luft Juwel 4: 4 Meuchelmord - 99% (unrein) Kampfjuwel der Hitze Bonus 5: 5 Konstitution-Cap Nutzen: 71.1 Beine: Imbue Punkte: 37.0 von 32 (99% Qual) Überladen: 30% Juwel 1: 3 Körper-Resistenz - 99% (rau) Schutzjuwel des Staubes Juwel 2: 5 Schleichen - 99% (mangelhaft) Kampfjuwel der Luft Juwel 3: 5 Meuchelmord - 99% (mangelhaft) Kampfjuwel der Hitze Juwel 4: 3 Doppelwaffen - 99% (rau) Kriegssiegel des Eises Bonus 5: 5 Stärke-Cap Nutzen: 74.3 Hände: Name: verrückte Zahlen (Infiltrator) Füsse: Imbue Punkte: 36.5 von 32 (99% Qual) Überladen: 50% Juwel 1: 7 Energie-Resistenz - 99% (mangelhaft) Schutzjuwel des Lichtes Juwel 2: 22 Schnelligkeit - 99% (kostbar) Essenzjuwel der Luft Juwel 3: 76 Trefferpunkte - 99% (perfekt) Essenzjuwel des Blutes Juwel 4: 5 Materie-Resistenz - 99% (unrein) Schutzjuwel der Erde Bonus 5: 3 Alle Doppelwaffen Bonus Nutzen: 72.7 Linke Hand: Name: Axt der Bosheit (Infiltrator 1H-Schnitt) Hals: Name: wirkende Todesschauerkette (Albion 1.103) Umhang: Name: Schatten des Nebels (Infiltrator) Juwel: Name: unheimlicher Dunkelstein (Infiltrator) Taille: Name: Seelenbinder-Gürtel Rechter Ring: Name: Ring der Granitverbesserungen Linker Ring: Name: Ring der arkanen Stärke (Toa Stats) Rechtes Handgelenk: Name: Armreif der Frühlingsfeier Linkes Handgelenk: Name: Armschiene der arkanen Schlagkraft (Albion Patch 1.103) [/spoiler]
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bedeutender Meisterduellant
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Betreff des Beitrags: Re: Emi Infi Main Handlos
Verfasst: Mi 9. Mär 2011, 11:32
Stats mit Astrale Klinge der Illusion siehe Spoiler [spoiler]Statuswerte: Stärke: 101 Intelligenz: 0 Trefferpunkte: 400 Konst.: 98 Frömmigkeit: 0 Magiekraft : 0 Gesch.: 0 Charisma : 0 Schne.: 80 Emphatie : 0 Resistenzen: Schlag : 26 Hitze : 26 Körper : 26 Schnitt: 26 Kälte : 24 Geist : 23 Stoß : 26 Materie: 26 Energie: 26 Fertigkeiten: 11 Schleichen 11 Schnitt 11 Stoß 11 Meuchelmord 11 Doppelwaffen Cap-Erhöhungen: 38 Stärke 23 Konstitution 5 Schnelligkeit 295 Trefferpunkte Andere Boni: 10 Stilschaden Bonus(%) 10 Nahkampfschaden Bonus(%) 8 Nahkampfgeschw. Bonus(%) 35 AF Bonus 19 Ausdauer Bonus[/spoiler]Stats mit feines Stahllangschwert siehe Spoiler [spoiler]Statuswerte: Stärke: 101 Intelligenz: 0 Trefferpunkte: 400 Konst.: 98 Frömmigkeit: 0 Magiekraft : 0 Gesch.: 0 Charisma : 0 Schne.: 80 Emphatie : 0 Resistenzen: Schlag : 26 Hitze : 26 Körper : 26 Schnitt: 26 Kälte : 24 Geist : 23 Stoß : 26 Materie: 26 Energie: 26 Fertigkeiten: 11 Schleichen 11 Schnitt 11 Stoß 11 Meuchelmord 11 Doppelwaffen Cap-Erhöhungen: 33 Stärke 23 Konstitution 15 Schnelligkeit 295 Trefferpunkte Andere Boni: 9 Stilschaden Bonus(%) 10 Nahkampfschaden Bonus(%) 8 Nahkampfgeschw. Bonus(%) 20 AF Bonus 9 Ausdauer Bonus[/spoiler]Stats mit Infiltrator-Dexteraklinge CL Waffe siehe Spoiler [spoiler]Statuswerte: Stärke: 101 Intelligenz: 0 Trefferpunkte: 400 Konst.: 98 Frömmigkeit: 0 Magiekraft : 0 Gesch.: 0 Charisma : 0 Schne.: 80 Emphatie : 0 Resistenzen: Schlag : 26 Hitze : 26 Körper : 26 Schnitt: 26 Kälte : 24 Geist : 23 Stoß : 26 Materie: 26 Energie: 26 Fertigkeiten: 11 Schleichen 11 Schnitt 11 Stoß 11 Meuchelmord 11 Doppelwaffen Cap-Erhöhungen: 31 Stärke 23 Konstitution 5 Schnelligkeit 295 Trefferpunkte Andere Boni: 10 Stilschaden Bonus(%) 10 Nahkampfschaden Bonus(%) 8 Nahkampfgeschw. Bonus(%) 20 AF Bonus 9 Ausdauer Bonus[/spoiler]
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Betreff des Beitrags: Re: Emi Infi Main Handlos
Verfasst: Mi 9. Mär 2011, 16:38
11 Gift für was?? zum vergiften kann ich items switchen. hmm man kann irgenwie nicht alles haben, aber im 4flamers überzeugt mich auch kein temp. hab vergessen zu erwähnen der temp soll billig sein. Ml10 klinge nehme ich die vom söldi. rest soll shcnell farmbar sein.
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Betreff des Beitrags: Re: Emi Infi Main Handlos
Verfasst: Mi 9. Mär 2011, 18:43
wieso verstehen das die leute nicht :( glaub nun zum 4 oder 5 mal 11 gift ist nach der gift aufwertung im temp pflicht da dein gift konstanten dmg macht und 10 % rp pusht es dann nochmla ich mach mit infi plus viper 2 (nach neuer ra regel) an rr7 + tanks knapp 200 dmg pro tick. also ich persönlich möchte es nicht mehr missen
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Betreff des Beitrags: Re: Emi Infi Main Handlos
Verfasst: Mi 9. Mär 2011, 23:40
alles klar dann baue ich 11 gift und 10%resipierce rein! hab mich so gefreut dass es billig wird :(
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Betreff des Beitrags: Re: Emi Infi Main Handlos
Verfasst: Do 10. Mär 2011, 08:54
Da muss ich Emi mal zur Seite springen - ich find das Template als Verfechter von Kosten/Nutzen auch total super! Klar kann man auch 500p für ein Template ausgeben oder 2 Monate dafür Farmen - fragt sich nur wieviel Sinn das macht!?
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Betreff des Beitrags: Re: Emi Infi Main Handlos
Verfasst: Do 10. Mär 2011, 16:07
es geht nicht um sinn bei einem schleicher wenn man solo oder duo spielt sondern um den effekt der bei rum kommen soll, dann lieber einmal richtig also wie 3 mal falsch bauen ! niemand sagt das emi das temp nicht nutzen soll , sondern es waren vorschläge wie man das temp optimieren kann und nichts anderes
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Betreff des Beitrags: Re: Emi Infi Main Handlos
Verfasst: Do 10. Mär 2011, 21:08
danke leute, ich wer den temp so lassen, den infi werde ich nur im jahr 2-3 mal spielen und das bei Events.
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bedeutender Meisterduellant
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Betreff des Beitrags: Re: Emi Infi Main Handlos
Verfasst: Fr 11. Mär 2011, 15:59
da ich sehr gern temps bastle will ich trotzdem ein temp mit +11 gift und resi pierce in angriff nehmen. Jetzt muss ich wissen welche items reduzierte magieresistence haben. Ich kenne nur: tafel von atlantis drachenschuppenhaube nosdodens/xancicar umhang
Zuletzt geändert von Emi am Fr 11. Mär 2011, 16:22, insgesamt 1-mal geändert.
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Betreff des Beitrags: Re: Emi Infi Main Handlos
Verfasst: Fr 11. Mär 2011, 16:14
man nimmt tafel und halskette
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Betreff des Beitrags: Re: Emi Infi Main Handlos
Verfasst: Fr 11. Mär 2011, 16:20
platzhalter danke jerodi
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