Was nennst du gut?^^ Damit fängst ja schon an, finde meins gut und billig...aber binda was Voreingenommen. Twinks bekommen bei mir nur zweckmässiges und nicht son teueres schnick schnack.
dringend abraten möchte ich von einem temp, das einen "Mittelweg" sucht, mit dem man schleichen und grp laufen können soll... das ist als würde man sich nicht zwischen sahnetorte und salzbrezel entscheiden können und beides zusammen essen: man wird damit nicht glücklich
Sarcil trägt genau so ein Salzbrezel-Sahnetorte-Temp, mit 101Str, 95Konst, 80 Dex, 80 Qui, 90 Char, 400 Hits
Für Dich würde ich zwei Temps sehen, ein Temp mit ~100 Konst und Char, 90+ Dex sowie Zaubergeschwindigkeit für Gruppe, ein weiteres mit ~100 Konst und Str, 90+Char, sowie Nahkampfgeschwindigkeit + Schaden für Stealther - bei beiden Temps würde ich Qui bei 75-80 cappen
20% Zauberdauer oder mehr sind ein muss, da man mit dem AE Mezz selbst einen det5 Tank für kurze Zeit ausschalten kann, Dex und Zaubergeschwindigkeit ist für die wenigen Minnen, die auch mal AE mezz casten oder beim demezzen helfen. 11 Instrumente ist nur ein Muss wenn du vorhast Pets zu charmen, ansonsten reichen ab rr5 auch 6-7 Instru.
Genau so verhält es sich übrigens mit den RA, da AM3 schon oft meiner Gruppe das Leben gerettet hat, während es als Schleicher relativ nutzlos ist.
Da du all dies aber bestimmt schon weisst, und lediglich nach einem fertigen Temp gesucht hast würde ich mich anbieten dir mal beim Tempbauen zu helfen, sag mir einfach welchen Weg du gehen möchtest (rechts, links, mitte) und ich schlage dir ein Temp vor.
Zuletzt geändert von Sarcil am So 18. Jan 2009, 03:01, insgesamt 1-mal geändert.
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