Solo Minnesänger Temp (Hilfe)
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 Betreff des Beitrags: Solo Minnesänger Temp (Hilfe)
BeitragVerfasst: Sa 18. Jul 2009, 09:43 

Moin,

nachdem ich jetzt schon tagelang an dem verfluchten Temp bastel und kurz vorm verzweifeln steh ^^ wollt ich euch mal fragen was ihr davon haltet...

Die Anforderungen sind "eigentlich" einfach: GOV SOM WH (Zahlen und Zere sind absolut kein muss) und Waffenfrei.... 101 Str und gut Konst/TP

Das is dabei rausgekommen: (Wenns wer besser kann nur her mit :) das Problem ist nur das die Items von mir beschaffbar sein müssen (also Nekro + bb) oder ich sie schon habe.. Die 2 Ringe hab ich durch Zufalle bekommen deshalb sind sie drinn.... genauso wie die Stiefel)

edit: Also warum ich kein anderes Temp hier nehme ist eigentlich das Waffenfrei.... ich will ohne Einschränkungen jede Waff nutzen können...

Was mich so bisschen ärgert ist das kein +Instru drinn is... +Schleichen werd ich wohl weglassen da ich wahrscheinlich auf 44Schnitt Specc.... wäre aber das Nonplus-Ultra ^^....

Moras Ausrüstungsplaner
http://moras.sourceforge.net

Konfiguration Report für <keiner>

Statuswerte:
Stärke: 102 Intelligenz: 0 Trefferpunkte: 369
Konst.: 80 Frömmigkeit: 0 Magiekraft : 0
Gesch.: 30 Charisma : 75
Schne.: 80 Emphatie : 0

Resistenzen:
Schlag : 25 Hitze : 26 Körper : 27
Schnitt: 26 Kälte : 24 Geist : 27
Stoß : 27 Materie: 26 Energie: 21

Fertigkeiten:
3 Schleichen
11 Schnitt
9 Stoß


Fokus:





Cap-Erhöhungen:
25 Stärke
5 Konstitution
5 Geschick
5 Schnelligkeit
165 Trefferpunkte


Andere Boni:
4 Bogen-/Zauberreichweite Bonus(%)
4 Bogen-/Magieschaden Bonus(%)
4 Bogen-/Magieschaden Bonus(%)
4 Bogen-/Zauberreichweite Bonus(%)
4 Bogen-/Zauberreichweite Bonus(%)
4 Bogen-/Magieschaden Bonus(%)
6 Stilschaden Bonus(%)
8 Nahkampfschaden Bonus(%)
6 Nahkampfgeschw. Bonus(%)
25 AF Bonus
13 Ausdauer Bonus


Körper:
Name: Wache der Tapferkeit (Minnesänger)
Stufe: 51 Qualität: 100%
AF: 102 Bonus: 35%
Herkunft: Art: Artefakt
Encounter: Ein Geschenk aus Liebe, Danos
Bereich: ToA - Grüne Lichtungen
Loc am Tag: Zentaurendorf bei 28k / 18k
Loc in der Nacht: Zentaurendorf bei 35k / 28k
Effekt 1: 18 Stärke
Effekt 2: 15 Geschick
Effekt 3: 40 Trefferpunkte
Effekt 4: 5 Stärke-Cap
Effekt 5: 5 Geschick-Cap
Effekt 6: 4 Waffenstyle-Bonus
Effekt 7: 4 Nahkampfschaden-Bonus
Effekt 8: 4 Bogen-/Magieschaden Bonus
Effekt 9: 4 Bogen-/Zauberreichweite Bonus
Nutzen: 70,8

Arme:
Imbue Punkte: 37,5 von 32 (99% Qual) Überladen: 30%
Juwel 1: 28 Konstitution - 99% (perfekt) Essenzjuwel der Erde
Juwel 2: 25 Charisma - 99% (lupenrein) Essenzjuwel des Eises
Juwel 3: 5 Schlag-Resistenz - 99% (unrein) Schutzjuwel des Feuers
Juwel 4: 7 Stoß-Resistenz - 99% (mangelhaft) Schutzjuwel der Luft
Bonus 5: 40 Trefferpunkte
Nutzen: 69,5

Kopf:
Name: Flügelhelm (Minnesänger)
Stufe: 51 Qualität: 100%
AF: 102 Bonus: 35%
Herkunft: Art: Artefakt
Encounter: Flügelhelm, Hermes
Ort: ToA - Oceanus Notos - 50k / 15k
Effekt 1: 15 Stärke
Effekt 2: 15 Geschick
Effekt 3: 5 Materie-Resistenz
Effekt 4: 5 Geist-Resistenz
Effekt 5: 40 Trefferpunkte
Effekt 6: 10 AF-Bonus
Effekt 7: 5 Ausdauer
Nutzen: 80,1

Beine:
Imbue Punkte: 37,0 von 32 (99% Qual) Überladen: 30%
Juwel 1: 19 Schnelligkeit - 99% (Facettiert) Essenzjuwel der Luft
Juwel 2: 25 Charisma - 99% (lupenrein) Essenzjuwel des Eises
Juwel 3: 7 Körper-Resistenz - 99% (mangelhaft) Schutzjuwel des Staubes
Juwel 4: 60 Trefferpunkte - 99% (kostbar) Essenzjuwel des Blutes
Bonus 5: 5 Stärke-Cap
Nutzen: 61,8

Hände:
Imbue Punkte: 37,5 von 32 (99% Qual) Überladen: 30%
Juwel 1: 28 Konstitution - 99% (perfekt) Essenzjuwel der Erde
Juwel 2: 25 Charisma - 99% (lupenrein) Essenzjuwel des Eises
Juwel 3: 5 Hitze-Resistenz - 99% (unrein) Schutzjuwel der Hitze
Juwel 4: 7 Geist-Resistenz - 99% (mangelhaft) Schutzjuwel des Nebels
Bonus 5: Leer
Nutzen: 59,5

Füsse:
Name: verkohlte Drachenschuppen-Kettenstiefel (ToA-Version)
Stufe: 51 Qualität: 100%
AF: 102 Bonus: 35%
Herkunft: Art: Drop Gegenstand
Zone: Dartmoor
NPC: Golestand (Albion Drache)
Effekt 1: 24 Konstitution
Effekt 2: 4 Hitze-Resistenz
Effekt 3: 4 Kälte-Resistenz
Effekt 4: 4 Materie-Resistenz
Effekt 5: 4 Geist-Resistenz
Effekt 6: 4 Energie-Resistenz
Effekt 7: 40 Trefferpunkte
Effekt 8: 5 Konstitution-Cap
Effekt 9: 40 Trefferpunkte-Cap
Effekt10: 4 Nahkampfschaden-Bonus
Nutzen: 104,2

Linke Hand:
Imbue Punkte: 37,5 von 32 (99% Qual) Überladen: 30%
Juwel 1: 2 Schnitt - 99% (unpoliert) Kriegssiegel des Wassers
Juwel 2: 28 Schnelligkeit - 99% (perfekt) Essenzjuwel der Luft
Juwel 3: 9 Kälte-Resistenz - 99% (poliert) Schutzjuwel des Eises
Juwel 4: 9 Körper-Resistenz - 99% (poliert) Schutzjuwel des Staubes
Bonus 5: 15 Stärke
Nutzen: 74,8

Hals:
Name: Halsband des Streites
Stufe: 50 Qualität: 100%
Bonus: 35%
Herkunft: Stonehenge Instanz Dehlias Heiligtum.
Mob: Dehlia
Effekt 1: 6 Hitze-Resistenz
Effekt 2: 6 Materie-Resistenz
Effekt 3: 6 Körper-Resistenz
Effekt 4: 6 Geist-Resistenz
Effekt 5: 6 Energie-Resistenz
Nutzen: 60,0

Umhang:
Name: Schatten des Nebels (Minnesänger)
Stufe: 45 Qualität: 100%
Bonus: 35%
Herkunft: Art: Artefakt
Encounter: Schatten des Nebels, Statue/große Criosphinxen
Ort: ToA - Typhons Gebiet - 7,4k / 10k
Effekt 1: 15 Stärke
Effekt 2: 15 Schnelligkeit
Effekt 3: 3 Schleichen
Effekt 4: 5 Nahkampfgeschw.-Bonus
Effekt 5: 10 AF-Bonus
Effekt 6: 4 Ausdauer
Nutzen: 73,1

Juwel:
Name: unheimlicher Dunkelstein (Minnesänger)
Stufe: 45 Qualität: 100%
Bonus: 35%
Herkunft: Art: Artefakt
Encounter: Unheimliche Dunkelheit, Rougart
Bereich: ToA - Oceanus Boreal (Loc: 32k/51k)
Effekt 1: 4 Schlag-Resistenz
Effekt 2: 4 Schnitt-Resistenz
Effekt 3: 4 Stoß-Resistenz
Effekt 4: 5 Hitze-Resistenz
Effekt 5: 5 Kälte-Resistenz
Effekt 6: 5 Materie-Resistenz
Effekt 7: 5 Körper-Resistenz
Effekt 8: 5 Geist-Resistenz
Effekt 9: 5 Energie-Resistenz
Nutzen: 84,0

Taille:
Name: Norr'ices Düstergürtel
Stufe: 49 Qualität: 100%
Bonus: 35%
Herkunft: Art: OTD-Gegenstand
Stufe: 49
Zone: Labyrinth (Labyrinth of the Minotaur: RvR-Dungeon)
Named: Meister Norr'ice
Ebene: Ebene 2
Loc: 28,0k / 22,0k
Nächster Obelisk C4: Westschrein des Laresh
Effekt 1: 18 Stärke
Effekt 2: 2 Alle Nahkampf Bonus
Effekt 3: 10 Stärke-Cap
Effekt 4: 1 Nahkampfgeschw.-Bonus
Effekt 5: 4 Ausdauer
Nutzen: 48,8

Rechter Ring:
Name: Ring der arkanen Stärke (Toa Stats)
Stufe: 50 Qualität: 100%
Bonus: 35%
Herkunft: Art: Drop-Gegenstand
Zone: Dartmoor (Classic - Freiland)
Mob: Golestandt
Effekt 1: 21 Stärke
Effekt 2: 4 Schlag-Resistenz
Effekt 3: 4 Schnitt-Resistenz
Effekt 4: 4 Stoß-Resistenz
Effekt 5: 35 Trefferpunkte
Effekt 6: 4 Alle Nahkampf Bonus
Effekt 7: 5 Stärke-Cap
Effekt 8: 35 Trefferpunkte-Cap
Effekt 9: 2 Waffenstyle-Bonus
Effekt10: 5 AF-Bonus
Nutzen: 127,6

Linker Ring:
Name: Ring der Granitverbesserungen
Stufe: 50 Qualität: 100%
Bonus: 35%
Herkunft: Art: Drop-Gegenstand
Zone: Dartmoor / New Frontiers
Mob: Namenentragende Grantireisen (Gnash, Koma), Namentragende Jungdrachen (Amrateth, Preniceth, Runicaath, Dyronith, Elinkueth, Sarnvasath [Hiberina Jungdrache], Kjorlakath [Midgard Jungdrache] ), Golestand (Albion Drache)

Infos:
Amrateth ist in den New Frontiers zu finden bei der Loc 60k 55k in den Pennine Berge
Sarnvasath ist in den New Frontiers zu finden bei der Loc 37k 38k in Emain Macha
Kjorlakath ist in den New Frontiers zu finden bei der Loc 38k 40k in Odins Tor
Effekt 1: 6 Schlag-Resistenz
Effekt 2: 6 Schnitt-Resistenz
Effekt 3: 6 Stoß-Resistenz
Effekt 4: 6 Hitze-Resistenz
Effekt 5: 6 Kälte-Resistenz
Effekt 6: 50 Trefferpunkte
Effekt 7: 3 Alle Nahkampf Bonus
Effekt 8: 50 Trefferpunkte-Cap
Nutzen: 136,0

Rechtes Handgelenk:
Name: Zeremonienarmschienen (Minnesänger Schnelligkeit)
Stufe: 45 Qualität: 100%
Bonus: 35%
Herkunft: Art: Artefakt
Encounter: Zeremonienarmschiene
Mob: Einer der drei:
*Naxos-Gezeitenlord: Mesothalassa 52k / 21k
*Melos-Wellenmeister: Mesothalassa 28k / 47k
*Skyros-Seeherrscher: Mesothalassa 14k / 19k
Besonderheit: In verschiedenen Arten freischaltbar
Effekt 1: 18 Schnelligkeit
Effekt 2: 6 Schnitt-Resistenz
Effekt 3: 40 Trefferpunkte
Effekt 4: 5 Schnelligkeit-Cap
Effekt 5: 40 Trefferpunkte-Cap
Nutzen: 64,2

Linkes Handgelenk:
Name: verfluchte Krypta-Armschiene
Stufe: 50 Qualität: 99%
Bonus: 35%
Herkunft: Herkunft: Catacombs
Fundort: Wrmonoc, Reich der Verdammten
Effekt 1: 6 Schlag-Resistenz
Effekt 2: 6 Schnitt-Resistenz
Effekt 3: 6 Stoß-Resistenz
Effekt 4: 6 Energie-Resistenz
Effekt 5: 6 Materie-Resistenz
Effekt 6: 24 Trefferpunkte
Nutzen: 66,0



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 Betreff des Beitrags: Re: Solo Minnesänger Temp (Hilfe)
BeitragVerfasst: Sa 18. Jul 2009, 10:51 

Huhu :)

Eine Frage vorab. Wieso für solo GoV und nicht das Klerikettenhemd vom Drachen ?

Grüsse Adu :ruebe:




Aus "Der Dunkle Turm" :
Dann geh´ , es gibt andere Welten als diese.

Aus "Walden":
„Ich ging in die Wälder, denn ich wollte bewusst leben. Das Mark des Lebens in mich aufsaugen , damit ich nicht in der Todesstunde innewürde, dass ich gar nicht gelebt hatte"

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 Betreff des Beitrags: Re: Solo Minnesänger Temp (Hilfe)
BeitragVerfasst: Sa 18. Jul 2009, 11:29 

Naja das Klerikettenhemd hat doch 7Cap auf dex und Sinnesschärfe... wie soll ich damit nen Temp baun ich kriegs ja so net hin Oo.... Das Nahkämpfer hab ich zur Zeit an mit 10 Stärke/Konst Cap aber das bekomm ich einfach net so schön eingebaut wie GOV schon allein von den TOA Boni her.... Also GOV eigentlich nur weils halt von den Boni her gut passt...



Offline Phala




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 Betreff des Beitrags: Re: Solo Minnesänger Temp (Hilfe)
BeitragVerfasst: Sa 18. Jul 2009, 11:47 

Krokoring würde ich noch versuchen mit Reinzunehmen, dass die debuffs nicht so stark reinhauen. (Viele rennen doch mit legendären Waffen rum, die richtig übel debuffen)

Kleiner Tip noch von mir... Skills und Waffenprocs sind bei Minne wichtiger als z.B. 101 Stärke.

Hier Phalas Template mit dem feinen Stahllangschwert. Es ist Problemlos möglich jede andere Waffe auch zu nutzen. Extrem vielseitig und ich fahre damit richtig gut. Als Waffen nutze ich zurzeit das feine Stahllangschwert, Klinge des Streites, Klingenschatten (Seucheproc, absolutes muss + legendär Geist) und die Technomantenklinge.

Einzigster Nachteil ist, dass hier + auf Instrumente fehlt.
Großes Plus ist die Schnelligkeit, um am cap zu zuhauen und die entsprechenden procs zu landen.


Statuswerte:
Stärke: 96 Intelligenz: 0 Trefferpunkte: 386
Konst.: 86 Frömmigkeit: 0 Magiekraft : 0
Gesch.: 15 Charisma : 75
Schne.: 84 Emphatie : 0

Resistenzen: (ohne Rassenresis)
Schlag : 26 Hitze : 27 Körper : 26
Schnitt: 26 Kälte : 26 Geist : 23
Stoß : 26 Materie: 26 Energie: 26

Fertigkeiten:
11 Schleichen
11 Schnitt
8 Stoß

Cap-Erhöhungen:
15 Stärke
12 Konstitution
15 Schnelligkeit
210 Trefferpunkte

Andere Boni:
4 Bogen-/Zauberreichweite Bonus(%)
4 Bogen-/Magieschaden Bonus(%)
4 Stilschaden Bonus(%)
11 Nahkampfschaden Bonus(%)
10 Nahkampfgeschw. Bonus(%)
44 AF Bonus
15 Ausdauer Bonus


Körper: klagendes Drachentöter-Kettenpanzerkettenhemd
Stufe: 51 Qualität: 100%
AF: 102 Bonus: 35%
Herkunft: Art: Questbelohnung
Quest: '...Drachentöter-Rüstung'
Vorquest: 'Moran der Mächtige'
Belohnung erhält man von Elia, Dartmoor/Grimspound
15 Stärke, 15 Sinnesschärfe, 5 Hitze-Resistenz, 5 Kälte-Resistenz, 5 Geist-Resistenz, 4 Waffenstyle-Bonus, 4 Nahkampfschaden-Bonus, 4 Bogen-/Magieschaden Bonus, 4 Bogen-/Zauberreichweite Bonus
Nutzen: 82,1

Arme:
Imbue Punkte: 37,5 von 32 (99% Qual)
Effekte: 4 Schleichen, 28 Schnelligkeit, 19 Charisma, 13 Konstitution, 40 Trefferpunkte
Nutzen: 70,2

Kopf: Flügelhelm (Minnesänger)
Stufe: 51 Qualität: 100%
AF: 102 Bonus: 35%
Herkunft: Art: Artefakt
Encounter: Flügelhelm, Hermes
Ort: ToA - Oceanus Notos - 50k / 15k
15 Stärke, 15 Geschick, 5 Materie-Resistenz, 5 Geist-Resistenz, 40 Trefferpunkte, 10 AF-Bonus, 5 Ausdauer
Nutzen: 80,1

Beine:
Imbue Punkte: 37,5 von 32 (99% Qual)
Effekte: 4 Schleichen, 7 Körper-Resistenz, 9 Schnitt-Resistenz, 9 Stoß-Resistenz, 5 Stärke-Cap
Nutzen: 73,3

Hände: verrückte Zahlen (Minnesänger)
Stufe: 51 Qualität: 100%
AF: 102 Bonus: 35%
Herkunft: Art: Artefakt
Encounter: Verrückte Zahlen, Riesenschlange Ylyssan
Bereich: ToA - Typhons Gebiet (Loc: 7k/43k)
15 Konstitution, 15 Schnelligkeit, 40 Trefferpunkte, 5 Konstitution-Cap, 5 Schnelligkeit-Cap, 3 Nahkampfschaden-Bonus, 3 Nahkampfgeschw.-Bonus
Nutzen: 48,8

Füsse:
Imbue Punkte: 37,0 von 32 (99% Qual)
Effekte: 25 Charisma, 9 Schlag-Resistenz, 9 Körper-Resistenz, 5 Energie-Resistenz, 10 AF-Bonus
Nutzen: 82,8

Rechte Hand: feines Stahllangschwert (Toa Stats)
Stufe: 51 Qualität: 100%
DPS: 16,5 Bonus: 35%
Herkunft: Zone: Dartmor
Mob: Golestandt
15 Stärke, 1 Schlag-Resistenz, 1 Schnitt-Resistenz, 1 Stoß-Resistenz, 1 Hitze-Resistenz, 1 Materie-Resistenz, 5 Alle Nahkampf Bonus, 10 Stärke-Cap, 10 Schnelligkeit-Cap, 4 Nahkampfschaden-Bonus
Nutzen: 91,4

Linke Hand:
Imbue Punkte: 37,5 von 32 (99% Qual)
Effekte: 3 Schnitt, 25 Schnelligkeit, 11 Materie-Resistenz, 5 Energie-Resistenz, 15 Stärke
Nutzen: 73,8

Hals: Halskette der Zyklopengestalt
Stufe: 50 Qualität: 99% Bonus: 35%
Herkunft: Herkunft: Trials of Atlantis
Fundort: ML9 Dungeon
120 Trefferpunkte, 1 Schlag-Resistenz, 1 Schnitt-Resistenz, 1 Stoß-Resistenz, 80 Trefferpunkte-Cap
Nutzen: 89,6

Umhang: Schatten des Nebels (Minnesänger)
Stufe: 45 Qualität: 100% Bonus: 35%
Herkunft: Art: Artefakt
Encounter: Schatten des Nebels, Statue/große Criosphinxen
Ort: ToA - Typhons Gebiet - 7,4k / 10k
15 Stärke, 15 Schnelligkeit, 3 Schleichen, 5 Nahkampfgeschw.-Bonus, 10 AF-Bonus, 4 Ausdauer
Nutzen: 73,1

Juwel: unheimlicher Dunkelstein (Minnesänger)
Stufe: 45 Qualität: 100% Bonus: 35%
Herkunft: Art: Artefakt
Encounter: Unheimliche Dunkelheit, Rougart
Bereich: ToA - Oceanus Boreal (Loc: 32k/51k)
4 Schlag-Resistenz, 4 Schnitt-Resistenz, 4 Stoß-Resistenz, 5 Hitze-Resistenz, 5 Kälte-Resistenz, 5 Materie-Resistenz, 5 Körper-Resistenz, 5 Geist-Resistenz, 5 Energie-Resistenz
Nutzen: 84,0

Taille: astraler Gürtel der negativen Energie
Stufe: 50 Qualität: 99% Bonus: 35%
Herkunft: Herkunft: Trials of Atlantis
Fundort: ML10
6 Ausdauer, 21 Konstitution, 2 Nahkampfgeschw.-Bonus, 52 Trefferpunkte, 7 Konstitution-Cap, 14 AF-Bonus
Nutzen: 75,8

Rechter Ring: Ring der Granitverbesserungen
Stufe: 50 Qualität: 100% Bonus: 35%
Herkunft: Art: Drop-Gegenstand
Zone: Dartmoor / New Frontiers
Mob: Namenentragende Grantireisen (Gnash, Koma), Namentragende Jungdrachen (Amrateth, Preniceth, Runicaath, Dyronith, Elinkueth, Sarnvasath [Hiberina Jungdrache], Kjorlakath [Midgard Jungdrache] ), Golestand (Albion Drache)

Infos:
Amrateth ist in den New Frontiers zu finden bei der Loc 60k 55k in den Pennine Berge
Sarnvasath ist in den New Frontiers zu finden bei der Loc 37k 38k in Emain Macha
Kjorlakath ist in den New Frontiers zu finden bei der Loc 38k 40k in Odins Tor
6 Schlag-Resistenz, 6 Schnitt-Resistenz, 6 Stoß-Resistenz, 6 Hitze-Resistenz, 6 Kälte-Resistenz, 50 Trefferpunkte, 3 Alle Nahkampf Bonus, 50 Trefferpunkte-Cap
Nutzen: 136,0

Linker Ring: Krokodilstränenring (Minnesänger)
Stufe: 40 Qualität: 100% Bonus: 35%
Herkunft: Art: Artefakt
Encounter: Krokodilstränenring, Cynere
Bereich: ToA - Ocenaus Boreal (zwischen den Inseln ca 53k/27k)
15 Sinnesschärfe, 4 Hitze-Resistenz, 4 Kälte-Resistenz, 4 Materie-Resistenz, 4 Körper-Resistenz, 4 Energie-Resistenz
Nutzen: 50,0

Rechtes Handgelenk: Shoes Armschiene
Stufe: 50 Qualität: 100% Bonus: 35%
Herkunft: Hügel von Camelot - Burg Sauvage
Kopfgeldmeister Baelus
Kann für 1.500 Kopfgeldpunkte gekauft werden.
21 Stärke, 21 Konstitution, 5 Schlag-Resistenz, 5 Schnitt-Resistenz, 5 Stoß-Resistenz, 1 Körper-Resistenz, 2 Geist-Resistenz, 1 Energie-Resistenz, 36 Trefferpunkte-Cap
Nutzen: 90,3

Linkes Handgelenk: Agramons Dämonenseelen-Armschiene
Stufe: 49 Qualität: 100% Bonus: 35%
Herkunft: Art: OTD-Gegenstand
Stufe: 49
Zone: Labyrinth (Labyrinth of the Minotaur: RvR-Dungeon)
Named: Lord Agramon
Ebene: Ebene 4
Loc: 57,0k / 32,0k
Nächster Obelisk C1: Agramons Refugium
15 Konstitution, 6 Hitze-Resistenz, 6 Kälte-Resistenz, 6 Geist-Resistenz, 6 Energie-Resistenz, 44 Trefferpunkte, 44 Trefferpunkte-Cap
Nutzen: 98,5



Edit:

Was ich vergessen habe... bei manchen ist auch Eirenes Brustpanzer interessant. Den würde ich bei Vampiren und all den Klassen noch mitnehmen und bei Bedarf switchen.


Zuletzt geändert von Phala am Sa 18. Jul 2009, 12:08, insgesamt 1-mal geändert.



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 Betreff des Beitrags: Re: Solo Minnesänger Temp (Hilfe)
BeitragVerfasst: Sa 18. Jul 2009, 12:02 

Ainev hat geschrieben:Naja das Klerikettenhemd hat doch 7Cap auf dex und Sinnesschärfe... wie soll ich damit nen Temp baun ich kriegs ja so net hin Oo.... Das Nahkämpfer hab ich zur Zeit an mit 10 Stärke/Konst Cap aber das bekomm ich einfach net so schön eingebaut wie GOV schon allein von den TOA Boni her.... Also GOV eigentlich nur weils halt von den Boni her gut passt...


Huhu :)

Das Klerihemd trägt man nicht wg der Caps oder Boni sondern ausschliesslich aufgrund der beiden Healproccs die sau oft proccen.
Als Nichtordi brauchst du schon so IP2 Starkes Lebenmytherium um nicht nach 10 Sekunden zu liegen.
Das Healpotenzial des Hemdes wiegt deswegen jegliche Statsabzüge deutlich auf.

Grüsse Adi. :ruebe:




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 Betreff des Beitrags: Re: Solo Minnesänger Temp (Hilfe)
BeitragVerfasst: Sa 18. Jul 2009, 12:15 

Also das Temp sieht eigentlich ganz gut aus.... nur die beiden Armschienen werd ich wohl nicht in absehbarer Zeit bekommen können.... Das ist immer das Problem dabei =/....



Offline Mr.Keating




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 Betreff des Beitrags: Re: Solo Minnesänger Temp (Hilfe)
BeitragVerfasst: Sa 18. Jul 2009, 12:57 

Ainev hat geschrieben:Also das Temp sieht eigentlich ganz gut aus.... nur die beiden Armschienen werd ich wohl nicht in absehbarer Zeit bekommen können.... Das ist immer das Problem dabei =/....


Der Gürtel der negativen Energien kostet derzeit in der HZ zwischen 125 -150Platin.
Meinen letzten habe ich vor 2 Wochen für 140 Platin verkauft. Die Armschienen dürften also das kleinere Problem darstellen :)
Die Agramonarmschiene kannst du nächste Woche beim Gilden Labbyevent umsonst kriegen.

Grüsse Adi :ruebe:




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 Betreff des Beitrags: Re: Solo Minnesänger Temp (Hilfe)
BeitragVerfasst: Sa 18. Jul 2009, 13:22 

140P .... hmm... ok ich hab so ca. 3P dann brauch ich nur noch 137P... xD

und Laby hab ich leider net =/

naja mal schaun muss ich halt irgendwo abstriche machen....



Offline Mr.Keating




einfach nur Gott
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 Betreff des Beitrags: Re: Solo Minnesänger Temp (Hilfe)
BeitragVerfasst: Sa 18. Jul 2009, 13:44 

Ainev hat geschrieben:140P .... hmm... ok ich hab so ca. 3P dann brauch ich nur noch 137P... xD

und Laby hab ich leider net =/

naja mal schaun muss ich halt irgendwo abstriche machen....


Die Labbylizenz kostet glaub ich online nur 10 euro dh. du kannst die die erweiterung umsonst downloaden und für nen 10er freischalten.

Grüsse Adi :ruebe:




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„Ich ging in die Wälder, denn ich wollte bewusst leben. Das Mark des Lebens in mich aufsaugen , damit ich nicht in der Todesstunde innewürde, dass ich gar nicht gelebt hatte"

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"Nichts ist der Lauf der Zeit verglichen mit der Ewigkeit eines Augenblickes"

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Offline Cocosi




Artus, König der Könige
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 Betreff des Beitrags: Re: Solo Minnesänger Temp (Hilfe)
BeitragVerfasst: So 19. Jul 2009, 11:20 

hier ist ein temp mir kleri hemd läuft meine minne auch mit super nett hat mir schon paar mal den arsch gerettet

viewtopic.php?f=33&t=3821&start=0




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