<p><blockquote><font size="1" face="Verdana, Arial">Quote:</font><hr>
Mr.Keating schrieb am 06.05.2007 11:20 Uhr:Dein Ansatz mit dem Normalenvektor ist leider völlig falsch.
Es gibt nämlich unendlich viele Vektoren "n" die zu deiner Geraden orthogonal stehen und die Gleichung (-4/2/0)* n erfüllen.
Du kannst also nicht den ersten besten nehmen und sagen, nur weil da das Skalarprodukt 0 ist, ist es der Richtungsvektor.
Die Gerade die du aufgestellt hast, erfüllt nur 2. Punkte.
1. sie ist orthogonal zu deiner Ausgangsgeraden.
2. Sie geht dur den Ursprung.
Was fehlt ist, dass sich die Geraden schneiden müssen.
Gesucht ist eine Gerade ,die durch den Ursprung geht und orthogonal zu deiner Ausgangsgeraden ist, und deine Gerade schneidet.
Die Lösung solltest du versuchen erst selbst zu finden.
Grüsse Adi

PS. Hesse [img]icon_wink.gif[/img]<hr></blockquote></p>
öhm wollt ich auch grad sagen o.O *duck und renn*
PS: schnelle Beine retten einen seltendst vor fliegenden Mathebüchern o.O
PPS: ich bin nur Real... ich bin ja so dumm...
PPPS: wobei ich mir den Kram echt antun sollte... wenn morgen meine Kassiererin sowas fragt bin ich echt voll aufgeschmissen ^^
Themice 6L2 ML10 Kriegsherr CL10 Rüstungsschmied Waffenschmied Pole Waffi
Hexenmice 7L7 ML10 Anrufer CL10 Bannzauberer Dual-spec Hexer
Auamice 7L3 ML10 Anrufer CL10 Feuerzaubi
Tarnmice 5L2 ML9 Meisterspion CL10 Alchimist DW-Infi
Deathmice 2L5 ML9 Anrufer CL 10 TD-Nekro
Momice 4L0 ML9 Anrufer CL 3 Caster-Ketzer