ordi temp
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Offline Thomas




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 Betreff des Beitrags: ordi temp
BeitragVerfasst: Fr 12. Mär 2010, 18:00 

huhu hat wer ein ordi temp für mich? level 50 und hätte da gerne wenn es geht den drachen stab (verhexter stab der ernsthaftigkeit) zahlen und harpienfeder umhang

PS: bin 13 kann das leider noch noch



Offline Cocosi




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 Betreff des Beitrags: Re: ordi temp
BeitragVerfasst: Fr 12. Mär 2010, 18:13 

schau mal hier da sind genug

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Offline Thomas




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 Betreff des Beitrags: Re: ordi temp
BeitragVerfasst: Fr 12. Mär 2010, 18:51 

thx



Offline Topenga




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 Betreff des Beitrags: Re: ordi temp
BeitragVerfasst: Mo 15. Mär 2010, 10:31 

Müssen Zahlen und Harpyienumhang da unbedingt rein?




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Offline Thomas




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 Betreff des Beitrags: Re: ordi temp
BeitragVerfasst: Mi 17. Mär 2010, 20:23 

nein zahlen und harpien müssen nicht rein nur kann sein weil hab die jetzt stufe 9 aber der drachen stab und die drachen robe wegen den procs gerne



Offline Charunish




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 Betreff des Beitrags: Re: ordi temp
BeitragVerfasst: Mi 17. Mär 2010, 22:51 

Dazu muss man wissen, wie den Ordi spielen magst. Eher heilen oder mit dem Stab zu hauen? Ist dein Ordi, Kampfordi dann kann ich dir meins anbieten.



Statuswerte:
Stärke: 0 Intelligenz: 0 Trefferpunkte: 308
Konst.: 85 Frömmigkeit: 12 Magiekraft : 0
Gesch.: 101 Charisma : 0
Schne.: 86 Emphatie : 0

Resistenzen:
Schlag : 22 Hitze : 25 Körper : 25
Schnitt: 28 Kälte : 23 Geist : 26
Stoß : 26 Materie: 24 Energie: 25

Fertigkeiten:
7 Stab
8 Parieren


Fokus:





Cap-Erhöhungen:
10 Konstitution
32 Geschick
15 Schnelligkeit
7 Intelligenz
7 Frömmigkeit
7 Charisma
7 Empathie
124 Trefferpunkte
5 Manapool
5 Manapool Bonus(%)


Andere Boni:
10 Manapool Bonus(%)
5 Buff Bonus(%)
23 Heilungs Bonus(%)
5 Spruchdauer Bonus(%)
5 Stilschaden Bonus(%)
10 Nahkampfschaden Bonus(%)
8 Nahkampfgeschw. Bonus(%)
21 AF Bonus


Körper: verhexte Robe der Ernsthaftigkeit
Stufe: 0 Qualität: 99%
AF: 0 Bonus: 0%
Herkunft:
3 Alle Nahkampf Bonus, 15 Geschick, 1 Schlag-Resistenz, 1 Schnitt-Resistenz, 1 Stoß-Resistenz, 15 Geschick-Cap, 5 Schnelligkeit-Cap, 10 AF-Bonus, 5 Nahkampfschaden-Bonus, 5 Waffenstyle-Bonus
Nutzen: 84,4

Arme:
Imbue Punkte: 36,5 von 32 (99% Qual)
Effekte: 16 Konstitution, 25 Geschick, 9 Körper-Resistenz, 7 Hitze-Resistenz, 5 Heilungs Bonus
Nutzen: 69,5

Kopf:
Imbue Punkte: 37,0 von 32 (99% Qual)
Effekte: 16 Geschick, 28 Schnelligkeit, 3 Körper-Resistenz, 11 Materie-Resistenz, 5 Konstitution-Cap
Nutzen: 60,8

Beine:
Imbue Punkte: 37,5 von 32 (99% Qual)
Effekte: 19 Konstitution, 25 Schnelligkeit, 9 Schlag-Resistenz, 7 Stoß-Resistenz, 5 Manapool Bonus
Nutzen: 71,5

Hände: Zahlen
Stufe: 51 Qualität: 100%
AF: 102 Bonus: 35%
Herkunft: Artefakt, verrückte Geschichte 1-3
Lv. 10 Wolf-Morph
XP: ToA Dungeons (1.71)
40 Trefferpunkte, 15 Konstitution, 15 Schnelligkeit, 3 Nahkampfgeschw.-Bonus, 3 Nahkampfschaden-Bonus, 5 Konstitution-Cap, 5 Schnelligkeit-Cap
Nutzen: 48,8

Füsse:
Imbue Punkte: 37,5 von 32 (99% Qual)
Effekte: 25 Geschick, 22 Konstitution, 4 Parieren, 44 Trefferpunkte, 5 Heilungs Bonus
Nutzen: 72,5

Zweihand: verhexter Stab der Ernsthaftigkeit
Stufe: 0 Qualität: 99%
DPS: 0,0 Bonus: 0%
Herkunft:
4 Nahkampfschaden-Bonus, 4 Alle Nahkampf Bonus, 22 Geschick, 10 AF-Bonus, 1 Schlag-Resistenz, 1 Schnitt-Resistenz, 1 Stoß-Resistenz, 1 Hitze-Resistenz, 1 Materie-Resistenz, 10 Geschick-Cap
Nutzen: 79,4

Hals: Dämonenreißzahn-Halskette des Zhulrathuul
Stufe: 5 Qualität: 99% Bonus: 35%
Herkunft: Herkunft: Labyrinth of the Minotaur
Fundort: Zhulrathuul
6 Stoß-Resistenz, 6 Schnitt-Resistenz, 6 Energie-Resistenz, 5 Kälte-Resistenz, 5 Geist-Resistenz, 5 Hitze-Resistenz, 48 Trefferpunkte
Nutzen: 78,0

Umhang: Harpyienfedernumhang
Stufe: 0 Qualität: 99% Bonus: 0%
Herkunft: - Quest: Gelehrter Khalial
- Quest: Legendenmeisterin Vendela

6 Schlag-Resistenz, 6 Schnitt-Resistenz, 6 Stoß-Resistenz, 4 Parieren, 5 Nahkampfgeschw.-Bonus
Nutzen: 66,0

Juwel: Ei der Jugend
Stufe: 51 Qualität: 100% Bonus: 35%
Herkunft: XP: SI DUngeons (1.71)
12 Sinnesschärfe, 32 Trefferpunkte, 5 Schlag-Resistenz, 5 Schnitt-Resistenz, 5 Stoß-Resistenz, 8 Heilungs Bonus, 40 Trefferpunkte-Cap
Nutzen: 88,8

Taille: Cenzia's Belt of Reason
Stufe: 0 Qualität: 99% Bonus: 0%
Herkunft:
7 Körper-Resistenz, 7 Energie-Resistenz, 6 Hitze-Resistenz, 6 Kälte-Resistenz, 6 Materie-Resistenz, 6 Geist-Resistenz, 1 AF-Bonus
Nutzen: 78,0

Rechter Ring: geschmiedeter Konstruktring
Stufe: 5 Qualität: 99% Bonus: 35%
Herkunft: Herkunft:
Fundort:
5 Manapool Bonus, 7 Sinnesschärfe-Cap, 7 Geschick-Cap, 5 Heilungs Bonus, 5 Buff Bonus, 5 Zauberdauer Bonus, 5 Manapool-Cap
Nutzen: 52,7

Linker Ring: Zahur's Ring
Stufe: 50 Qualität: 100% Bonus: 35%
Herkunft: Drop vom Artefaktmonster "Zahur"
60 Trefferpunkte, 6 Materie-Resistenz, 6 Kälte-Resistenz, 6 Energie-Resistenz, 6 Körper-Resistenz, 6 Geist-Resistenz
Nutzen: 75,0

Rechtes Handgelenk: Zeremonienarmschiene (Schnelligkeit)
Stufe: 51 Qualität: 100% Bonus: 35%
Herkunft: Hinweis: Läßt sich auch für Stärke, Konstitution, Geschick oder Sinnesschärfe aktivieren
XP: SI Dungeons (1.71)
18 Schnelligkeit, 40 Trefferpunkte, 5 Schnelligkeit-Cap, 40 Trefferpunkte-Cap, 6 Schnitt-Resistenz
Nutzen: 64,2

Linkes Handgelenk: Agramons Dämonenseelen-Armschiene
Stufe: 0 Qualität: 99% Bonus: 0%
Herkunft: - Quest: Lord Agramon

6 Kälte-Resistenz, 6 Energie-Resistenz, 6 Hitze-Resistenz, 6 Geist-Resistenz, 15 Konstitution, 44 Trefferpunkte, 44 Trefferpunkte-Cap
Nutzen: 98,5



Offline Thomas




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 Betreff des Beitrags: Re: ordi temp
BeitragVerfasst: Fr 19. Mär 2010, 13:52 

dank dir



Offline Gotriel




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 Betreff des Beitrags: Re: ordi temp
BeitragVerfasst: Fr 19. Mär 2010, 15:33 

öhhm +stab? +parry?

kick lieber bissl qui und pack des dafür rein, 86 brauchst mit dem stab eh nich :zwink:




http://www.lastfm.de/user/soostalz

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Offline Thomas




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 Betreff des Beitrags: Re: ordi temp
BeitragVerfasst: Fr 19. Mär 2010, 15:40 

noch ne frage was sind imbue punkte?



Offline Topenga




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 Betreff des Beitrags: Re: ordi temp
BeitragVerfasst: Do 8. Apr 2010, 09:45 

Die imbue punkte geben an, wieviele sachen du auf die gecrafteten Items bannzaubern kannst.
Lvl51 Teile haben alle 32 Imbuepunkte und man kann die mit 5,5 überladen, sprich 37,5.
Wenn Du Dir mal so ein Bannzauberei Programm wie Mora's herunterlädst - damit kann man
ganz einfach so Templates selbermachen.




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 Betreff des Beitrags: Re: ordi temp
BeitragVerfasst: Do 8. Apr 2010, 10:54 

Thomas hat geschrieben:noch ne frage was sind imbue punkte?


Guckst du hier :wave:

http://de.daocpedia.eu/index.php/Bannzauberer




Aus "Der Dunkle Turm" :
Dann geh´ , es gibt andere Welten als diese.

Aus "Walden":
„Ich ging in die Wälder, denn ich wollte bewusst leben. Das Mark des Lebens in mich aufsaugen , damit ich nicht in der Todesstunde innewürde, dass ich gar nicht gelebt hatte"

Ich:
"Nichts ist der Lauf der Zeit verglichen mit der Ewigkeit eines Augenblickes"

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