Ein Vamp sie zu knechten...
Nicht schön aber für den Anfang reichts...
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 Betreff des Beitrags: Re: Ein Vamp sie zu knechten...
BeitragVerfasst: Mo 21. Feb 2011, 00:20 

10% castspeed
10% resipierce
sollten rein,
ml10 beine,
drachentorso,
seelenglimmer/legwaffe swichtbar so gut es geht (im idealfall auch noch ddv und/oder ml10)
+11 stichwaffen ist pflicht
10% magieschaden auch



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 Betreff des Beitrags: Re: Ein Vamp sie zu knechten...
BeitragVerfasst: Mi 23. Feb 2011, 09:16 

Ahja, ich möcht nicht sehen, was das Temp kosten soll...bin aber sehr neugierig auf das Template...




"Das Problem an Zitaten im Internet ist, dass niemand weiß, ob sie stimmen oder nicht." - Abraham Lincoln

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 Betreff des Beitrags: Re: Ein Vamp sie zu knechten...
BeitragVerfasst: Mi 23. Feb 2011, 11:28 

Habe leider auch kein perfektes...aber das kommt meinem Spielstil schon recht nahe (ohne den Hut geht noch bisl mehr durch Umverteilung):

sehr stark für Legwaffe gedacht, aber für Grp-RvR nutze ich eh kaum was anderes abgesehen von DDV - für solo dann Materielegwaffe (die alte offhand, dann bin ich ohne Cele am Swingcap mit rotem haste)

Statuswerte:
Stärke: 101 Intelligenz: 0 Trefferpunkte: 401
Konst.: 85 Frömmigkeit: 0 Magiekraft : 0
Gesch.: 102 Charisma : 0
Schne.: 74 Emphatie : 0

Resistenzen:
Schlag : 26 Hitze : 25 Körper : 25
Schnitt: 25 Kälte : 25 Geist : 22
Stoß : 25 Materie: 25 Energie: 21

Fertigkeiten:
11 Stichwaffen
14 Schattenmeister
14 Vampyrumarmung
15 Demenz


Fokus:





Cap-Erhöhungen:
24 Stärke
10 Konstitution
25 Geschick
5 Intelligenz
5 Frömmigkeit
5 Charisma
5 Empathie
280 Trefferpunkte


Andere Boni:
5 Spruchdauer Bonus(%)
9 Bogen-/Zaubergeschw. Bonus(%)
4 Bogen-/Zauberreichweite Bonus(%)
10 Bogen-/Magieschaden Bonus(%)
10 reduzierte Magieresistenzen(%)
10 Bogen-/Magieschaden Bonus(%)
4 Bogen-/Zauberreichweite Bonus(%)
9 Bogen-/Zaubergeschw. Bonus(%)
9 Bogen-/Zaubergeschw. Bonus(%)
4 Bogen-/Zauberreichweite Bonus(%)
10 Bogen-/Magieschaden Bonus(%)
10 Stilschaden Bonus(%)
11 Nahkampfschaden Bonus(%)
12 Nahkampfgeschw. Bonus(%)
20 AF Bonus


Körper: weiche Drachentöter-Cruaightunika
Stufe: 51 Qualität: 100%
AF: 102 Bonus: 35%
Herkunft: Art: Questbelohnung
Quest: '...Drachentöter-Rüstung'
Vorquest: 'Maldahar der Glimmerprinz'
Belohnung erhält man von Lirazal, Sheeroe Hügel
15 Stärke, 15 Geschick, 5 Hitze-Resistenz, 5 Kälte-Resistenz, 5 Geist-Resistenz, 4 Waffenstyle-Bonus, 4 Nahkampfschaden-Bonus, 4 Bogen-/Magieschaden Bonus, 4 Bogen-/Zauberreichweite Bonus
Nutzen: 82,1

Arme:
Imbue Punkte: 37,0 von 32 (99% Qual)
Effekte: 28 Konstitution, 76 Trefferpunkte, 7 Energie-Resistenz, 7 Stärke, 40 Trefferpunkte
Nutzen: 66,4

Kopf: Spitzhut (Leder/Hib)
Stufe: 51 Qualität: 99%
AF: 102 Bonus: 35%
Herkunft:
18 Geschick, 16 Schnelligkeit, 7 Schlag-Resistenz, 7 Körper-Resistenz, 40 Trefferpunkte, 5 Geschick-Cap, 2 Nahkampfschaden-Bonus, 2 Nahkampfgeschw.-Bonus
Nutzen: 72,1

Beine: astrale unbewegliche Beinlinge (gesegnet) - neu!
Stufe: 51 Qualität: 99%
AF: 102 Bonus: 35%
Herkunft: - Draco

40 Trefferpunkte, 16 Schnelligkeit, 16 Stärke, 3 Alle Nahkampf Bonus, 40 Trefferpunkte-Cap, 2 Nahkampfgeschw.-Bonus, 2 Nahkampfschaden-Bonus, 2 Zaubergeschw. Bonus-Alt, 7 Stärke-Cap, 2 Waffenstyle-Bonus
Nutzen: 93,9

Hände:
Imbue Punkte: 37,5 von 32 (99% Qual)
Effekte: 11 Schnitt-Resistenz, 11 Stoß-Resistenz, 10 Schnelligkeit, 5 Materie-Resistenz, 15 Geschick
Nutzen: 70,8

Füsse: blutige Wildlederstiefel (ToA-Version)
Stufe: 51 Qualität: 100%
AF: 102 Bonus: 35%
Herkunft: Art: Drop-Gegenstand
Zone: Sheeroe-Hügel (Classic: Freiland)
Named: Glimmer-König Cuuldurach
Hinweis: Neue Version seit Patch 1.89.
1 Schlag-Resistenz, 1 Schnitt-Resistenz, 1 Stoß-Resistenz, 1 Geist-Resistenz, 1 Energie-Resistenz, 5 Alle Magieschulen, 10 Konstitution-Cap, 10 Geschick-Cap, 45 Trefferpunkte-Cap, 4 Bogen-/Magieschaden Bonus
Nutzen: 136,5

Rechte Hand:
Stufe: 51 Qualität: 99%
DPS: 16,5 Bonus: 35%
Herkunft: Legendäre Waffe
28 Schnelligkeit, 13 Materie-Resistenz, 5 Geist-Resistenz, 10 AF-Bonus, 3 Nahkampfschaden-Bonus
Nutzen: 80,8

Linke Hand:
Imbue Punkte: 37,5 von 32 (99% Qual)
Effekte: 9 Hitze-Resistenz, 9 Kälte-Resistenz, 11 Körper-Resistenz, 4 Schnelligkeit, 5 Geschick-Cap
Nutzen: 64,0

Zweihand: Dolch des Verräters (Vampyr Stich)
Stufe: 46 Qualität: 100%
DPS: 15,0 Bonus: 35%
Herkunft: Art: Artefakt
Zone: Oceanus Boreal (Trials of Atlantis: Freiland)
Named: Sadri der Verräter
Loc: 13k / 61k
Encounter: Dolch des Verräters
5 Stärke-Cap, 5 Geschick-Cap, 40 Trefferpunkte-Cap, 5 Nahkampfgeschw.-Bonus, 10 AF-Bonus
Nutzen: 63,5

Hals: neue Halskette - 1.103
Stufe: 0 Qualität: 99% Bonus: 0%
Herkunft:
3 Alle Magieschulen, 18 Konstitution, 30 Trefferpunkte, 4 Schlag-Resistenz, 4 Schnitt-Resistenz, 4 Stoß-Resistenz, 35 Trefferpunkte-Cap, 5 reduzierte Magieresistenzen
Nutzen: 122,0

Umhang: neuer Umhang - 1.103
Stufe: 0 Qualität: 99% Bonus: 0%
Herkunft:
3 Alle Magieschulen, 18 Geschick, 18 Konstitution, 18 Sinnesschärfe, 1 Schlag-Resistenz, 1 Schnitt-Resistenz, 1 Stoß-Resistenz, 1 Energie-Resistenz, 2 Bogengeschwindigkeit-Alt, 5 reduzierte Magieresistenzen
Nutzen: 91,1

Juwel: Steinknochenedelstein
Stufe: 50 Qualität: 100% Bonus: 35%
Herkunft: Art: Drop-Gegenstand
Zone: Oceanus Notos (Trials of Atlantis: Freiland)
Mob: Olmagion
3 Schattenmeister, 3 Vampyrumarmung, 4 Demenz, 5 Zauberdauer Bonus, 5 Nahkampfgeschw.-Bonus, 5 Bogen-/Zaubergeschw. Bonus
Nutzen: 80,0

Taille: Seelenbinder-Gürtel
Stufe: 5 Qualität: 99% Bonus: 35%
Herkunft: Malmo
35 Trefferpunkte, 7 Kälte-Resistenz, 7 Geist-Resistenz, 7 Energie-Resistenz, 7 Materie-Resistenz, 7 Hitze-Resistenz, 7 Körper-Resistenz, 40 Trefferpunkte-Cap
Nutzen: 119,6

Rechter Ring: Ring des Azur (ToA-Boni)
Stufe: 50 Qualität: 100% Bonus: 35%
Herkunft: Art: Drop-Gegenstand
Zone: Sheeroe-Hügel (Classic: Freiland)
Named: Glimmer-König Cuuldurach
Infos: Der Hibernia-Drache. Neue Version seit Patch 1.89
15 Geschick, 15 Sinnesschärfe, 4 Hitze-Resistenz, 4 Kälte-Resistenz, 4 Geist-Resistenz, 50 Trefferpunkte, 5 Geschick-Cap, 50 Trefferpunkte-Cap, 5 Sinnesschärfe-Cap, 2 Bogen-/Magieschaden Bonus
Nutzen: 87,4

Linker Ring: Leviathanring der Tiefe
Stufe: 50 Qualität: 100% Bonus: 35%
Herkunft: Art: Drop
Mob: Leviathan, epischer Mob
Fundort: Schwimmt in Oceanus Notos (Aerus) um die Inseln
21 Stärke, 21 Konstitution, 21 Geschick, 20 Trefferpunkte, 7 Stärke-Cap, 3 Nahkampfgeschw.-Bonus
Nutzen: 57,9

Rechtes Handgelenk: Drachenschuppenarmreif (ToA-Bonus)
Stufe: 50 Qualität: 100% Bonus: 35%
Herkunft: Art: Named Drop
Mob/NSC: Gjalpinulva
Herkunft: Klassik - Malmohus
21 Stärke, 4 Schlag-Resistenz, 4 Schnitt-Resistenz, 4 Stoß-Resistenz, 35 Trefferpunkte, 4 Alle Nahkampf Bonus, 5 Stärke-Cap, 35 Trefferpunkte-Cap, 2 Waffenstyle-Bonus, 5 AF-Bonus
Nutzen: 107,6

Linkes Handgelenk: Drachenschuppenarmreif (ToA-Bonus)
Stufe: 50 Qualität: 100% Bonus: 35%
Herkunft: Art: Named Drop
Mob/NSC: Gjalpinulva
Herkunft: Klassik - Malmohus
21 Stärke, 4 Schlag-Resistenz, 4 Schnitt-Resistenz, 4 Stoß-Resistenz, 35 Trefferpunkte, 4 Alle Nahkampf Bonus, 5 Stärke-Cap, 35 Trefferpunkte-Cap, 2 Waffenstyle-Bonus, 5 AF-Bonus
Nutzen: 107,6



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 Betreff des Beitrags: Re: Ein Vamp sie zu knechten...
BeitragVerfasst: Mi 23. Feb 2011, 11:54 

Fangfrage - was kostet der Spass? :grins:




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 Betreff des Beitrags: Re: Ein Vamp sie zu knechten...
BeitragVerfasst: Mi 23. Feb 2011, 14:03 

Abgesehen von den ML10 Beinlingen (keine Ahnung), Leviring (ca 100p), dem Juwel (hab meins damals für 1p gekauft), Halloweenhut (wie gesagt geht auch einwandfrei ohne; keine Ahnung was der kostet)
waren das glaube ich 3750 Scales oder so - also nur ein wenig farmen...ach und die Legwaffe halt noch...also ich finde das ist noch im Rahmen...



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 Betreff des Beitrags: Re: Ein Vamp sie zu knechten...
BeitragVerfasst: Mi 23. Feb 2011, 14:19 

100p für ein einzelnes Item...absolutes no go...meins kostet glaub ich 10p :grins:




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 Betreff des Beitrags: Re: Ein Vamp sie zu knechten...
BeitragVerfasst: Mi 23. Feb 2011, 14:42 

Kannst ihn ja auch farmen gehen mit 5 Mann...



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