Reavertemplate
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Offline Lavarados




Ein Poet
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 Betreff des Beitrags: Reavertemplate
BeitragVerfasst: Di 30. Jun 2009, 14:46 

Servus!

ich hab mal mein reavertemplate hochgeladen, da ich damit nicht zufrieden bin. ich hoffe ihr könnt mir ein paar anregungen zur verbesserung geben.
eins noch: mein budget ist sehr sehr limitiert;)

gruß sammy



Moras Ausrüstungsplaner
http://moras.sourceforge.net

Konfiguration Report für <keiner>

Statuswerte:
Stärke: 100 Intelligenz: 0 Trefferpunkte: 304
Konst.: 89 Frömmigkeit: 66 Magiekraft : 0
Gesch.: 100 Charisma : 0
Schne.: 76 Emphatie : 0

Resistenzen:
Schlag : 24 Hitze : 24 Körper : 22
Schnitt: 23 Kälte : 26 Geist : 30
Stoß : 24 Materie: 27 Energie: 26

Fertigkeiten:
9 Schlag
9 Schnitt
9 Stoß
9 Flexible Waffen
9 Schild
8 Parieren
2 Seelenzerfetzen


Fokus:





Cap-Erhöhungen:
25 Stärke
15 Konstitution
26 Geschick
115 Trefferpunkte


Andere Boni:
4 Bogen-/Magieschaden Bonus(%)
4 Bogen-/Magieschaden Bonus(%)
4 Bogen-/Magieschaden Bonus(%)
2 Stilschaden Bonus(%)
8 Nahkampfschaden Bonus(%)
10 Nahkampfgeschw. Bonus(%)
41 AF Bonus
5 Ausdauer Bonus


Körper:
Name: zeitloses Indigopanzerhemd (ToA-Boni Nahkämpferversion)
Stufe: 51 Qualität: 100%
AF: 102 Bonus: 35%
Herkunft: Art: Drop
Zone: Dartmoor
NPC: Golestand (Albion Drache)
Effekt 1: 15 Stärke
Effekt 2: 22 Konstitution
Effekt 3: 1 Schlag-Resistenz
Effekt 4: 1 Schnitt-Resistenz
Effekt 5: 1 Stoß-Resistenz
Effekt 6: 10 Stärke-Cap
Effekt 7: 10 Konstitution-Cap
Effekt 8: 35 Trefferpunkte-Cap
Effekt 9: 2 Waffenstyle-Bonus
Effekt10: 4 Nahkampfschaden-Bonus
Nutzen: 79,6

Arme:
Imbue Punkte: 35,5 von 32 (99% Qual) Überladen: 70%
Juwel 1: 19 Stärke - 99% (Facettiert) Essenzjuwel des Feuers
Juwel 2: 22 Frömmigkeit - 99% (kostbar) Essenzjuwel des Wassers
Juwel 3: 60 Trefferpunkte - 99% (kostbar) Essenzjuwel des Blutes
Juwel 4: 19 Schnelligkeit - 99% (Facettiert) Essenzjuwel der Luft
Bonus 5: 40 Trefferpunkte-Cap
Nutzen: 82,0

Kopf:
Name: Flügelhelm (Arawnritter)
Stufe: 51 Qualität: 100%
AF: 102 Bonus: 35%
Herkunft: Art: Artefakt
Encounter: Flügelhelm, Hermes
Ort: ToA - Oceanus Notos - 50k / 15k
Effekt 1: 15 Stärke
Effekt 2: 15 Geschick
Effekt 3: 5 Materie-Resistenz
Effekt 4: 5 Geist-Resistenz
Effekt 5: 40 Trefferpunkte
Effekt 6: 10 AF-Bonus
Effekt 7: 5 Ausdauer
Nutzen: 80,1

Beine:
Imbue Punkte: 37,5 von 32 (99% Qual) Überladen: 30%
Juwel 1: 22 Schnelligkeit - 99% (kostbar) Essenzjuwel der Luft
Juwel 2: 22 Frömmigkeit - 99% (kostbar) Essenzjuwel des Wassers
Juwel 3: 19 Konstitution - 99% (Facettiert) Essenzjuwel der Erde
Juwel 4: 9 Kälte-Resistenz - 99% (poliert) Schutzjuwel des Eises
Bonus 5: 5 Stärke-Cap
Nutzen: 63,6

Hände:
Imbue Punkte: 37,0 von 32 (99% Qual) Überladen: 30%
Juwel 1: 9 Schnitt-Resistenz - 99% (poliert) Schutzjuwel des Wassers
Juwel 2: 7 Hitze-Resistenz - 99% (mangelhaft) Schutzjuwel der Hitze
Juwel 3: 22 Frömmigkeit - 99% (kostbar) Essenzjuwel des Wassers
Juwel 4: 60 Trefferpunkte - 99% (kostbar) Essenzjuwel des Blutes
Bonus 5: 5 Geschick-Cap
Nutzen: 65,1

Füsse:
Name: verkohlte Drachenschuppen-Kettenstiefel (ToA-Version)
Stufe: 51 Qualität: 100%
AF: 102 Bonus: 35%
Herkunft: Art: Drop Gegenstand
Zone: Dartmoor
NPC: Golestand (Albion Drache)
Effekt 1: 24 Konstitution
Effekt 2: 4 Hitze-Resistenz
Effekt 3: 4 Kälte-Resistenz
Effekt 4: 4 Materie-Resistenz
Effekt 5: 4 Geist-Resistenz
Effekt 6: 4 Energie-Resistenz
Effekt 7: 40 Trefferpunkte
Effekt 8: 5 Konstitution-Cap
Effekt 9: 40 Trefferpunkte-Cap
Effekt10: 4 Nahkampfschaden-Bonus
Nutzen: 104,2

Rechte Hand:
Name: Wut des dunklen Ritters (ToA-Boni)
Stufe: 51 Qualität: 100%
DPS: 16,5 Bonus: 35%
Herkunft: Art: Drop
Zone: Dartmoor
NPC: Golestand (Albion Drache)
Effekt 1: 12 Stärke
Effekt 2: 12 Geschick
Effekt 3: 13 Schnelligkeit
Effekt 4: 4 Schild
Effekt 5: 4 Alle Nahkampf Bonus
Effekt 6: 5 Stärke-Cap
Effekt 7: 10 AF-Bonus
Effekt 8: 4 Bogen-/Magieschaden Bonus
Nutzen: 156,1

Linke Hand:
Name: Drachenflammenbeschützer (ToA-Version)
Stufe: 51 Qualität: 100%
DPS: 16,5 Bonus: 35%
Herkunft: Art: Drop Gegenstand
Zone: Dartmoor
NPC: Golestand (Albion Drache)
Effekt 1: 15 Stärke
Effekt 2: 1 Schlag-Resistenz
Effekt 3: 1 Schnitt-Resistenz
Effekt 4: 1 Stoß-Resistenz
Effekt 5: 5 Schild
Effekt 6: 3 Alle Nahkampf Bonus
Effekt 7: 5 Stärke-Cap
Effekt 8: 5 Geschick-Cap
Effekt 9: 3 Nahkampfgeschw.-Bonus
Effekt10: 10 AF-Bonus
Nutzen: 133,8

Hals:
Name: antike Kupferhalskette
Stufe: 50 Qualität: 100%
Bonus: 35%
Herkunft: Art: Quest-Gegenstand
NPC: N'chever
Ort: Insel Avalon
Effekt 1: 10 Schlag-Resistenz
Effekt 2: 10 Stoß-Resistenz
Effekt 3: 10 Körper-Resistenz
Effekt 4: 10 Geist-Resistenz
Nutzen: 80,0

Umhang:
Name: Harpyienfedernumhang (Arawnritter)
Stufe: 45 Qualität: 100%
Bonus: 35%
Herkunft: Art: Artefakt
Encounter: Harpyienfedernumhang, Aedargie Harpie töten
Ort: Nahe des Steinfingerriff, Oceanus Notos, Loc 17k / 26k
Effekt 1: 6 Schlag-Resistenz
Effekt 2: 6 Schnitt-Resistenz
Effekt 3: 6 Stoß-Resistenz
Effekt 4: 4 Parieren
Effekt 5: 5 Nahkampfgeschw.-Bonus
Nutzen: 66,0

Juwel:
Name: unheimlicher Dunkelstein (Waffenmeister)
Stufe: 45 Qualität: 100%
Bonus: 35%
Herkunft: Art: Artefakt
Encounter: Unheimliche Dunkelheit, Rougart
Bereich: ToA - Oceanus Boreal (Loc: 32k/51k)
Effekt 1: 4 Schlag-Resistenz
Effekt 2: 4 Schnitt-Resistenz
Effekt 3: 4 Stoß-Resistenz
Effekt 4: 5 Hitze-Resistenz
Effekt 5: 5 Kälte-Resistenz
Effekt 6: 5 Materie-Resistenz
Effekt 7: 5 Körper-Resistenz
Effekt 8: 5 Geist-Resistenz
Effekt 9: 5 Energie-Resistenz
Nutzen: 84,0

Taille:
Name: Cenzias Gürtel der Begründung
Stufe: 50 Qualität: 100%
Bonus: 35%
Herkunft: Hügel von Camelot - Burg Sauvage
Kopfgeldmeister Baelus
Kann für 1.520 Kopfgeldpunkte gekauft werden.
Effekt 1: 6 Hitze-Resistenz
Effekt 2: 6 Kälte-Resistenz
Effekt 3: 6 Materie-Resistenz
Effekt 4: 7 Körper-Resistenz
Effekt 5: 6 Geist-Resistenz
Effekt 6: 7 Energie-Resistenz
Effekt 7: 1 AF-Bonus
Nutzen: 78,0

Rechter Ring:
Name: Ring des stummen Vergessens
Stufe: 50 Qualität: 99%
Bonus: 35%
Herkunft: Herkunft: Trials of Atlantis
Fundort: ML5.10 Bossdrop
Effekt 1: 24 Konstitution
Effekt 2: 24 Stärke
Effekt 3: 32 Trefferpunkte
Effekt 4: 7 Materie-Resistenz
Effekt 5: 8 Energie-Resistenz
Nutzen: 70,2

Linker Ring:
Name: Krojers Geschicklichkeitsring
Stufe: 50 Qualität: 99%
Bonus: 35%
Herkunft: Herkunft: Trials of Atlantis
Fundort: ML 1.5 (Besiegen ALLER Mobs)
Effekt 1: 21 Geschick
Effekt 2: 2 Hitze-Resistenz
Effekt 3: 2 Kälte-Resistenz
Effekt 4: 2 Energie-Resistenz
Effekt 5: 6 Geschick-Cap
Effekt 6: 10 AF-Bonus
Nutzen: 50,1

Rechtes Handgelenk:
Name: Morgifs Armreif des verwesenden Fleisches
Stufe: 49 Qualität: 100%
Bonus: 35%
Herkunft: Art: OTD-Gegenstand
Stufe: 49
Zone: Labyrinth (Labyrinth of the Minotaur: Dungeon)
Named: Morgif der Boshafte
Ebene: Ebene 3
Loc: 4,0k / 47,0k
Nächster Obelisk F17: Tempel des Laresh
Effekt 1: 30 Geschick
Effekt 2: 2 Schlag-Resistenz
Effekt 3: 2 Schnitt-Resistenz
Effekt 4: 2 Stoß-Resistenz
Effekt 5: 12 Trefferpunkte
Effekt 6: 2 Alle Nahkampf Bonus
Effekt 7: 2 Alle Magieschulen
Effekt 8: 10 Geschick-Cap
Nutzen: 91,8

Linkes Handgelenk:
Name: Armreif des stummen Vergessens
Stufe: 50 Qualität: 100%
Bonus: 35%
Herkunft: Art: Dropgegenstand
Mob: Ammut (ML 5.10)
Herkunft: Ma'atis Hallen (Land von Atum)
Effekt 1: 22 Geschick
Effekt 2: 22 Schnelligkeit
Effekt 3: 60 Trefferpunkte
Effekt 4: 4 Parieren
Effekt 5: 2 Nahkampfgeschw.-Bonus
Nutzen: 68,5



Offline Mr.Keating




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 Betreff des Beitrags: Re: Reavertemplate
BeitragVerfasst: Di 30. Jun 2009, 15:34 

Huhu :)

Erstmal paar Fragen vorab.
Welche Skillung benutzt du ? Wie möchtest du , wie spielst du deinen Reaver ?

Grüsse Adi :ruebe:




Aus "Der Dunkle Turm" :
Dann geh´ , es gibt andere Welten als diese.

Aus "Walden":
„Ich ging in die Wälder, denn ich wollte bewusst leben. Das Mark des Lebens in mich aufsaugen , damit ich nicht in der Todesstunde innewürde, dass ich gar nicht gelebt hatte"

Ich:
"Nichts ist der Lauf der Zeit verglichen mit der Ewigkeit eines Augenblickes"

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Offline Lavarados




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 Betreff des Beitrags: Re: Reavertemplate
BeitragVerfasst: Di 30. Jun 2009, 15:39 

sers,

ich denke, dass ich meist solo laufen werde und mit der skillung hab ich mich noch nicht auseinandergesetzt;)



Offline Lavarados




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 Betreff des Beitrags: Re: Reavertemplate
BeitragVerfasst: Di 30. Jun 2009, 16:33 

Moras Ausrüstungsplaner
http://moras.sourceforge.net

Konfiguration Report für <keiner>

Statuswerte:
Stärke: 118 Intelligenz: 0 Trefferpunkte: 292
Konst.: 75 Frömmigkeit: 75 Magiekraft : 0
Gesch.: 98 Charisma : 0
Schne.: 75 Emphatie : 0

Resistenzen:
Schlag : 27 Hitze : 13 Körper : 21
Schnitt: 25 Kälte : 23 Geist : 26
Stoß : 26 Materie: 17 Energie: 19

Fertigkeiten:
7 Schlag
7 Schnitt
7 Stoß
11 Flexible Waffen
9 Schild
5 Parieren


Fokus:





Cap-Erhöhungen:
25 Stärke
22 Geschick
6 Intelligenz
6 Frömmigkeit
6 Charisma
6 Empathie
120 Trefferpunkte


Andere Boni:
5 Buff Bonus(%)
10 Heilungs Bonus(%)
5 Bogen-/Zaubergeschw. Bonus(%)
4 Bogen-/Magieschaden Bonus(%)
4 Bogen-/Magieschaden Bonus(%)
5 Bogen-/Zaubergeschw. Bonus(%)
5 Bogen-/Zaubergeschw. Bonus(%)
4 Bogen-/Magieschaden Bonus(%)
2 Stilschaden Bonus(%)
10 Nahkampfgeschw. Bonus(%)
50 AF Bonus
9 Ausdauer Bonus


Körper:
Name: zeitloses Indigopanzerhemd (ToA-Boni Kleriker Version)
Stufe: 51 Qualität: 100%
AF: 102 Bonus: 35%
Herkunft: Zone: Dartmoor
NPC: Golestand (Albion Drache)
Effekt 1: 22 Konstitution
Effekt 2: 1 Schlag-Resistenz
Effekt 3: 1 Schnitt-Resistenz
Effekt 4: 1 Stoß-Resistenz
Effekt 5: 1 Hitze-Resistenz
Effekt 6: 7 Geschick-Cap
Effekt 7: 6 Sinnesschärfe-Cap
Effekt 8: 5 Buff Bonus
Effekt 9: 10 Heilungs Bonus
Effekt10: 5 Bogen-/Zaubergeschw. Bonus
Nutzen: 71,5

Arme:
Imbue Punkte: 37,5 von 32 (99% Qual) Überladen: 30%
Juwel 1: 19 Konstitution - 99% (Facettiert) Essenzjuwel der Erde
Juwel 2: 22 Frömmigkeit - 99% (kostbar) Essenzjuwel des Wassers
Juwel 3: 25 Schnelligkeit - 99% (lupenrein) Essenzjuwel der Luft
Juwel 4: 52 Trefferpunkte - 99% (Facettiert) Essenzjuwel des Blutes
Bonus 5: 40 Trefferpunkte-Cap
Nutzen: 84,0

Kopf:
Name: Flügelhelm (Arawnritter)
Stufe: 51 Qualität: 100%
AF: 102 Bonus: 35%
Herkunft: Art: Artefakt
Encounter: Flügelhelm, Hermes
Ort: ToA - Oceanus Notos - 50k / 15k
Effekt 1: 15 Stärke
Effekt 2: 15 Geschick
Effekt 3: 5 Materie-Resistenz
Effekt 4: 5 Geist-Resistenz
Effekt 5: 40 Trefferpunkte
Effekt 6: 10 AF-Bonus
Effekt 7: 5 Ausdauer
Nutzen: 80,1

Beine:
Imbue Punkte: 37,5 von 32 (99% Qual) Überladen: 30%
Juwel 1: 22 Schnelligkeit - 99% (kostbar) Essenzjuwel der Luft
Juwel 2: 9 Kälte-Resistenz - 99% (poliert) Schutzjuwel des Eises
Juwel 3: 9 Schnitt-Resistenz - 99% (poliert) Schutzjuwel des Wassers
Juwel 4: 7 Hitze-Resistenz - 99% (mangelhaft) Schutzjuwel der Hitze
Bonus 5: 5 Stärke-Cap
Nutzen: 68,1

Hände:
Imbue Punkte: 37,0 von 32 (99% Qual) Überladen: 30%
Juwel 1: 25 Frömmigkeit - 99% (lupenrein) Essenzjuwel des Wassers
Juwel 2: 9 Kälte-Resistenz - 99% (poliert) Schutzjuwel des Eises
Juwel 3: 13 Geschick - 99% (mangelhaft) Essenzjuwel des Nebels
Juwel 4: 4 Flexible Waffen - 99% (unrein) Kriegssiegel des Magmas
Bonus 5: 5 Geschick-Cap
Nutzen: 66,8

Füsse:
Imbue Punkte: 37,5 von 32 (99% Qual) Überladen: 30%
Juwel 1: 10 Konstitution - 99% (unrein) Essenzjuwel der Erde
Juwel 2: 19 Geschick - 99% (Facettiert) Essenzjuwel des Nebels
Juwel 3: 68 Trefferpunkte - 99% (lupenrein) Essenzjuwel des Blutes
Juwel 4: 28 Frömmigkeit - 99% (perfekt) Essenzjuwel des Wassers
Bonus 5: Leer
Nutzen: 55,2

Rechte Hand:
Name: Wut des dunklen Ritters (ToA-Boni)
Stufe: 51 Qualität: 100%
DPS: 16,5 Bonus: 35%
Herkunft: Art: Drop
Zone: Dartmoor
NPC: Golestand (Albion Drache)
Effekt 1: 12 Stärke
Effekt 2: 12 Geschick
Effekt 3: 13 Schnelligkeit
Effekt 4: 4 Schild
Effekt 5: 4 Alle Nahkampf Bonus
Effekt 6: 5 Stärke-Cap
Effekt 7: 10 AF-Bonus
Effekt 8: 4 Bogen-/Magieschaden Bonus
Nutzen: 156,1

Linke Hand:
Name: Drachenflammenbeschützer (ToA-Version)
Stufe: 51 Qualität: 100%
DPS: 16,5 Bonus: 35%
Herkunft: Art: Drop Gegenstand
Zone: Dartmoor
NPC: Golestand (Albion Drache)
Effekt 1: 15 Stärke
Effekt 2: 1 Schlag-Resistenz
Effekt 3: 1 Schnitt-Resistenz
Effekt 4: 1 Stoß-Resistenz
Effekt 5: 5 Schild
Effekt 6: 3 Alle Nahkampf Bonus
Effekt 7: 5 Stärke-Cap
Effekt 8: 5 Geschick-Cap
Effekt 9: 3 Nahkampfgeschw.-Bonus
Effekt10: 10 AF-Bonus
Nutzen: 133,8

Hals:
Name: antike Kupferhalskette
Stufe: 50 Qualität: 100%
Bonus: 35%
Herkunft: Art: Quest-Gegenstand
NPC: N'chever
Ort: Insel Avalon
Effekt 1: 10 Schlag-Resistenz
Effekt 2: 10 Stoß-Resistenz
Effekt 3: 10 Körper-Resistenz
Effekt 4: 10 Geist-Resistenz
Nutzen: 80,0

Umhang:
Name: Schatten des Nebels (Arawnritter)
Stufe: 45 Qualität: 100%
Bonus: 35%
Herkunft: Art: Artefakt
Encounter: Schatten des Nebels, Statue/große Criosphinxen
Ort: ToA - Typhons Gebiet - 7,4k / 10k
Effekt 1: 15 Stärke
Effekt 2: 15 Schnelligkeit
Effekt 3: 3 Parieren
Effekt 4: 5 Nahkampfgeschw.-Bonus
Effekt 5: 10 AF-Bonus
Effekt 6: 4 Ausdauer
Nutzen: 73,1

Juwel:
Name: unheimlicher Dunkelstein (Waffenmeister)
Stufe: 45 Qualität: 100%
Bonus: 35%
Herkunft: Art: Artefakt
Encounter: Unheimliche Dunkelheit, Rougart
Bereich: ToA - Oceanus Boreal (Loc: 32k/51k)
Effekt 1: 4 Schlag-Resistenz
Effekt 2: 4 Schnitt-Resistenz
Effekt 3: 4 Stoß-Resistenz
Effekt 4: 5 Hitze-Resistenz
Effekt 5: 5 Kälte-Resistenz
Effekt 6: 5 Materie-Resistenz
Effekt 7: 5 Körper-Resistenz
Effekt 8: 5 Geist-Resistenz
Effekt 9: 5 Energie-Resistenz
Nutzen: 84,0

Taille:
Name: Gürtel des Donners (Trefferpunkte Version)
Stufe: 49 Qualität: 100%
Bonus: 35%
Herkunft: Art: Drop-Gegenstand
Ort: Grüne Lichtungen
Named: Oberhaupt Chrysostom
Info: ML 8.4 Encounter
Effekt 1: 24 Geschick
Effekt 2: 6 Körper-Resistenz
Effekt 3: 40 Trefferpunkte
Effekt 4: 80 Trefferpunkte-Cap
Effekt 5: 2 Waffenstyle-Bonus
Nutzen: 95,7

Rechter Ring:
Name: Ring des stummen Vergessens
Stufe: 50 Qualität: 99%
Bonus: 35%
Herkunft: Herkunft: Trials of Atlantis
Fundort: ML5.10 Bossdrop
Effekt 1: 24 Konstitution
Effekt 2: 24 Stärke
Effekt 3: 32 Trefferpunkte
Effekt 4: 7 Materie-Resistenz
Effekt 5: 8 Energie-Resistenz
Nutzen: 70,2

Linker Ring:
Name: Direktorring des Vergessens
Stufe: 50 Qualität: 99%
Bonus: 35%
Herkunft: Herkunft: Klassik-Zone
Fundort: Direktor Kobil, DF
Effekt 1: 15 Stärke
Effekt 2: 15 Geschick
Effekt 3: 6 Geist-Resistenz
Effekt 4: 5 Stärke-Cap
Effekt 5: 5 Geschick-Cap
Effekt 6: 10 AF-Bonus
Nutzen: 58,8

Rechtes Handgelenk:
Name: Torhüterarmschiene des Vergessens
Stufe: 50 Qualität: 100%
Bonus: 35%
Herkunft: Drop von Torhüter Dommel aus DF
Effekt 1: 22 Stärke
Effekt 2: 6 Energie-Resistenz
Effekt 3: 60 Trefferpunkte
Effekt 4: 2 Parieren
Effekt 5: 5 Stärke-Cap
Nutzen: 55,1

Linkes Handgelenk:
Name: Zyklonarmschiene
Stufe: 50 Qualität: 99%
Bonus: 35%
Herkunft: Herkunft: Trials of Atlantis
Fundort: ML 9 Drop der Sphinx "Chan"
Effekt 1: 11 Schlag-Resistenz
Effekt 2: 10 Schnitt-Resistenz
Effekt 3: 10 Stoß-Resistenz
Effekt 4: 2 Nahkampfgeschw.-Bonus
Nutzen: 66,0



Offline Charunish




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Richard Ie Cœur de Lion
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 Betreff des Beitrags: Re: Reavertemplate
BeitragVerfasst: Di 30. Jun 2009, 17:22 

Bist du unter rr5, kannst du auf Fröm eine Weile gut verzichten aber dann muss irgendwann ein neues Temp her. Hast dir schonmal überlegt Drachenring einzubauen? Beim Arawn und vorallem Solo sind die gerade wegen ihrer Use-Fähigkeut nicht zu verachten. Zu dem kommt...du musst Dex und Str nicht zwangsläufig auf 101 haben, ist zwar nice to have aber caped ToA Bonus ist da wesentlich interessanter.
Auch ist SOM für Solo seeeehr nett, würde da nicht ohne los rennen.



Offline Lupi




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 Betreff des Beitrags: Re: Reavertemplate
BeitragVerfasst: Di 30. Jun 2009, 17:40 

SoM ist zwar schon nett, aber solang du nicht vorhast, gegen Horden von Schleichern gleichzeitig anzutreten, ist Harpy Feather Cloak im 1on1 immer überlegen, denn kein Schaden ist immer besser als absorbierter Schaden wegen der Sekundäreffekte wie Cripple, Stun und der Gifte, die bei Absorb trotzdem wirken. 42 Schild ist meiner bescheidenen Meinung nach ohnehin Pflicht, allein wegen der letzten Side-Chain nach Slam. Ich sehe grad, die After-Block 4er Kombi gibts nicht mehr?




[div align="center"]Lupita - Minnesängerin - RR5.2 - CL10 - ML10 <Legend. Schneider>
Raidria - Theurgin - RR3.9 - CL5 - ML10
Lupinetta - Infiltratorin - RR1.8 - CL1 - ML0
Lupitania - Hexe - RR2.7 - CL3 - ML8
Limonetta - Klerikerin - RR4.4 - CL10 - ML8
Radha - Zauberin - RR1.5 - CL0- ML0[/div]
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 Betreff des Beitrags: Re: Reavertemplate
BeitragVerfasst: Di 30. Jun 2009, 19:13 

Lupi hat geschrieben:SoM ist zwar schon nett, aber solang du nicht vorhast, gegen Horden von Schleichern gleichzeitig anzutreten, ist Harpy Feather Cloak im 1on1 immer überlegen, denn kein Schaden ist immer besser als absorbierter Schaden wegen der Sekundäreffekte wie Cripple, Stun und der Gifte, die bei Absorb trotzdem wirken.


Mal ganz ehrlich. Heutzutage musst du immer mit rechnen , dass dein Gegner Add dabei hat. Die Zeiten , wo man einen einzelnen antreffen konnte liegen schon 3-4 Jahre zurück :)

Läufst du über ne Brücke 2-4, bist du im Labby unterwegs 2-8 gleichzeitig. Deswegen ist SoM für heutuge Verhältnisse definitiv die bessere Alternative.

Grüsse Adi :ruebe:




Aus "Der Dunkle Turm" :
Dann geh´ , es gibt andere Welten als diese.

Aus "Walden":
„Ich ging in die Wälder, denn ich wollte bewusst leben. Das Mark des Lebens in mich aufsaugen , damit ich nicht in der Todesstunde innewürde, dass ich gar nicht gelebt hatte"

Ich:
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Offline Lupi




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 Betreff des Beitrags: Re: Reavertemplate
BeitragVerfasst: Mi 1. Jul 2009, 12:02 

Okay, das ist natürlich blöd. Ich lebe noch ein wenig in der Vergangenheit :s

Hab auch noch fix ein Template gebaut, allerdings ähnelt es den obigen auch schon sehr. Ist halt mehr auf TP und ohne FRÖ.

Code: Alles auswählen
Statuswerte bereinigt:
Stärke: 100  Intelligenz:   0  Trefferpunkte:  390
Konst.:  95  Frömmigkeit:   0  Magiekraft   :    0
Gesch.:  91  Charisma   :   0
Schne.:  75  Emphatie   :   0

Resistenzen:
Schlag :  26  Hitze  :  26  Körper :  26
Schnitt:  25  Kälte  :  26  Geist  :  26
Stoß   :  25  Materie:  26  Energie:  22

Fertigkeiten:
11 Flexible Waffen
9 Schild
11 Parieren

Cap-Erhöhungen:
25 Stärke
20 Konstitution
17 Geschick
190 Trefferpunkte


Andere Boni:
4 Bogen-/Magieschaden Bonus(%)
4 Bogen-/Magieschaden Bonus(%)
4 Bogen-/Magieschaden Bonus(%)
4 Stilschaden Bonus(%)
8 Nahkampfschaden Bonus(%)
10 Nahkampfgeschw. Bonus(%)
50 AF Bonus
9 Ausdauer Bonus
3 physische Schadensverringerung(%)


Körper: zeitloses Indigopanzerhemd (ToA-Boni Nahkämpferversion)
 15 Stärke, 22 Konstitution, 1 Schlag-Resistenz, 1 Schnitt-Resistenz, 1 Stoß-Resistenz, 10 Stärke-Cap, 10 Konstitution-Cap, 35 Trefferpunkte-Cap, 2 Waffenstyle-Bonus, 4 Nahkampfschaden-Bonus
Nutzen: 79,6

Arme:
Imbue Punkte: 37,0 von 32 (99% Qual)
Effekte:  25 Schnelligkeit, 13 Geschick, 9 Körper-Resistenz, 4 Parieren, 40 Trefferpunkte
Nutzen: 73,5

Kopf:
Imbue Punkte: 37,5 von 32 (99% Qual)
Effekte:  28 Konstitution, 19 Geschick, 7 Schnitt-Resistenz, 7 Stoß-Resistenz, 5 Konstitution-Cap
Nutzen: 62,8

Beine: astrale Beinlinge der Befestigung aus Arkanit (Söldner, Arawnritter, Minnesänger)
Infos: Das fünfte Sternbild, das besiegt werden muss um die Meisterstufe 10 zu erreichen. Nur er bringt den Encounter.
 22 Stärke, 21 Konstitution, 56 Trefferpunkte, 2 Alle Nahkampf Bonus, 7 Geschick-Cap, 5 Ausdauer
Nutzen: 57,5

Hände:
Imbue Punkte: 37,0 von 32 (99% Qual)
Effekte:  9 Schlag-Resistenz, 7 Schnitt-Resistenz, 7 Stoß-Resistenz, 25 Geschick, 5 Geschick-Cap
Nutzen: 66,1

Füsse: verkohlte Drachenschuppen-Kettenstiefel (ToA-Version)
 24 Konstitution, 4 Hitze-Resistenz, 4 Kälte-Resistenz, 4 Materie-Resistenz, 4 Geist-Resistenz, 4 Energie-Resistenz, 40 Trefferpunkte, 5 Konstitution-Cap, 40 Trefferpunkte-Cap, 4 Nahkampfschaden-Bonus
Nutzen: 104,2

Rechte Hand: Wut des dunklen Ritters (ToA-Boni)
 12 Stärke, 12 Geschick, 13 Schnelligkeit, 4 Schild, 4 Alle Nahkampf Bonus, 5 Stärke-Cap, 10 AF-Bonus, 4 Bogen-/Magieschaden Bonus
Nutzen: 96,1

Linke Hand: Drachenflammenbeschützer (ToA-Version)
 15 Stärke, 1 Schlag-Resistenz, 1 Schnitt-Resistenz, 1 Stoß-Resistenz, 5 Schild, 3 Alle Nahkampf Bonus, 5 Stärke-Cap, 5 Geschick-Cap, 3 Nahkampfgeschw.-Bonus, 10 AF-Bonus
Nutzen: 88,8

Hals: Ehrenmedaille
 5 Schlag-Resistenz, 5 Schnitt-Resistenz, 5 Stoß-Resistenz, 5 Hitze-Resistenz, 5 Kälte-Resistenz, 5 Materie-Resistenz, 5 Körper-Resistenz, 5 Geist-Resistenz, 5 Energie-Resistenz
Nutzen: 90,0

Umhang: Schatten des Nebels (Arawnritter)
 15 Stärke, 15 Schnelligkeit, 3 Parieren, 5 Nahkampfgeschw.-Bonus, 10 AF-Bonus, 4 Ausdauer
Nutzen: 65,1

Juwel: Belials Edelstein der Kahlheit
 40 Trefferpunkte, 6 Hitze-Resistenz, 5 Kälte-Resistenz, 5 Geist-Resistenz, 12 AF-Bonus, 40 Trefferpunkte-Cap
Nutzen: 92,8

Taille: Cenzias Gürtel der Begründung
 6 Hitze-Resistenz, 6 Kälte-Resistenz, 6 Materie-Resistenz, 7 Körper-Resistenz, 6 Geist-Resistenz, 7 Energie-Resistenz, 1 AF-Bonus
Nutzen: 78,0

Rechter Ring: Ring der arkanen Stärke (Toa Stats)
 21 Stärke, 4 Schlag-Resistenz, 4 Schnitt-Resistenz, 4 Stoß-Resistenz, 35 Trefferpunkte, 4 Alle Nahkampf Bonus, 5 Stärke-Cap, 35 Trefferpunkte-Cap, 2 Waffenstyle-Bonus, 5 AF-Bonus
Nutzen: 107,6

Linker Ring: Zahurs Ring
 60 Trefferpunkte, 6 Materie-Resistenz, 6 Kälte-Resistenz, 6 Energie-Resistenz, 6 Körper-Resistenz, 6 Geist-Resistenz
Nutzen: 75,0

Rechtes Handgelenk: Armreif des stummen Vergessens
 4 Parieren, 22 Geschick, 22 Schnelligkeit, 60 Trefferpunkte, 2 Nahkampfgeschw.-Bonus
Nutzen: 68,5

Linkes Handgelenk: Zahurs Armschiene
 6 Schlag-Resistenz, 6 Hitze-Resistenz, 6 Materie-Resistenz, 60 Trefferpunkte, 40 Trefferpunkte-Cap, 10 AF-Bonus
Nutzen: 97,8

Befriedigt mich nicht ganz, zumal ich waffenlose Temps bevorzugen würde, um freue Wahl bei der Flex zu haben.




[div align="center"]Lupita - Minnesängerin - RR5.2 - CL10 - ML10 <Legend. Schneider>
Raidria - Theurgin - RR3.9 - CL5 - ML10
Lupinetta - Infiltratorin - RR1.8 - CL1 - ML0
Lupitania - Hexe - RR2.7 - CL3 - ML8
Limonetta - Klerikerin - RR4.4 - CL10 - ML8
Radha - Zauberin - RR1.5 - CL0- ML0[/div]
Offline Charunish




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Richard Ie Cœur de Lion
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 Betreff des Beitrags: Re: Reavertemplate
BeitragVerfasst: Mi 1. Jul 2009, 13:07 

Dazu kommt...die Ehrenmedaile ist nicht mehr zu holen, entweder du hast sie schon oder nicht. Wegen Waffenwahl, derzeit ist die Drachenflex für Solo das non-plusultra. Vor der Kampagne war es noch sinnig eine Leg-Flex mit einzupacken aber jetzt...hmm, hab sie auf dem Rücken und nutz sie wirklich nie.



Offline Gotriel




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 Betreff des Beitrags: Re: Reavertemplate
BeitragVerfasst: Fr 3. Jul 2009, 13:15 

sehe das ähnlich wie diana, bau einfach fest mit wut und bieg bau dir ne geist leg die du mit nen paar verlusten reinswitchen kannst wenndu unbedingt willst.

zur som vs harp frage: eindeutig som rein, harp kann zwar im 1on1 uU. effektiver sein aber heutzutage muss man immer mit einplanen das grademal 2 von 10 fights addfrei verlaufen :zwink: und wenn man auf schleicherjagd geht is som so oderso > harp

so btw is die schlangenpeitsche aufm rücken sehr geil, zahlen absorbprocc als /use unzo


sieht aber soweit schon ganz gut aus wobei mir son paar sachen fehlen würden aber sagst ja budget is begränzt und dafür is das echt schon gut geworden :grins:




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Offline harrypo2




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Offline estherqr18




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Offline miltongb16




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