Patch 1.96 -> 1.100
Änderungen/Neuheiten für Albion
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Offline Teno



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Hallo, mein Name ist Teno.
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 Betreff des Beitrags: Patch 1.96 -> 1.100
BeitragVerfasst: Di 16. Feb 2010, 12:13 

Habe mal die Patchnotizen 1.96 bis 1.100 zusammengefasst und die aus meiner Sicht, am wichtigsten/tollsten Änderungen heraus gefiltert.
Wichtig empfinde ich alle Albion-Inhalte sowie Designtechnisches ;)
Es ist trotz der Filterung natürlich immernoch nen verdammt langer Text aber vielleicht tun sie nun trotzdem einige Lesefaule ("lieber wird ein anderer Lesender von 10 Spielern dazu aufgefordert, alles von a-z zu erklären und auch noch angeschnauzt, weil er nach 9 mal keine Lust mehr hat, anstatt dass ich mir mal kurz die Zeit nehme und zeige, dass ich nicht nur zum konsumieren auf der Welt bin") etwas helfen :P

Am meisten habe ich bei der Info gegrinst, dass Arte-Schilde nun gefärbt werden können (Zyklo-Schild auch?) xD
Die ganzen Glass, Scales und xyz Zusätze empfinde ich als etwas zu viel und arg farmig. Solange dadurch aber die HZ-Preise sinken, solls mir recht sein und man kans ja nach wie vor ganz new-oldschool per KP seine Artes shoppen gehen ;)


1.96
- Through careful breeding and many long hours of magical training, player controlled mounts will now allow players to travel at the same speed as the Speed of the Realm provided by Hasteners throughout the lands. This change will affect all player controlled mounts with the exception of the free level 10 mount.

- After slaving away for many long hours, the Taxidermists of the realms have finally managed to figure out how to make trophies out of the remains of the following monsters: Vaerin, Torst, Samut, Yefeu, Tutankhsekhmet, Andranchos Xuthos, Echo of Qebehsenuef, and Mesedsubastet. These monsters will now drop remains.
Note: Samut, Tutankhsekhmet, Echo of Qebehsenuef, and Mesedsubastet will drop remains only if you or someone in your group needs credit for their respective encounters. You will be able to get these remains by turning in Reforming Essences of the Afrit to the Trogo Zontanos Mageia and selecting their name if you already have credit for these encounters.
- Shield Block Cap has been lowered to 60%.

- Theurgist pet spell piercing is now capped at the same percentage as the Theurgist's personal spell piercing at 20% of their level.

- The Single-target Damage and Debuff in the Ice Specialization line has had its casting time decreased from 3.0s to 2.8s and had its damage values adjusted as follows. Range, debuff values, duration, and power cost remain unchanged.
Level 47 - "Searing Blast" - 199 Damage (Cold)

- The AOE Damage and Debuff in the Ice Specialization Line has had its damage values adjusted as follows. Casting speed, range, debuff values, debuff duration, and power cost remain unchanged.
Level 46 - "Boiling Cloud" - 141 Damage (Cold)

- A casted snare has been added to the Cold Magic Specialization line. This snare will not leave an immunity timer on the target when it fades or is removed.
Level 50 - Freezing Tendrils - 2.5s cast / 60s duration / 60s recast - 1500 range / 350 radius - 50% Snare (Cold) - 40 power

- Albion players may once again use the horse route between Avalon Marsh and Yarley's Farm.

- On all Trials of Atlantis-enabled servers, new versions of the chestpieces from the Shrouded Isles Epic Dungeons of Tuscaran Glacier, Galladoria, and Caer Sidi have been introduced. These chestpieces will now drop in place of the first version of these items, but the existing chestpieces will not be replaced in your inventory.

- Mythirians found in the Labyrinth are now able to be sold to vendors for gold. Their values are based off of the Champion Level Requirement to use them, and are as follows:
Champion Level 6 Mythirian: 50 gold
Champion Level 8 Mythirian: 100 gold
Champion Level 10 Mythirian: 150 gold

- The recipe for the reactive draining arcanium armor tincture will no longer list silvery faerie hair as a required ingredient.



1.97
- All existing characters have been granted a free Mythic Respec.

- Bards, Minstrels, Paladins, Skalds, and Wardens will now be able to run two songs or chants simultaneously.

- Flutes, Lutes, and Drums will now be able to play any song type, and will no longer be limited to specific songs.

- The crafting bonuses that were introduced in 1.86 for the capital cities of Camelot, Jordheim, and Tir na Nog have been increased to a 20% bonus to crafting speed and a 10% chance to gain a skill point when crafting.

Minstrels
- A permanent pet-charm has been added to the Instrument Specialization line. This spell will allow a minstrel to permanently charm a pet up to 100% of their level or the maximum pet level allowed by the spell, whichever is lower.
Level 31 - Enthralling Harmony - 4s cast / 0s recast - 1000 range - Max Pet Level: 50 - 25% total power

- The following Power Regeneration songs in the Instruments Specialization line have increased in value:
Level 50 - Song of Empowering - 10 power / tick

- The Physical Ablative Armor buff chant in the Instruments Specialization Line has been adjusted as follows:
Level 50 - Wall of Song - Physical Ablative 120, 30% of hit absorbed per hit

- The following Instant Damage spells in the Instruments Specialization line have had their damage values adjusted as follows:
Level 50 - Deafening Cacophony - 160 (Body)

Paladins
- The following Damage Add chants in the Chants Specialization line have had their bonus values adjusted as follows, and the high-end versions of these spells have had a celerity effect added to the existing Damage Add. These celerity spells will have the following bonus and range (Damage Add bonus and range unchanged):
Level 46 - Greater Battle Zeal - 10.0 DPS, 15% Celerity (750 range)

- The Magical Ablative Armor buff chant in the Chants Specialization Line has been adjusted as follows:
Level 50 - Barrier of Temperance - Magical Ablative 120, 30% of hit absorbed per hit

Reavers
- The following Instant Lifetap spells in the Soulrending Specialization line have had their bonus values and percentage of damage returned as health adjusted as follows.
Level 50 - Soul Siphon - 160 (Spirit), 80% returned as health

Sorcerers
- The following Power Regeneration buffs in the Domination Specialization line have increased in value:
Level 47 - Circle of Lucidity - 10 power / tick

- Broken Dragonsworn Armor and Broken Dragonsworn Weapons will now drop in stacks of six instead of stacks of three.

- Artifact Shields are now dyable with Enamel Dyes.

- Fixed a bug that was causing many Realm Abilities to fire twice.

-The additional bonuses to experience, realm points, bounty points, and tradeskills have been disabled.


1.98
- Implemented high resolution maps for all zones.

- Maps now show horse, boat, and flight routes.

- Added improved textures on various world objects in the game, including signs, road markers, tapestries, and certain trees.

- Added a new universal loading screen graphic for the Catacombs, Darkness Rising, and Labyrinth clients.

- Added minor improvements to the User Interface.

- Updated "renaming chat tabs" window to match the rest of the User Interface.

- Updated and repaired some issues with certain fonts.

- Updated the robe inventory icon to show an actual robe.

- Made some minor updates to a number of UI textures.

- The buttons on the character selection screen have had their spacing and positions adjusted to be more symmetrical and consistent with the character creation screens.

- Augmented Strength is now functioning properly again for all classes.

- Ambient birds can now be seen flying about several towns in all three realms.
- During the evening hours, the ambient birds that fly around various towns in all three realms will be replaced by ambient bats.

- Reduced the spawn rate for all monsters leading up the external ramp to Caer Sidi.
- Reduced the number of monsters on the external ramp to Caer Sidi
- Adjusted the placement and roaming behavior of all monsters leading up the ramp to Caer Sidi.
- Reduced the aggression radius of the blood lich by 50% and the dread lich by 20%.
- Crusader's Antithesis are now always visible.
- The aggression radius of common Caer Sidi monsters has been slightly reduced.
- All but one door in Caer Sidi has been unlocked for more freeform access.
- Bosses in Caer Sidi will no longer call on the aid of local minions for assistance.
- Apocalypse will no longer call the rest of his dungeon to his aid when he attacks.

- With version 1.98, we have introduced a redesigned Market Explorer search window. Players may now perform searches for damage type, armor type, and player-crafted items specifically.
- When performing a Market Explorer search, item matches from all clustered servers to your own will now be shown. Players will still only be able to buy an item directly from the Market Explorer for the 20% mark-up if they are on the same server as the house that is selling the item.


1.99
- NPCs have been added to the border keeps in the Frontiers that will buff players with concentration buffs. These NPCs are located next to the hasteners and will sell buffs to players for gold or bounty points.

- All spells now take advantage of resistance debuffs.

- Melee critical hits are capped at 50% extra damage against pets.

- If a player is sprinting their pets will now also sprint to keep up with them.

- Casting debuffs on mesmerized pets will no longer break the mesmerize spell.

- When a pet hits a player with a hit buffer, the pet's controller will be informed of how much damage was absorbed by the buffer.

- Shadowstrike will now always perform a style after being used.

- Pulsing realm abilities such as Speed of Sound will no longer be interrupted by other forms of pulsing abilities.

- Fixed an issue that was causing realm abilities to be overwritten by regular chant abilities. If the player is pulsing 2 realm abilities, and tries to pulse a regular ability, then the player is notified and the spell fails.

- Haste and damage add songs will no longer break Speed of Sound.

- Negative Maelstrom now properly increases the amount it dealt over time.

- Players can now receive secondary realm points for healing Necromancer pets.

- Spell range equipment bonuses now properly extend to necromancer pets.

- Realm abilities which increase your chance to get a critical hit are no longer counted twice for Necromancer pets when casting Damage over time spells.

- Necromancers will now receive realm points for healing other players when using Champion Level healing spells.
- Necromancer pets now keep up with the caster when the Necromancer uses a boat.
- Poisonspike now works on Necromancer pets.
- When a Necromancer pet is attacked, any illusion effects will be dispelled from the Necromancer.
- Necromancer's Holy Blessing will no longer heal the Necromancer's pet twice if the Necromancer is in a group.

- Shield of Immunity now interacts with archery correctly.

- Charge no longer negates the Minion Rescue stun cast by pets summoned by Minion Rescue.

- The Artifact Credit and Master Level Credit tokens that can be purchased with bounty points are now tradeable.
- All Master Level final encounters will now drop a new type of currency called Atlantean Glass. This may be used to purchase tokens which can be turned in for a piece of Dragonslayer Armor or the player's Dragonslayer Weapon. The following NPCs accept the Atlantean Glass currency.
Trishy in Camelot
Note: The player will only have access to the Atlantean Glass store if they are level 50.

- Channelers have made their way to the housing markets of each realm allowing for easier transportation.
- Retired Consignment Merchants have made their way to the market and entrance kiosks of the housings zones, making it easier to teleport using a market token.

• Players that have had a damage over time spell cast on them will now be able to target their attacker using the Target Last Attacker hotkey.
• Spells that increase in damage over time will now properly increase their damage against targets that are within the augmented range, but not the base range, of the spell.

• A player participating in a duel casting a ground targeted area of effect spell will no longer cause the duel to end.

• Archery shots will no longer hit targets entering stealth prior to the ability being activated.

• Vaults 5-8 are now accessible from the Personal Vault Merchants in the housing markets, regardless of whether you currently own a house.

• We have changed the login client so that it will no longer display Server, Realm or total population numbers since the totals display incorrectly for clustered servers. Player population numbers are still available on the Camelot Herald.
• The Login Client now filters "Archived" servers from the server selection list.

• Heretic
- Horrible Disease will now be correctly removed from reanimated characters when the Horrible Monster effect expires.

• Implemented server performance improvements to increase responsiveness in high population RvR combat.

• Camera snapback is now set to slow by default for new users.

• Fixed an issue where occasionally a player could click the play button and the progress bar would fill but the player wouldn’t actually enter the game.

• Many expansion zones have had their base experience and coin value increased based on the general increase in monster difficulty within these zones.
o All Catacombs open world and dungeon zones will now provide a 75 percent increase to XP and 100 percent increase to coin.
o All Trials of Atlantis open world and dungeon zones will now provide a 75 percent increase to XP and 100 percent increase to coin.
o All Darkness Rising open world and dungeon zones will now provide a 75 percent increase to XP and 100 percent increase to coin.
o All Instance such as Task Dungeons and Adventure Wings will now provide a 45 percent increase to XP and 100 percent increase to coin.
o Celestius will now provide a 100 percent increase to XP and 100 percent increase to coin.
o Summoner’s Hall will now provide a 100 percent increase to XP. It was already providing a 100 percent increase to coin.
o Dartmoor will now provide a 75 percent increase to XP (it was previously 50 percent). It was already providing a 100 percent increase to coin.

• Caravans, and Caravan personal missions have been removed.

• Dousing the Flames: This quest is now repeatable without limit. Players will now be required to be within range of the water elemental spirits.

Und weil wir beim GF-Event darüber gegrübelt haben:
• Myrddraxis will now drop remains. These remains can be turned into a Wall Trophy through the normal process.
Items

• Shadowed Fatebinder’s Robe: This item has had its Constitution Cap changed to Acuity Cap per Necromancer feedback.

• Golestandt, Gjalpinulva and Cuuldurach the Glimmer King have been reported leaving their lairs more frequently and for longer periods of time. When back in their lairs, the dragons have shown signs of a growing power.
The Order of Dragonslayers has reported missing envoys that were in possession of Atlantean Glass caches. As such, the Order is asking for greater amounts to be brought in by the people of the Realms.
• The spawn rate of all three dragons has been changed so that they will now spawn less frequently. As a reminder, the quest entitled The Three Dragons, may be done at any time to acquire Gerik Morrow’s Sword. This item will force a dragon to come to his lair.
• The dragons will now have the potential to spawn in a higher level variance. This is randomly determined upon each respawn.
• The Order of Dragonslayers will now charge higher amounts of Atlantean Glass for the Draconic Essence and Sanguine Stones.


1.100
• A new alternate currency has been added to the game called Dragon Scales.
o This currency drops from most humanoid and draconic monsters found within the Dartmoor, Malmohus and Sheeroe Hills.
o These Scales can be bartered with the Order of Dragonslayers for treasure hoarded by the Dragons.

• All existing characters have been granted a free Mythic Respec.

Maulers
• Maulers will now regenerate power up to 15% of their max power at a rate of 1% every 4 seconds.
• The formula that governs power loss when out of combat has been modified. Players will now lose a percentage of their total power every second that they are not in combat.

Wizards
• A new Disease spell has been added to the Ice Magic Specialization Line.
o Level 45 – Debilitating Cold – 3s cast / 3 minute duration – 1500 range / 400 radius – 7.5% Strength Debuff / 15% Movement Speed Debuff – 29 power

• Trifecta Dealers have landed their hands on large caches of Atlantean Glass and Dragon Scales and will award them to players who win at Trifecta.

• With the newly discovered potent magical properties of the Dragon Scales and the recently understood connection with Atlantean Glass, the Kings of each Realm have decided to deploy stores of these reserves into the Frontiers for experimental use. As such, supply chests now have a chance to give caches of Dragon Scales and Atlantean Glass. The chances for all potential items that can be received from the supply chests have been equalized so that Tokens are no longer the most likely item given.

• New quests are now being offered by the Order of Dragonslayers to kill the various Dragons of the Realms. Completing the quests will reward a new type of Mythirian. Please note: You must have completed the Dragonslayer quest to be able to undertake this new quest.

• Completing the Great Hunt at least once will now allow a player to select an entire set of Dragonslayer armor as opposed to getting a Draconic Essence stone.

• Darkness Falls: All seal items have been increased in quality. Emerald items are now 98% quality, Sapphire items are now 99% quality, and Diamond items are now 100% quality.

• Golestandt: This monster has been increased in difficulty, will now have a chance to spawn more frequently and has been moved back inside his lair with adjustments made to address pathing issues while inside the lair. Additionally, Golestandt’s corpse will now decay within a half hour in order to allow players to forcibly spawn him once every half hour if Gerrik’s Sword is used.
• Adolescent dragons have been increased in difficulty.

• All Realm dragons drop several more items from their primary treasure tables.
• All Adolescent dragons have a chance to drop items from the Realm dragon treasure tables.
• Perfected Patterns are purchasable from the Bounty Point Merchants.

• The Order of Dragonslayers found in the Capital Cities now accept Dragon Scales to barter for Draconic Stones, Dragon remains and Dragon treasure. Please visit the following NPCs to see what items they offer for trade.
o Trishy in Camelot

o All classic merchant bought armor and weapons have had their quality increased to 100%
Items - Albion

• Golestandt, Lesser Dragons, Dragonsworn, Granite Giants, the Stonecrush and other humanoids in Dartmoor now drop Dragon Scales.
• Timeless Indigo Mail (MeleeVersion): This item has been renamed to Ancient Indigo Mail.

• Xanxicar: This monster has been given new tricks and abilities.

• Xanxicar: This monster and his guards will now drop Dragon Scales.

• A new faction of sphinxes, scholars, sages and loremasters have made their presence publically known. They call themselves the Order of Mysteries and have been sharing their knowledge with those who would undertake the Trials by selling mystical items to help navigate the puzzles of Atlantis, scrolls filled with the lore of Artifacts and tales of ancient powers and relics. The Order has recently discovered certain aspects of the nature of Atlantean Glass and have begun collecting it in earnest for more study. Most of their services can be bought by bartering the Glass. The sphinxes will still continue to barter tales of battle for their knowledge.

Please visit the members of the Order of Mysteries in the Ruins of Atlantis to turn in Atlantean Glass for Master Level Credit, Artifact Credit and Scroll purchases. Please note, more Atlantis based items will be added to these stores over time and merchants that sell Atlantis items for Bounty Points are still functional. The members of the Order of Mysteries which accept Atlantean Glass are as follows:
o Albion: Scholar Caradoc, Scholar Eurwen, Scholar Iolo and Scholar Betrys

• The Order of Dragonslayers no longer accept Atlantean Glass.
Encounters
• The majority of the Master Level x.10 encounters have had their difficulty slightly increased and have had their spawn time set to a slower rate.
Item Notes
• Talos' Power Crystal: This item is no longer sold on the Earth Elements store. It has been replaced by the small glowing statue of Agne.
• Credit requirements for treasure granted by completing the Master Level x.10 encounters have been lifted. The treasure will drop now regardless if anyone needs credit in the group.

• The Legendary Weapon +2 percent damage stat has been increased to +3 percent damage and now works against all enemies. Please note that this and other Legendary Weapon changes may be retroactive for the spell crafted weapons but to get the full benefit of all the changes, a new weapon should be crafted.
• Legendary Weapons now have a secondary ability that can proc an ablative.
• The majority of Legendary Weapons have had their weapon speed decreased.
• All one handed Legendary Weapons in Albion and Hibernia have been made usable in the offhand.

• Sun and Moon Weapons summoned from the Belt of the Sun and Moon have had their weapon speed decreased.
• Sun Bows have been given a ranged version of the Radiance proc called Shards of Light and will now correctly vanish if its bearer dies or quits during the daytime.
• Sun Weapons have had their proc chance brought in line with Legendary Weapons.
• Moon Weapon charges have been increased in range.

• Astral Blades and Maces/Hammers have had their proc chance increased.
• Illusory Blades and Maces/Hammers summoned by the Astral weapons can now be targetted and killed.
• Illusory Blades and Maces/Hammers summoned by the Astral weapons have had their duration reduced from 24 seconds to 15 seconds.
• Illusory Blades and Maces/Hammers summoned by the Astral weapons have had their level increased.
• Illusory Blades and Maces/Hammers summoned by the Astral weapons cannot be crowd controlled.
• Illusory Blades and Maces/Hammers summoned by the Astral weapons now correctly style based on the weapon type they represent. They do not style crowd control or bleeds.

• Atlantean Glass: The way this item drops has changed. There are two difficulty ratings for the Master Level x.10 encounters – Easy or Hard. Those that are currently considered Easy will give a stack of 50 to each person in the Battlegroup and drop 500 from the monster itself to be split amongst the rest. Those that are currently considered Hard will give a stack of 100 to each person in the Battlegroup and drop a stack of 1000 to be split amongst the rest.
• Atlantean Glass: These items can no longer be sold but can now be traded.

• Draco and his guards now drop Dragon Scales.

• The Mythirian of Endurance has been increased from a value of 1 to 2.




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Offline Topenga




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 Betreff des Beitrags: Re: Patch 1.96 -> 1.100
BeitragVerfasst: Di 16. Feb 2010, 12:57 

Gleich wirste auch noch angeflamed, weil Du den Text nicht schon übersetzt hast.
Ich hatte keine Lust (und keine Zeit) alles zu übersetzen, drum hab ichs mal durch den Universaltranslator gejagt. Besser isses dadurch nicht geworden - ich werd aber mal nach und nach alles in verständliches Deutsch übersetzen und hier niederschreiben. :zwink:

1,96
- Durch sorgfältige Zucht und lange Stunden der magischen Ausbildung, können sich Spieler kontrollierte Reittiere nun mit der gleichen Geschwindigkeit wie die Geschwindigkeit des Reiches über die Lande bewegen. Diese Änderung betrifft alle Spieler kontrollierten Mounts mit Ausnahme der freien Stufe 10 Version.

- Nach schuften für viele lange Stunden haben die Präparatoren des Realms endlich gelungen, herauszufinden, wie Trophäen machen aus den Resten der folgenden Monster: Vaerin, Torst, Samut, Yefeu, Tutankhsekhmet, Andranchos Xuthos, Echo Kebechsenuef, und Mesedsubastet. Diese Monster droppen jetzt bleibt.
Hinweis: Samut, Tutankhsekhmet, Echo Kebechsenuef und Mesedsubastet sinkt bleibt nur, wenn Sie oder jemand in Ihrer Gruppe Kredit braucht für ihre jeweiligen Begegnungen. Sie können sich diese Reste durch Drehen bei der Reformierung der Essenzen des Afrit die Trogo Zontanos Mageia und wählen Sie ihren Namen, wenn Sie bereits Kredite haben für diese Begegnungen.
- Schildblock Cap wurde auf 60% gesenkt.

- Theurg Zauberbuch Piercing ist jetzt auf dem gleichen Prozentsatz wie die persönlichen Zauber Theurg's Piercing bei 20% des Niveaus begrenzt.

- Die Single-Target Damage und Abschwächung in the Ice Spezialisierung Linie hat ihre Casting-Zeit hatte sank von 3.0s auf 2.8s und hatte den Schaden Werte wie folgt angepasst. Range, Malus-Werte, Dauer, Kosten und Leistung bleiben unverändert.
Level 47 - "Sengende Blast" - 199 Schaden (Kälte)

- Die AOE Damage und Abschwächung in der Spezialisierung Ice Line hat den Schaden Werte wie folgt angepasst hatte. Casting Geschwindigkeit, Reichweite, Malus-Werte, bleiben Schwächungszauber Dauer, Kosten und Leistung unverändert.
Level 46 - "Boiling Cloud" - 141 Schaden (Kälte)

- Eine Schlinge gegossen wurde, den Kalten Magic Spezialisierung Zeile hinzugefügt. Diese Snare wird nicht verlassen, eine Immunität Timer am Ziel, wenn sie verblüht oder entfernt wird.
Level 50 - Einfrieren Ranken - 2.5s cast / 60s duration / 60s Neufassung - 1500 Bereich / 350 Radius - 50% Snare (Cold) - 40 Macht

- Albion Spieler kann einmal wieder mit dem Pferd Strecke zwischen Avalon Marsh und Yarley's Farm.

- Auf allen Trials of Atlantis-fähigen Servern wurden neue Versionen der chestpieces aus der Shrouded Isles Dungeons von Epic Tuscaran Gletscher, Galladoria und Caer Sidi eingeführt. Diese chestpieces wird nun an die Stelle der ersten Version dieser Gegenstände droppen, aber die vorhandenen chestpieces nicht in eurem Inventar ersetzt werden.

- Mythirians finden im Labyrinth sind nun in der Lage, an die Händler für Gold verkauft werden. Ihre Werte sind der Champion Level Anforderung aus Basis, sie zu benutzen, und sind wie folgt:
Champion Level 6 Mythirian: 50 Gold
Champion Level 8 Mythirian: 100 Gold
Champion Level 10 Mythirian: 150 Gold

- Das Rezept für die reaktive Entwässerung arcanium Rüstung Tinktur nicht mehr faerie Liste silbernen Haar erforderlich sind, als Zutat.



1,97
- Alle anderen Zeichen zugewiesen wurden, eine kostenlose Mythic Respec.

- Barden, Gaukler, Paladine, Skalden und Wächter haben nun die Möglichkeit, zwei Lieder oder Gesänge gleichzeitig laufen.

- Flöten, Lauten und Trommeln wird nun in der Lage, jeden Song Art zu spielen, und wird nicht länger an bestimmte Songs beschränkt werden.

- Das Handwerk Boni, die in 1,86 für den Hauptstädten von Camelot, Jordheim und Tir na Nog eingeführt worden waren, sind zu 20% Bonus auf crafting Geschwindigkeit und eine 10% Chance auf einen Punkt, an dem handwerklichen Geschick Gewinn erhöht.

Minstrels
- Eine ständige Begleiter-Charme wurde das Instrument Spezialisierung Zeile hinzugefügt. Dieser Zauber wird es ein Spielmann dauerhaft Charme eines Haustieres bis zu 100% des Niveaus oder die maximale Haustier-Ebene durch den Zauber, welcher Wert niedriger ist erlaubt.
Level 31 - Spannende Harmony - 4s Stimmen / 0s Neufassung - 1000 Sortiment - Max Pet Level: 50 bis 25% Gesamtleistung

- Die folgenden Power Regeneration Songs in der Spezialisierung Instruments Zeile haben an Wert gewonnen:
Level 50 - Das Lied der Empowering - 10 power Tick /

- The Physical Ablativ Armor Buff Gesang der Instrumente zur Spezialisierung Line wurde wie folgt angepasst:
Level 50 - Wall of Song - Physikalische Ablativ 120, 30% der HIT absorbiert pro Treffer

- Die folgenden Instant Schaden verursachende Zauber der Instrumente zur Spezialisierung line Der Schaden Werte eingestellt wie es folgt:
Level 50 - Ohrenbetäubendes Cacophony - 160 (Body)

Paladine
- Die folgenden Schäden hinzufügen Gesänge in den Chants Spezialisierung Zeile haben ihren Bonus Werte wie folgt angepasst hatte, und die High-End-Versionen dieser Zauber haben eine Schnelligkeit Wirkung gehabt hat, die bestehenden Schäden hinzufügen. Diese Schnelligkeit Zauber werden die folgenden Bonus-und Sortiments-Bereich haben (Schaden hinzufügen Bonus und Reichweite unverändert):
Level 46 - Greater Battle Zeal - 10,0 DPS, 15% Celerity (750-Reihe)

- The Magical Ablativ Armor Buff Gesang in der Chants Spezialisierung Line wurde wie folgt angepasst:
Level 50 - Barrier von Temperance - Magical Ablativ 120, 30% der HIT absorbiert pro Treffer

Reavers
- Die folgenden Instant Lifetap Zauber Soulrending Spezialisierung in der Zeile haben ihren Bonus Werte und Prozentsatz des Schadens, der Gesundheit reguliert werden, zurückgekehrt war, folgt.
Level 50 - Seelenentzug - 160 (Geist), 80% der Gesundheit zurück

Zauberer
- Die folgenden Power Regeneration Stärkungszauber in der Domination Spezialisierung Zeile haben an Wert gewonnen:
Level 47 - Circle of Lucidity - 10 power Tick /

- Broken Drachenhort-Rüstung und Waffen Broken Drachenhort droppen jetzt in Stapeln von sechs statt drei Stapel.

- Artifact Shields sind nun dyable mit Emaille Farbstoffe.

- Ein Fehler wurde behoben, dass viele Realm Abilities verursacht wurde zweimal Feuer.

-Die zusätzlichen Boni zu erleben, wurden Reich Punkte, Bounty Punkte und Handwerksfertigkeiten deaktiviert.


1,98
- Implementierte hochauflösende Karten für alle Zonen.

- Karten zeigen nun, Pferd, Boot, und der Flugstrecken.

- Added verbesserten Texturen in verschiedenen Welt-Objekte im Spiel, einschließlich Zeichen-, Straßen-Marker, Tapisserien, und einige Bäume.

- Added a new Universal Lade-Bildschirm Grafik für den Katakomben, Darkness Rising, Labyrinth und Kunden.

- Added geringfügige Verbesserungen der Benutzeroberfläche.

- Updated "Umbenennen Chat-Reiter" Fenster zum Rest der Benutzeroberfläche übereinstimmen.

- Aktualisierung und repariert einige Probleme mit bestimmten Schriftarten.

- Aktualisierung der Robe Symbol im Inventar zu einer tatsächlichen Gewand zeigen.

- Made einige kleinere Updates, um eine Reihe von UI-Texturen.

- Die Tasten auf der Charakter-Auswahl-Bildschirm haben ihre Abstände und Positionen eingestellt werden musste mehr symmetrisch und im Einklang mit der Charaktererschaffung Bildschirme.

- Augmented Stärke ist jetzt ordnungsgemäß funktioniert wieder für alle Klassen.

- Ambient Vögel können nun gesehen, fliegt über mehrere Städte in allen drei Bereichen.
- In den Abendstunden die Umgebungstemperatur Vögel, die herumfliegen verschiedenen Städten in allen drei Bereichen wird durch Umgebungsgeräusche Fledermäuse ersetzt werden.

- Reduzierung der Satz für alle Monster laichen im Vorfeld der externen Auffahrt zur Caer Sidi.
- Die Anzahl der Monster auf der Auffahrt zur externen Caer Sidi
- Bereinigtes die Vermittlungs-und Roaming-Verhalten aller Monster im Vorfeld die Auffahrt nach Caer Sidi.
- Reduzierung der Aggression Radius des Blut-lich um 50% und die Furcht lich um 20%.
- Crusader's Antithese sind nun immer sichtbar.
- Die Aggression Umkreis von gemeinsamen Caer Sidi Monster wurde leicht reduziert.
- Alles nur eine Tür in Caer Sidi wurde gesperrt, um weitere Freiform-Zugang.
- Bosses in Caer Sidi nicht mehr fordern die Hilfe der lokalen Günstlingen für Unterstützung.
- Apokalypse wird nicht mehr nennen den Rest seines Kerkers zu Hilfe, wenn er angreift.

- Mit der Version 1.98, haben wir einen neu gestalteten Markt Explorer-Fenster eingeführt. Spieler können nun führen Abfragen für Schäden, die Art, Panzerung und Player-Geräte, die speziell gestaltete.
- Bei der Durchführung einer Market Explorer suchen, entspricht Element von allen Cluster-Servern nach Ihren eigenen Vorstellungen nun gezeigt werden. Die Spieler werden nur noch in der Lage, ein Objekt direkt aus dem Markt zu kaufen Explorer für die 20%-Marke-up, wenn sie auf dem gleichen Server wie das Haus, das den Artikel verkauft werden.


1,99
- NPCs wurden an der Grenze hat in den Grenzen hält, dass die Spieler mit der Konzentration Stärkungszauber Stärkungszauber wird. Diese NSCs sind neben dem hasteners gelegen und wird Stärkungszauber Spieler für Gold oder Bounty Punkte zu verkaufen.

- Alle Zauber jetzt die Vorteile des Widerstands Schwächungszauber.

- Melee kritischen Treffer bei 50% zusätzlichen Schaden gegen Haustiere begrenzt.

- Wenn ein Spieler sprintet ihre Begleiter erhalten jetzt auch Sprint auf dem Laufenden bleiben mit ihnen.

- Casting Schwächungszauber auf hypnotisiert Haustiere unterbricht nicht mehr die hypnotisieren Bann.

- Wenn ein Haustier Treffer ein Spieler mit einem Hit-Puffer wird die PET-Controller, wie viel Schaden absorbiert wurde durch den Puffer informiert werden.

- Schattenschlag wird nun immer nach einem Stil verwendet wird.

- Pulsing Reich Fähigkeiten wie Speed of Sound wird nicht mehr durch andere Formen der pulsierenden Fähigkeiten unterbrochen werden.

Fixed - ein Thema, das Reich Fähigkeiten verursachen sollte durch regelmäßige chant Fähigkeiten überschrieben. Wenn der Spieler 2 Reich Fähigkeiten pulsiert, und versucht, Puls regelmäßig Fähigkeit, muss der Spieler wird benachrichtigt, und der Zauber fehlschlägt.

- Geschwindigkeit und den Schaden fügen Songs werden nicht mehr unterbrochen Speed of Sound.

- Negative Maelstrom 'erhöht nun korrekt den Betrag, den sie im Laufe der Zeit behandelt werden.

- Spieler können jetzt sekundären Bereich erhalten Punkte für Heilung Nekromant Haustiere.

- Zauber Bereich Ausrüstung Boni nun korrekt auf Nekromant Haustiere zu verlängern.

- Realm Fähigkeiten, die Ihre Chance auf einen kritischen Treffer zu erhalten, erhöhen nicht mehr zweimal für Nekromant Haustiere beim Wirken von Zaubern Schaden im Lauf der Zeit gezählt.

- Nekromanten erhalten nun Reich Punkte für die Heilung anderer Spieler bei der Verwendung von Champion Level Heilzauber.
- Nekromant Haustiere halten jetzt mit dem Zauberer, wenn der Nekromant benutzt ein Boot.
- Poisonspike funktioniert jetzt auch auf Nekromant Haustiere.
- Wenn ein Nekromant Tier angegriffen wird, jede Illusion Auswirkungen gebannt werden, von der Nekromant.
- Nekromanten Heiligen Segen nicht mehr zu heilen des Nekromanten Haustier zweimal, wenn die Nekromant ist in einer Gruppe.

- Shield of Immunity interagiert nun korrekt mit Bogenschießen.

- Ladung nicht mehr negiert die Minion Rescue Betäubung durch Haustiere von Minion Rettung gerufen abzugeben.

- The Artifact Kredit-und Master Level Credit Token, die mit Güte Punkte sind jetzt handelbar erworben werden können.
- Alle Master Level letzten Begegnungen droppen jetzt eine neue Art von Glas-Währung namens Atlantis. Dies kann genutzt werden, um Kauf-Tokens, die in ein Stück Dragonslayer Armor oder des Spielers Dragonslayer Weapon gedreht werden können. Die folgenden NSCs akzeptiere die atlantischen Glass Währung.
Trishy in Camelot
Hinweis: Die Spieler haben nur Zugriff auf den Atlantischen Glas zu speichern, wenn sie Level 50 sind.

- Kanalisierer haben ihren Weg in das Gehäuse Märkten der einzelnen Gebiete die ein einfacheres, Transport gemacht.
- Rentner Sendung Händler haben ihren Weg auf den Markt und Kioske Eingang der Gehäuse-Zonen gemacht, wodurch es leichter zu teleportieren, wenn ein Markt-Token.

• Spieler, die einen Schaden im Laufe der Zeit hatte auf sie geworfen Zauber wird nun in der Lage sein, ihre Angreifer Ziel mit dem Ziel Letzte Angreifer Hotkey.
• Erhöhung der Zauber, die Schaden über Zeit wird jetzt korrekt erhöhen ihre Schaden gegen Ziele, die innerhalb der erweiterten Bandbreite, aber nicht die Basis-Bereich, der den Bann.

• Ein Spieler sich in einem Duell warf einen Boden Zielregion des Inkrafttretens Zauber wird nicht mehr dazu, das Duell zu beenden.

• Bogenschießen Schüsse werden nicht mehr betroffen Ziele in den Tarnungsmodus vor die Möglichkeit, gerade aktiviert wird.

• Gewölbe 5-8 sind nun auch über das Personal Vault Händler in den Immobilienmärkten, unabhängig davon, ob Sie derzeit ein eigenes Haus.

• Wir haben den Login-Client geändert, so dass es nicht mehr Server, Realm oder Gesamtbevölkerung Zahlen angezeigt wird, da die Summen falsch Display für Cluster-Servern. Player Bevölkerungszahlen sind immer noch auf dem Camelot Herald.
• Das Login-Client filtert nun "Archived"-Server aus der Server-Auswahlliste.

• Heretic
- Schreckliche Krankheit wird jetzt korrekt durch reanimiert Zeichen entfernt werden, wenn der Schreckliche Monster Effekt ausläuft.

• Durchgeführt Server-Performance Verbesserungen erhöht die Reaktionsgeschwindigkeit in hoher Bevölkerung RvR-Kampf.

• Kamera snapback ist nun eingestellt, die von Standard für neue Benutzer zu verlangsamen.

• ein Problem behoben, bei dem manchmal ein Spieler Klick können die Play-Taste und der Fortschrittsbalken füllen würden, aber der Spieler würde nicht wirklich ins Spiel.

• Viele Gebiete haben ihre Expansion Basis-Erfahrung und Münzen Wert gestiegen war auf den allgemeinen Anstieg der Monster Schwierigkeiten in diesen Zonen.
o Alle Katakomben offene Welt und Kerker Zonen werden nun eine 75 Prozent auf XP und 100 Prozent zu prägen.
o Alle Trials of Atlantis offene Welt und Kerker Zonen werden nun eine 75 Prozent auf XP und 100 Prozent zu prägen.
o Alle Darkness Rising offene Welt und Kerker Zonen werden nun ein 75 Prozent auf XP und 100 Prozent zu erhöhen Münze bieten.
o Alle Instanz Task Dungeons and Adventure Wings wie jetzt wird eine Zunahme um 45 Prozent auf XP und 100 Prozent zu prägen.
o Celest wird nun eine 100 Prozent auf XP und 100 Prozent zu prägen.
o Summoner's Hall wird nun eine 100 Prozent auf XP. Es wurde bereits heute eine 100-prozentige Steigerung der Medaille.
o Dartmoor wird nun eine 75 Prozent auf XP (es wurde zuvor 50 Prozent). Es wurde bereits heute eine 100-prozentige Steigerung der Medaille.

• Wohnwagen, Caravan und persönlichen Missionen wurden entfernt.

• Dousing the Flames: Diese Quest ist nun unbegrenzt wiederholbar. Die Spieler werden jetzt verpflichtet werden, innerhalb der Reichweite des Wassers Elementargeister.

Und Weil wir beim GF-Event darüber gegrübelt haben:
• Myrddraxis droppen jetzt bleibt. Diese bleibt in eine Mauer Trophy durch den normalen Prozess gemacht werden.
Artikel

• Schatten Fatebinder's Robe: Dieses Element hat seine Verfassung geändert, um Cap hatte Acuity Cap pro Nekromant Feedback.

• Golestandt, Gjalpinulva und Cuuldurach die Glimmer King berichtet worden verlassen ihre Verstecke häufiger und für längere Zeiträume. Zurück in ihren Höhlen, haben die Drachen Anzeichen für eine wachsende Macht gezeigt.
Der Orden der Dragonslayers hat als vermisst gemeldet Gesandten, die im Besitz der atlantischen Glass Caches wurden. Als solcher ist der Auftrag Forderung nach einer stärkeren Beträge, die in der Bevölkerung der Realms gebracht.
• Die Quote der alle drei Drachen laichen wurde dahingehend geändert, dass sie laichen jetzt weniger häufig. Zur Erinnerung: das Recht der Suche die drei Drachen, kann jederzeit getan werden, um Sword Gerik Morrow zu erwerben. Dieser Artikel wird ein Drache zu zwingen, an seinem Lager kommen.
• Die Drachen haben jetzt das Potenzial, zu einem höheren Varianz laichen. Dies ist nach dem Zufallsprinzip bei jedem Respawn bestimmt.
• Die Reihenfolge der Dragonslayers jetzt kostenlos höhere Beträge der atlantischen Glas für die drakonische Essenz und Sanguine Stones.


1,100
• Eine neue alternativen Währung wurde dem Spiel zugefügt genannt Dragon Scales.
o Diese Währung Tropfen aus den meisten Humanoiden und drakonische Monster im Dartmoor, Malmohus und Sheeroe Hills gefunden.
o Die Waagen können mit dem Orden der Dragonslayers nach einem Schatz von den Drachen gehortet eingetauscht werden.

• Alle anderen Zeichen erhalten haben, kostenlos Mythic Respec.

Malmer
• Maulers wird nun regenerieren Leistung von bis zu 15% der max Leistung bei einer Rate von 1% alle 4 Sekunden.
• Die Formel, die regelt Verlustleistung, wenn außerhalb des Kampfes verändert wurde. Spieler werden jetzt verlieren einen Teil ihres Gesamtleistung jede Sekunde, dass sie nicht im Kampf befindet.

Wizards
• Eine neue Krankheit Zaubers wurde auf die Spezialisierung Ice Magic Line aufgenommen.
o Level 45 - Entkräftungs Cold - 3s Stimmen / 3 Minuten Dauer - 1500 Bereich / 400 Radius - 7,5% Stärke Debuff / 15% Movement Speed Debuff - 29 Macht

• Trifecta Händler haben ihre Hände auf große Caches der atlantischen Glas und Dragon Scales gelandet und wird sie für die Spieler, die an Trifecta gewinnen zu vergeben.

• Mit dem neu entdeckten starken magischen Eigenschaften der Dragon Scales und der vor kurzem zu verstehen Zusammenhang mit der atlantischen Glas, die Könige von jedem Realm haben beschlossen, speichert diese Reserven in den Grenzen für die experimentelle Anwendung bereitzustellen. Als solche, die Lieferung Truhen haben nun die Möglichkeit, Caches von Dragon Scales und atlantischen Glas geben. Die Chancen für alle potentiellen Elemente, die aus der Lieferung Brust empfangen werden können, wurden so ausgeglichen, dass Tokens nicht mehr die am ehesten Eintrag erläutert.

• Neue Quests sind jetzt durch die Verordnung des Dragonslayers zu den verschiedenen Dragons of the Realms töten angeboten. Die Vollendung des Quests Belohnung eine neue Art von Mythirian. Bitte beachten Sie: Sie müssen die Dragonslayer Suche nach Lage sein, diese neue Quest abgeschlossen haben, verpflichten.

• Vollendung des Great Hunt mindestens einmal wird nun kann ein Spieler eine ganze Reihe von Dragonslayer Rüstung wählen, um immer ein Draconic Essence Stein dagegen.

• Darkness Falls: Alle Siegel Gegenstände wurden erhöht in der Qualität. Emerald Gegenstände sind jetzt 98% Qualität, Sapphire Gegenstände sind jetzt 99% Qualität und Diamond Artikel sind nun 100% Qualität.

• Golestandt: Dieses Monster wurde angehoben in Schwierigkeiten, wird jetzt eine Chance haben, um zu laichen häufiger und wurde wieder in seinen Unterschlupf mit Anpassungen vorgenommen, um Fragen Wegfindung während im Inneren der Höhle Adresse verschoben. Darüber hinaus werden Golestandt Leiche faulen jetzt innerhalb einer halben Stunde, um Spielern zu erlauben, ihn mit Gewalt laichen einmal alle halbe Stunde, wenn Gerrik's Sword verwendet wird.
• Adolescent Drachen wurden in Schwierigkeiten erhöht.

• Alle Realm Drachen Drop mehrere Gegenstände aus ihrem primären Schatz Tabellen.
• Alle Adolescent Drachen haben die Möglichkeit, Artikel aus dem Bereich Drachen Schatz Tabellen fallen zu lassen.
• Ausgereifte Muster sind von der Bounty Point Händler käuflich.

• Die Reihenfolge der Dragonslayers in den Hauptstädten, jetzt annehmen Dragon Waagen für drakonische Stones, Dragon Tausch bleibt und Dragon Schatz. Bitte besuchen Sie die folgende NPCs, welche angebotenen Artikel für den Handel zu sehen.
o Trishy in Camelot

o Alle klassischen Händler gekauft haben, Rüstungen und Waffen haben, deren Qualität gestiegen war zu 100%
Artikel - Albion

• Golestandt, Kleine Drachen, Drachenhort, Granit Giants, die Stonecrush und andere Humanoiden in Dartmoor droppen jetzt Dragon Scales.
• Timeless Indigo Mail (MeleeVersion): Dieser Artikel wurde umbenannt in Ancient Indigo Mail.

• Xanxicar: Dieses Ungeheuer gegeben hat neue Tricks und Fähigkeiten.

• Xanxicar: Das Monster und seine Wachen droppen jetzt Dragon Scales.

• Eine neue Fraktion der Sphinx, Gelehrten, Weisen und Lehrmeister haben ihre Präsenz öffentlich bekannt gemacht. Sie nennen sich der Auftrag der Mysterien und wurden teilen ihr Wissen mit denen, die die Prozesse durch den Verkauf von mystischen Artikel zu navigieren die Rätsel von Atlantis verpflichten würde, rollt mit den Überlieferungen der Artefakte und Geschichten von alten Mächte und Reliquien gefüllt. Der Auftrag hat kürzlich festgestellt, bestimmte Aspekte der Natur der atlantischen Glas und haben begonnen, sammeln sie im Ernst, um weitere Informationen zu studieren. Die meisten ihrer Dienste können durch Tausch das Glas gekauft werden. Die Sphinx, noch mehr zu tauschen Geschichten von Kampf um ihr Wissen weiterzugeben.

Bitte besuchen Sie die Mitglieder des Ordens der Mysterien in den Ruinen von Atlantis in der atlantischen Glas für Master Level Credit, Credit Artefakt-und Scroll-Einkäufe zu machen. Bitte beachten Sie, mehr Atlantis auf Artikel werden diese Geschäfte über die Zeit und fügte hinzu, dass Händler verkaufen Atlantis Produkten für Bounty Points noch funktionsfähig sind. Die Mitglieder des Ordens der Mysterien, die atlantischen Glas zu akzeptieren sind wie folgt:
o Albion: Scholar Caradoc, Scholar Eurwen, Gelehrter und Iolo Scholar Betrys

• Die Reihenfolge der Dragonslayers nicht mehr akzeptieren atlantischen Glass.
Begegnungen
• Die Mehrheit der Master Level X.10 Begegnungen haben ihre Schwierigkeit leicht zugenommen hatte und mussten ihre Zeit, um ein langsamer Satz hervorzubringen.
Punkt-Vermerke
• Talos 'Power Crystal: Dieser Artikel ist nicht mehr auf der Erde Elemente Laden verkauft. Es wurde durch die kleine leuchtende Statue von Agne ersetzt.
• Credit Anforderungen nach einem Schatz, indem Sie den Master-Level X.10 Begegnungen wurden aufgehoben gewährt. Der Schatz wird nun Drop unabhängig davon, ob jemand in der Gruppe Kredit braucht.

• The Legendary Weapon 2 Prozent stat Schaden wurde auf 3 Prozent erhöht Schäden und arbeitet heute gegen alle Feinde. Bitte beachten Sie, dass diese und andere legendäre Waffe Veränderungen kann für die Rechtschreibprüfung geschmiedeten Waffen rückwirkend, sondern in den vollen Genuss aller Änderungen, eine neue Waffe erhalten sollte gefertigt werden.
• Legendäre Waffen haben nun eine zweite Möglichkeit, dass ein Ablativ proc können.
• Die Mehrheit der legendäre Waffen haben ihre Waffe Geschwindigkeit verringert hatte.
• Alle one handed Legendary Waffen in Albion und Hibernia wurden nutzbar gemacht in der offhand.

• Sonne und Mond Waffen gerufen von den Gürtel der Sonne und Mond haben ihre Waffe Geschwindigkeit verringert hatte.
• Sun Bögen, wurde mit einer Version lag der Radiance proc als Fragmente von Licht und wird jetzt korrekt verschwinden, wenn sein Träger stirbt oder beendet wird während des Tages.
• Sun Waffen haben ihre proc Chance, im Einklang mit den legendären Waffen gebracht hatte.
• Moon Weapon Entgelte sind in Reichweite erhöht.

• Astral Blades und Keulen / Hämmer haben ihre Chance gehabt proc erhöht.
• Illusorische Blades und Keulen / Hämmer durch die Astral Waffen gerufen können nun gezielt und getötet.
• Illusorische Blades und Keulen / Hämmer durch die Astral Waffen gerufen haben ihre Dauer von 24 Sekunden auf 15 Sekunden verringert.
• Illusorische Blades und Keulen / Hämmer durch die Astral Waffen gerufen haben ihr Niveau gestiegen war.
• Illusorische Blades und Keulen / Hämmer durch die Astral Waffen gerufen Menge kann nicht kontrolliert werden.
• Illusorische Blades und Keulen / Hämmer durch die Astral Waffen gerufen nun korrekt Stil auf der Grundlage der Waffengattung die sie vertreten. Sie sind nicht Stil zur Kontrolle von Menschenansammlungen oder Blutungen.

• atlantischen Glas: Die Art und Weise dieses Artikels Tropfen hat sich verändert. Es gibt zwei Schwierigkeiten Bewertungen für den Master-Level X.10 Begegnungen - leicht oder schwer. Diejenigen, die derzeit geprüft werden Easy wird einen Stapel von 50 auf jede Person in der Battlegroup-and-Drop 500 von dem Monster, sich unter den Rest aufgeteilt werden. Diejenigen, die derzeit geprüft werden Hard wird einen Stack von 100 auf jede Person in der Battlegroup-and-Drop ein Stack von 1000, unter den Rest aufgeteilt werden.
• atlantischen Glas: Diese Gegenstände können nicht mehr verkauft werden, sondern können jetzt gehandelt werden.

• Draco und seine Wächter droppen jetzt Dragon Scales.

• Die Mythirian der Endurance ist ab einem Wert von 1 bis 2 erhöht.


Zuletzt geändert von Topenga am Di 16. Feb 2010, 13:02, insgesamt 1-mal geändert.




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 Betreff des Beitrags: Re: Patch 1.96 -> 1.100
BeitragVerfasst: Di 16. Feb 2010, 12:59 

Topenga hat geschrieben:Gleich wirste auch noch angeflamed, weil Du den Text nicht schon übersetzt hast :zwink:


ich wollte erst habe es dann aber gelasen :grins:




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 Betreff des Beitrags: Re: Patch 1.96 -> 1.100
BeitragVerfasst: Di 16. Feb 2010, 13:06 

Studenten müssen gefälligst englisch lesen können. :P




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 Betreff des Beitrags: Re: Patch 1.96 -> 1.100
BeitragVerfasst: Di 16. Feb 2010, 13:11 

Lesen ist ja gut und schön - verstehen wäre noch besser :zwink:




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 Betreff des Beitrags: Re: Patch 1.96 -> 1.100
BeitragVerfasst: Di 16. Feb 2010, 14:07 

Teno hat geschrieben:Studenten müssen gefälligst englisch lesen können. :P


ja schon nächtes semester fange ich mit englisch nochmal von null an hoffe das wird dann was




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 Betreff des Beitrags: Re: Patch 1.96 -> 1.100
BeitragVerfasst: Di 16. Feb 2010, 15:38 

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 Betreff des Beitrags: Re: Patch 1.96 -> 1.100
BeitragVerfasst: Di 16. Feb 2010, 15:58 

Teno hat geschrieben:cat - Katze

:redgrins:


nein geht sicher mit den farben los :redlol:




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 Betreff des Beitrags: Re: Patch 1.96 -> 1.100
BeitragVerfasst: Mi 17. Feb 2010, 21:46 

Hier ist die soweit komplette Patchübersetzung von 1.96-1.99

http://daoc-guide.4players.de/forums/sh ... ost1879343

Grüsse Adi :ruebe:




Aus "Der Dunkle Turm" :
Dann geh´ , es gibt andere Welten als diese.

Aus "Walden":
„Ich ging in die Wälder, denn ich wollte bewusst leben. Das Mark des Lebens in mich aufsaugen , damit ich nicht in der Todesstunde innewürde, dass ich gar nicht gelebt hatte"

Ich:
"Nichts ist der Lauf der Zeit verglichen mit der Ewigkeit eines Augenblickes"

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