thidranki kundschafter
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Offline Jahrsah




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 Betreff des Beitrags: Re: thidranki kundschafter
BeitragVerfasst: Di 12. Sep 2006, 20:54 

ja schon:)aber wen so kräftig gepostet wird was soll ich machen:)ausserdem immo kann ich sowieso net ig




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Offline Elpendecho




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 Betreff des Beitrags: Re: thidranki kundschafter
BeitragVerfasst: So 26. Nov 2006, 08:07 

In Thi gibt es jetzt teilweise auch schon richtig gut RP habe gestern für nen Solokill 60 RP bekommen, als anmerkung muss man aber sagen waren die ersten RP insgesamt und wahrscheinlich einer mit min. 1L3 oder so.



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 Betreff des Beitrags: Re: thidranki kundschafter
BeitragVerfasst: So 26. Nov 2006, 10:00 

60rp´s Oo in thid ?

davon hätte ich gern mal ein screenshot.
bin mit meinen chars fast immer solo rumgelaufen und bin nie über 10rps gekommen.
*wunder*
<p><blockquote><font size="1" face="Verdana, Arial">Quote:</font><hr>als anmerkung muss man aber sagen waren die ersten RP insgesamt und wahrscheinlich einer mit min. 1L3 oder so.<hr></blockquote></p>
den satz versteh ich nicht




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 Betreff des Beitrags: Re: thidranki kundschafter
BeitragVerfasst: Mo 27. Nov 2006, 06:33 

<p><blockquote><font size="1" face="Verdana, Arial">Quote:</font><hr>Quote:
--------------------------------------------------------------------------------
als anmerkung muss man aber sagen waren die ersten RP insgesamt und wahrscheinlich einer mit min. 1L3 oder so.
--------------------------------------------------------------------------------



den satz versteh ich nicht<hr></blockquote></p>

Naja je höher der RR unterschied ist desto mehr RP gibt es



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 Betreff des Beitrags: Re: thidranki kundschafter
BeitragVerfasst: Di 28. Nov 2006, 06:41 

... das weiß ich schon.. aber die 60rp´s passen da absolut nicht dazu.
kann natürlich esein, daß die da in meiner abwesenheit irgendwas geändert haben un dwenn ich ins bg1 geh, die nun statt 1-9 rp´s halt 10-60 geben.. kA.. ich wunder mich halt nur grad darüber.
Erinnert mich stark an nen ergebnis durch den glorreichen, einzigartigen, völlig korrekt arbeitenden rp-calculator (der hier schonmal irgendwo angesprochen wurde)
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 Betreff des Beitrags: Re: thidranki kundschafter
BeitragVerfasst: Di 28. Nov 2006, 08:28 

ja, mit dem letzten Patch gabs glaub ein dickes Plus an RPs in den BGs.



Offline Mr.Keating




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 Betreff des Beitrags: Re: thidranki kundschafter
BeitragVerfasst: Di 28. Nov 2006, 11:06 

genau 25%

Nur sind bei mir 10RPs angereicher um 25% immer noch nur 13 (Aufgerundet)

Grüsse Adi.




Aus "Der Dunkle Turm" :
Dann geh´ , es gibt andere Welten als diese.

Aus "Walden":
„Ich ging in die Wälder, denn ich wollte bewusst leben. Das Mark des Lebens in mich aufsaugen , damit ich nicht in der Todesstunde innewürde, dass ich gar nicht gelebt hatte"

Ich:
"Nichts ist der Lauf der Zeit verglichen mit der Ewigkeit eines Augenblickes"

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 Betreff des Beitrags: Re: thidranki kundschafter
BeitragVerfasst: Di 28. Nov 2006, 14:25 

hm wen man vieleicht sehr lange net gekillt wurde is man dan mehr wert kann es daran liegen?




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 Betreff des Beitrags: Re: thidranki kundschafter
BeitragVerfasst: Di 28. Nov 2006, 15:31 

<p><blockquote><font size="1" face="Verdana, Arial">Quote:</font><hr>Mr.Keating schrieb am 28.11.2006 11:06
genau 25%

Nur sind bei mir 10RPs angereicher um 25% immer noch nur 13 (Aufgerundet)

Grüsse Adi.<hr></blockquote></p>

Mythic rundet halt großzügig. [img]icon_biggrin.gif[/img]



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 Betreff des Beitrags: Re: thidranki kundschafter
BeitragVerfasst: Mi 29. Nov 2006, 04:20 

da ich ja noch nen kundi in thi habe werde ich die Tage mal nen screenshot machen.



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 Betreff des Beitrags: Re: thidranki kundschafter
BeitragVerfasst: Do 30. Nov 2006, 01:24 

jops. die bewertung der rp´s is abhängig von mehreren faktoren:
-eigenes lvl
-eigener rr
-erreichtes ml
-erreichtes cl
-gesammelte rp´s (seit letztem tod/quit) des gegners (tests ham erwiesen, daß man erst nach längerem ausloggen diesen "boni" verliert.
-reichsboni
-gegnerisches lvl (wenn ich als lvl 20 nen lvl 50 kille, werde ich nie über 100rp´s bekommen)
-weiterhin werden die rp´s durch gleichzeitige bekämpfen von mobs/weiteren gegnern gesplittet (auch irgendwie logisch^^)
-und zu guter letzt bekommen chars, die Stoppel oder die endung -chen im Namen haben IMMER 100% mehr rps/xp/clxp/mlxp als ALLE anderen (das ist übrigens wissenschaftlich erwiesen!) *lach*

p.s.: die zusammensetzung der Teile Stoppel und -chen führen jedoch nicht zu einem boni von 200%... lediglich verbeugen sich gegnerische wachen huldvoll vor dem betroffenen char und beim eingeben des simplen befehls /knuffel1 ist man für eine dauer von 2 stunden immun gegenüber sämtlichen schaden/mezz/root etc. pp., erhält jedoch auch keine rps/xp/clxp/mlxp. ein nochmaliges eingeben des befehls /knuffel1 beendet den effekt.

mfg,
ich ! Bild Bild




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 Betreff des Beitrags: Re: thidranki kundschafter
BeitragVerfasst: Do 30. Nov 2006, 17:09 

*spamon* *hust* du bist krank *hust* *spamoff*




Riderem- und der tag beginnt xD
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Ich bin so überrascht, ich muss mir an den Kopf fassen oO
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 Betreff des Beitrags: Re: thidranki kundschafter
BeitragVerfasst: Do 30. Nov 2006, 20:28 

löl stoppel bei dir muss ich immer lachen Bild Bild




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 Betreff des Beitrags: Re: thidranki kundschafter
BeitragVerfasst: Fr 1. Dez 2006, 16:24 

Huhu

So auch mal meld Bild

Meine kundi is zwar nur 5L2 aber den präzisions schuss nehm ich sogut wie nie her hab mir nen bogen mit 2500 reichweite besorgt +10 % reichweite bonus macht auch ne range von 2750 das reicht oft und du kannst dir 5 punkte sparen.
Von nen nahkampf Kundi halt ich nicht soviel aber das is nur meine meinung .

Mfg
Delann Bild
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 Betreff des Beitrags: Re: thidranki kundschafter
BeitragVerfasst: Sa 2. Dez 2006, 04:39 

@Lennier

wenn franky schreibt, daß das gut ist, dann ist das so ;-)
da muß gar nicht großartig drüber diskutiert werden. *grins*

klar, kommt sicherlich immer auf die art und weise an, wie du kämpfen möchtest, aber den ersten schuss in den sand zu setzen is sicher für keinen schön... und als stoffi im rvr muß ich aus eigener erfahrung sagen, daß man kundis, die ohne präzi anfangen, einfach nur lächerlich sind.. das sind genau die art von kundis, die noch vor dem einschlagen des ersten pfeiles auf die schnellschuss-taste kloppen.. einfach nur süß.. und gefundenes fressen für jeden ^^

klar, der präzi is nix für kundis, die nicht warten können, sondern auf jeden feind schießen, der in range kommt.. man muß schon recht viel erfahrung haben, um damit effektiv umgehen zu können un dfür leute die meist in gruppe im bg/rvr rumrennen ist das sicherlich nicht die sinnvollste ra., aber für solo-kundi oder kundi/schleicher-duo/trio+ isses ziemlich fett.

edit: der boni von 10% is null und nichtig.. is eh standart bei den meisten und somit nur im pvm nützlich... außer du gehst davon aus, das dein gegner grundsätzlich schlechter ist als du, DANN sind 10% was ganz dolles *frech angrinsen tu* btw.. 2750 is nicht wirklich weit. dein erster schuss wird noch lange bevor er trifft bei mir durch das verschwinden des schildes angezeigt, denn nur noch /face mezz (evtl. auch erst zwei/drei schritte auf dich zu laufen) und naja.. du bist ziemlich tot [img]icon_razz.gif[/img]

und zum thema nahkampf-kundi. sich nur auf seinen bogen zu verlassen is nicht wirklich sinnvoll... klar, dein kundi wird nie so gut werden, wie reine nahkampfklassen, aber es kommt ab und an mal vor, daß ein gegner nahe an den kundi ran kommt (hab ich natürlich nur gehört!!!) und mit bogen hauen is ziemlich uneffektiv (hab ich natürlich auch nur gehört!)

edit 2: ... oki, ich geb´s zu, man kann mich nicht ernst nehmen *lach*


Zuletzt geändert von Stoppelchen am Sa 2. Dez 2006, 04:47, insgesamt 1-mal geändert.




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