thidranki kundschafter
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 Betreff des Beitrags: thidranki kundschafter
BeitragVerfasst: Mo 11. Sep 2006, 21:08 

da ich wen ich mal wieder o komme gleich nen thidranki kundi machen möchte wollte ich mal fragen wie eine gute skillung is.ich möchte da eigentlich nur mit bekommen spielen und so wenig wie möglich mit schwert und schild kämpfen.axo die passende rasse wäre auch net schlecht:)


Zuletzt geändert von Jahrsah am Mo 11. Sep 2006, 21:23, insgesamt 1-mal geändert.




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 Betreff des Beitrags: Re: thidranki kundschafter
BeitragVerfasst: Mo 11. Sep 2006, 23:37 

Huhu :)

Ich glaube Jessi hatte schon 3 Thidranki Kundis :D Einen besseren Ansprechspartner wirst du kaum finden ;)

Grüsse Adi.




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 Betreff des Beitrags: Re: thidranki kundschafter
BeitragVerfasst: Di 12. Sep 2006, 14:43 

kk:)aber wen sie das liest dan wird sie sicer was poste:)




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Offline Frank




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 Betreff des Beitrags: Re: thidranki kundschafter
BeitragVerfasst: Di 12. Sep 2006, 15:00 

habe glaube noch ne komplette thidranki SC rumliegen... muß ich mal schauen [img]icon_wink.gif[/img]



Offline Jahrsah




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 Betreff des Beitrags: Re: thidranki kundschafter
BeitragVerfasst: Di 12. Sep 2006, 15:31 

O.Owill haben!!!!!!!!^^wen du noch eine hast heb sie ma auf :)werde sie dir dan gerne billig abnehmen:)




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Offline Frank




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 Betreff des Beitrags: Re: thidranki kundschafter
BeitragVerfasst: Di 12. Sep 2006, 16:13 

danijel, will dir auch schnell paar anregungen zum kundi geben....

1. die wichtigste entscheidung die du als erstes treffen mußt ist die auswahl der rasse und leider mußt du dich schon beim erstellen des chars festlegen, ob du mal ein nahkampfkundi werden willst oder halt ein kundi der wirklich lieber auf distanz kämpft

ich habe vor dem erstellen des chars ewig im 4players gelesen und mir gefiehl der meelekundi von anfan an....

als meelekundi nimmt man am besten den bretonen (ausgewogene dex-str -con-werte)
als fernkampfkundi den sarazenen ( höchste dex-werte---miese str-con-werte)


2. da du ja nicht nur mit dem bogen kämpfen kannst mußt du dich auch auf eine waffenfertigkeit festlegen...und es gibt nur eine fertigkeit, auf die ein kundi speccen sollte und dies ist ---STICH--- (Thrust).... warum?

der damageoutput bei Stich setzt sich zu 50% aus deinem dex-werten und zu 50% aus deinen str-werten zusammen.... und da dex als kundi dein primäratribut ist, ist zumindest ein akzeptabler schaden zu erwarten...

der damageoutput bei Schnitt basiert zu 100% auf deinen str-werten und die kannste ja eigentlich vergessen....


3. du fragst nach einer skillung für thidranki.... ich hatte damals folgende skillung und hab mir auch eine sc gebaut für den bg spaß

Bogen: 24 (klar, bogen auf level halten--- ist ja deine primärwaffe)
Stealth:14 ( in dem level haste dann 14 (+5) 19 reichen vollkommen
Stich: 18 ( ich habe damit auch keine probleme gehabt gegen asseln)

hatte in thidranki überhaupt keine probleme, aber gibt halt nur 5rps wenn du einen gegner alleine wegputzt


und nochmal schnell zur startklasse, wenn man über genügend platins verfügt, würde ich jedem den bretonen empfehlen... die fehlende dex zum sarazenen gleicht man mit einer guten sc immer wieder aus, die dropp-gegenstände mit dex-caperhöhung kosten zwar in der hz immer bischen mehr aber man kommt damit auch ans ziel , außerdem gibts ja auch die RA aug... da hab ich aug3 kostet 10 rps und gibt 22 dex [img]icon_wink.gif[/img]

hab jetzt auf meinem 50er kundi 395 dex und 310 str. und der nahkampfschaden macht wirklich aua

die skillung mit 50 ist

Stealth : 36 (+14)
Bogen : 40
Stich: 50
Schild: 20

auch dazu ne kurze anmerkung stealth über 50 ist sinnlos... also, je höher der RR, desto mehr punkte kannste in schild stecken...

der Bogenschadenunterschied ab 40 auf bogen nimmt nicht wirklich zu.......

mit stich auf 50 brauchste auch keinen slam mehr, weil du nach nem evade die chance hast, nen 9 sec. stun zu setzen... außerdem ist der nahkampfschaden wirklich böse...

das schild halte ich nicht so wichtig.... aber schön, daß wir albs als einziger scout dies nutzen dürfen... auf das schild passen 37,5 imbue die du bei der sc erstellung sicher brauchen kannst ;)

mmh... jetzt ist ein halber vortrag draus geworden....wenn du fragen hast danijel, kannste gerne nochmal fragen.... ein kundi ist ein echter fun-char


Zuletzt geändert von Frank am Di 12. Sep 2006, 16:35, insgesamt 1-mal geändert.



Offline Menelaos




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 Betreff des Beitrags: Re: thidranki kundschafter
BeitragVerfasst: Di 12. Sep 2006, 16:46 

Frank die Kundi sc für thidranki hast mir (Diokles) mal gegeben ist noch in meinem Schatzhüter muss diese dir mal wieder zurückgeben



Offline Jahrsah




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 Betreff des Beitrags: Re: thidranki kundschafter
BeitragVerfasst: Di 12. Sep 2006, 17:25 

danke für die hilfe:)echt klasse. frank wen du so über kundi schreibst kriegt man richtig lust gleich los zu legen [img]icon_biggrin.gif[/img] .da dieser kundi den ich mir machen will immo erst ma in thidranki bleibt und ich da eher nur mit bogen rum machen will:)nehme ich dan sarazen:)noch ma danke:)wen ich dan och fragen hab notiere ich sie mir und frag dich lieber ig an^^.ach aber eine hier noch ^^is prezisions schuss ne ra?




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Offline Frank




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 Betreff des Beitrags: Re: thidranki kundschafter
BeitragVerfasst: Di 12. Sep 2006, 17:49 

präzisoinsschuß ist eine aktive RA die dir auf geringster stufe 5RPs kostet.... dieser schuß steht dir dann alle 10 mins zur verfügung....

der schuß hat eine 50% höhere reichweite... er fliegt also nicht nur auf 2100 einheiten entfernung sondern auf 3150 einheiten.... er macht so viel schaden, wie ein normaler schuß( also kein crit) und zerschlägt bladeturn...

er ist also einer der sinnvollsten RAs im bg, weil du so solo locker einen stoffi mit 2 Schüssen legen kannst...

im stealth den präzi anlegen.... auf abfeuern gehen.... und nach auslösen des schusses sofort den crit anlegen und auf abfeuern gehen...der präzi fliegt 2 sekunden und schlägt dann ein...das schutzschild des stoffis wird zerstört, und du machst trotzdem noch ordentlichen schaden.... der crit lößt dann etwa 1 sekunde nach dem einschlag des präzis aus... der fliegt auch noch mal 2 sekunden... dann ist der stoffi platt....

ohne diese RA musste erstmal mit nem schuß das schild runterschießen... der stoffi hat da noch keinen schaden... der angelegte crit, wird dann den stoffi nicht töten... und es ist mindestens noch ein dritter schuß nötig....



Offline Jahrsah




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 Betreff des Beitrags: Re: thidranki kundschafter
BeitragVerfasst: Di 12. Sep 2006, 18:18 

hmhmhm thidranki gehts soweit ich weis bis 1l4 also präzisionsschuss kann ich wohl vergessen [img]icon_cry.gif[/img].also dan dex hoch oder?


Zuletzt geändert von Jahrsah am Di 12. Sep 2006, 18:20, insgesamt 1-mal geändert.




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 Betreff des Beitrags: Re: thidranki kundschafter
BeitragVerfasst: Di 12. Sep 2006, 18:27 

so ist es leider... kannst zwar 1L5 werden, aber wenn du dann rausportest, kommste nicht mehr rein....



Offline Gotriel




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 Betreff des Beitrags: Re: thidranki kundschafter
BeitragVerfasst: Di 12. Sep 2006, 19:20 

gut beschrieben Frank aber hab ne verbesserung [img]icon_wink.gif[/img]
bei solo kills in thid kann man mehr rps bekommen hatte es auch schon das ich 9von einem solkill bekam
so far




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 Betreff des Beitrags: Re: thidranki kundschafter
BeitragVerfasst: Di 12. Sep 2006, 19:48 

maaaaaa das is so nen shic:(.ok 5 bzw.9 rps pro kill is doch net schlecht:)aber rps sind igal fun is angesagt;)


Zuletzt geändert von Jahrsah am Di 12. Sep 2006, 19:52, insgesamt 1-mal geändert.




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 Betreff des Beitrags: Re: thidranki kundschafter
BeitragVerfasst: Di 12. Sep 2006, 19:51 

Huhu :)

@Namenlosere Ich dachte mir mit meinem Post, dass Du Jessi halt im Spiel ansprechen könntest, wenn du weisst dass sie Ahnung von an

@Frank ab 1.84 gibts es in allen BGs 20% mehr RPs oder wars 1.85 Bild

Liebe Grüsse Adi.




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 Betreff des Beitrags: Re: thidranki kundschafter
BeitragVerfasst: Di 12. Sep 2006, 20:26 

kann schon sein, daß es jetzt mehr gibt.... ist schon ne zeit her, daß mein kundi in thidranki war.... war ein halbes jahr in leirvik, und da gibt es 600 rps pro kill und die gibt es immer noch, hab mir nämlich noch nen 2ten gebaut der jetzt wieder 44 ist und in leirvik rein kann



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