Spiele ja immer supporter und weiß nicht wieso ich folgende Skillung noch nie probiert habe:
34 Nähren 35 Nachwachsen 22 Naturnähe
Bitte mal Druiden auch in Ihren Kalkulator eintragen und Negative Punkte finden. Das ich damit nen Buff/Heildrui beibrauche fürs Nachbuffen ist klar. Hätte aber ja nu 2 Druiden dank des Transfers und reinen Pet-Druiden will ich sihcer nicht ;)
Also der andere wird: 42buff/32heilen/10nature oder 42/33/7
Ich senfe auch mal... da du eh nen B/H-Druiden dabeihaben musst, der deine Gruppe mit Resis und Buffs versorgt, kannst du in dem Fall die Nährenlinie auch außer acht lassen und die Punkte lieber noch in die anderen beiden Bereiche stecken, von Vorteil wärs dann auch, wenn du nen BB hast, der dich mit dem Nötigsten eindeckt. Wenn du keine 2 B/H-Druiden und keinen reinen Naturdrui haben magst, versuchs doch mal mit nem H/N-Druiden. Spielt sich gewisslich auch ganz angenehm ;D
Tja nichts richtig koennen ist so eine Aussage, habe bei meinem anderen Druiden weniger in Heilen und auch damit keine Probleme die Leute am leben zu halten, zumindest liegt es nicht an der Heilpower, wenn nur an der Geschwindigkeit gegen Assistnuker.
Nachbuffen Spec-Con / Base koennte man mit der Skillung auch, bzw fuer den Spec dex buff sorgen, falls der andere Drui nicht kann, nachm rezz. Die gesamte Naturlinie haette halt vorteile, ohne das es viel einbussen hat (denke ich) Stunpet was bissel was abkann
Wer spielt ebenfalls aktiven Druiden? Wieviel Buff-Shear macht ihr? Ich komme da eher selten dazu. Natuerlich hat Shear + besseres Nachbuffen + Resis vorteile, aber im Endeffekt ist es verschwendung, wenn man davon 2 hat und fuer diese Zwecke habe ich halt nun 2! Druis auf einen Acc + BB aufm anderen
Also gerne weitere Kritik an der Skillung, aber bitte detaillierter als, "kannst nichts richtig", gerade weil meine Erfahrung sagt ob 33 oder 40+ Heilen kaum ein Unterschied ist.
Buffshear mach ich gar nicht mal so selten - natürlich immer ein Auge auf dem Gruppenfenster, heilen/entseuchen/entgiften/entnearsighten geht vor, aber man heilt ja nicht allein. (Wenn doch mal, siehts natürlitsch anders aus ;D) Deine Gruppenmitglieder werden dich hassen und steinigen, wenn du ihnen mit nem blauen SpecDex ankommst, denk ich. SpecCon geht, ja... aber allein dafür (und für Base) dann auf die Spielereien aus der Naturlinie verzichen? Basebuffer hat man idR eh immer jemanden dabei, und für die sonstigen Specs sorgt ja eh der andere Druide. Die Resis sind ebenfalls nicht erwähnenswürdig, also weglassen. Bis 40 in Heilen gehen lohnt mMn tatsächlich nur, wenn du auch den NS-Heal und den 100%-Rezz haben willst, ansonsten langt auch weniger, aber das hattest du ja schon geschrieben. 22 in Natur ist für meinen Geschmack zu wenig (sofern man Punkte reingeben will) - geb da ruhig ein bisserl mehr rein. Ein paar mehr Roots, ein Pet mit mehr Fähigkeiten, ein höherer Ablativspell und nen höherer Healproc sind sicher nützlicher, als die doch eher mageren Fähigkeiten im Bufferbaum.
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