Söldner Templates Solo
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Offline Emi




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 Betreff des Beitrags: Söldner Templates Solo
BeitragVerfasst: Do 13. Mai 2010, 18:44 

Hab einfach mal ohne irgned ein Wissen ein S�ldner Temp gebaut. Ich weiss nicht welche Stats wichtig sind. Ist Schnelligkeit oder Geschicklichkeit wichtiger? Oder was brauche ich nicht, was habe ich zuviel?? Tipps und besserungs Vorschl�g sind gern gesehen,
Ehrlich gesagt bin ich mit diesem Temp noch nicht zufrieden, hab zu wenig Energie Resistenz, bin ein Thane futter.

Skillung: 44 Schnitt 50 Doppelwaffen 39 Parieren

Statuswerte:
St�rke: 100 Intelligenz: 0 Trefferpunkte: 399
Konst.: 92 Fr�mmigkeit: 0 Magiekraft : 0
Gesch.: 90 Charisma : 0
Schne.: 75 Emphatie : 0

Resistenzen:
Schlag : 26 Hitze : 26 K�rper : 26
Schnitt: 26 K�lte : 36 Geist : 25
Sto� : 26 Materie: 26 Energie: 14

Fertigkeiten:
11 Schlag
11 Schnitt
11 Sto�
11 Parieren

Cap-Erh�hungen:
25 St�rke
17 Konstitution
20 Geschick
215 Trefferpunkte

Andere Boni:
10 Heilungs Bonus(%)
10 Stilschaden Bonus(%)
10 Nahkampfschaden Bonus(%)
7 Nahkampfgeschw. Bonus(%)
50 AF Bonus
20 Ausdauer Bonus
2 Bogen-/Zauberreichweite Bonus(%)
2 Bogen-/Magieschaden Bonus(%)
2 Bogen-/Magieschaden Bonus(%)

Arme:
Imbue Punkte: 37.0 von 32 (99% Qual) �berladen: 30%
Juwel 1: 13 Schnelligkeit - 99% (mangelhaft) Essenzjuwel der Luft
Juwel 2: 52 Trefferpunkte - 99% (Facettiert) Essenzjuwel des Blutes
Juwel 3: 7 Materie-Resistenz - 99% (mangelhaft) Schutzjuwel der Erde
Juwel 4: 11 K�rper-Resistenz - 99% (Facettiert) Schutzjuwel des Staubes
Bonus 5: 40 Trefferpunkte
Nutzen: 67.7

Kopf:
Imbue Punkte: 36.0 von 32 (99% Qual) �berladen: 50%
Juwel 1: 22 Schnelligkeit - 99% (kostbar) Essenzjuwel der Luft
Juwel 2: 22 St�rke - 99% (kostbar) Essenzjuwel des Feuers
Juwel 3: 7 Schnitt-Resistenz - 99% (mangelhaft) Schutzjuwel des Wassers
Juwel 4: 22 Geschick - 99% (kostbar) Essenzjuwel des Nebels
Bonus 5: 5 Konstitution-Cap
Nutzen: 61.6

H�nde:
Imbue Punkte: 37.5 von 32 (99% Qual) �berladen: 30%
Juwel 1: 25 Schnelligkeit - 99% (lupenrein) Essenzjuwel der Luft
Juwel 2: 28 Geschick - 99% (perfekt) Essenzjuwel des Nebels
Juwel 3: 4 Parieren - 99% (unrein) Kampfjuwel des Nebels
Juwel 4: 7 Konstitution - 99% (rau) Essenzjuwel der Erde
Bonus 5: 5 Geschick-Cap
Nutzen: 63.5

Beine:
Name: astrale Beinlinge der Befestigung (post 1.101)

K�rper:
Name: fahles Kriegskettenhemd des T�uschers (ToA-Boni)

F�sse:
Name: verkohlte Drachenschuppen-Kettenstiefel (ToA-Version)

Rechte Hand:
Name: feines Stahllangschwert (Toa Stats)

Linke Hand:
Name: astrales brennendes Kurzschwert aus Arkanit

Zweihand:
Name: astrale Klinge der Illusionen

Hals:
Name: Ehrenmedaille

Umhang:
Name: Schatten des Nebels (S�ldner)

Juwel:
Name: unheimlicher Dunkelstein (S�ldner)

Taille:
Name: astraler G�rtel der negativen Energie

Rechter Ring:
Name: Ring der arkanen St�rke (Toa Stats)

Linker Ring:
Name: Ring der Granitverbesserungen

Rechtes Handgelenk:
Name: Armreif des Fr�hlings

Linkes Handgelenk:
Name: Xaphans Armschiene der Begeisterung

++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
Dann habe ich noch das Temp hier, ist ziemlich �hnlich mit den Items und stat mit Waffen:
2.Temp
Statuswerte:
St�rke: 100 Intelligenz: 0 Trefferpunkte: 400
Konst.: 99 Fr�mmigkeit: 0 Magiekraft : 0
Gesch.: 75 Charisma : 0
Schne.: 75 Emphatie : 0

Resistenzen:
Schlag : 26 Hitze : 26 K�rper : 26
Schnitt: 26 K�lte : 26 Geist : 25
Sto� : 26 Materie: 26 Energie: 23

Fertigkeiten:
11 Schlag
11 Schnitt
11 Sto�
11 Parieren

Cap-Erh�hungen:
25 St�rke
22 Konstitution
215 Trefferpunkte

Andere Boni:
10 Stilschaden Bonus(%)
10 Nahkampfschaden Bonus(%)
8 Nahkampfgeschw. Bonus(%)
44 AF Bonus
20 Ausdauer Bonus




Und die Grösse deines Monitors beeinflusst wesentlich deine Ausweichrate
Offline Emi




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 Betreff des Beitrags: Re: S
BeitragVerfasst: Fr 14. Mai 2010, 23:03 

Ich hab im 4 Player das gefragt:
[color=#00BFFF]Danke Wolfi f




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Offline Jerodi




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 Betreff des Beitrags: Re: S
BeitragVerfasst: Fr 14. Mai 2010, 23:14 

na ist die skillung des s




wie is warlock so, wie klavier spielen, einmal die leiste runter mit ellenbogen ?

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Offline Gotriel




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 Betreff des Beitrags: Re: S
BeitragVerfasst: Sa 15. Mai 2010, 10:25 

wobei 2 schadensarten erst ab rr7 zu empfehlen sind, dann halt 50dw schlag/schnitt/parry 34, vorher w




http://www.lastfm.de/user/soostalz

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Offline Emi




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 Betreff des Beitrags: Re: S
BeitragVerfasst: Sa 15. Mai 2010, 17:34 

danke leute f�r die tollen Erkl�rungen. Ok ist alles klar, ich hab hier ien neues Temp, es ist Waffenlos und ohne Charakkter Bonus:

Statuswerte:
St�rke: 101 Intelligenz: 0 Trefferpunkte: 400
Konst.: 101 Fr�mmigkeit: 0 Magiekraft : 0
Gesch.: 0 Charisma : 0
Schne.: 80 Emphatie : 0

Resistenzen:
Schlag : 24 Hitze : 25 K�rper : 25
Schnitt: 26 K�lte : 26 Geist : 24
Sto� : 26 Materie: 24 Energie: 26

Fertigkeiten:
11 Schlag
11 Schnitt
11 Sto�
7 Doppelwaffen

Cap-Erh�hungen:
26 St�rke
26 Konstitution
8 Geschick
5 Schnelligkeit
294 Trefferpunkte

Andere Boni:
4 Bogen-/Zaubergeschw. Bonus(%)
4 Bogen-/Zaubergeschw. Bonus(%)
4 Bogen-/Magieschaden Bonus(%)
8 Stilschaden Bonus(%)
10 Nahkampfschaden Bonus(%)
10 Nahkampfgeschw. Bonus(%)
10 AF Bonus

Arme:
Imbue Punkte: 37.5 von 32 (99% Qual) �berladen: 30%
Juwel 1: 22 Schnelligkeit - 99% (kostbar) Essenzjuwel der Luft
Juwel 2: 11 Schlag-Resistenz - 99% (Facettiert) Schutzjuwel des Feuers
Juwel 3: 5 Sto�-Resistenz - 99% (unrein) Schutzjuwel der Luft
Juwel 4: 7 Energie-Resistenz - 99% (mangelhaft) Schutzjuwel des Lichtes
Bonus 5: 40 Trefferpunkte
Nutzen: 70.7

Kopf:
Imbue Punkte: 37.0 von 32 (99% Qual) �berladen: 30%
Juwel 1: 13 Konstitution - 99% (mangelhaft) Essenzjuwel der Erde
Juwel 2: 19 Schnelligkeit - 99% (Facettiert) Essenzjuwel der Luft
Juwel 3: 7 Materie-Resistenz - 99% (mangelhaft) Schutzjuwel der Erde
Juwel 4: 11 K�rper-Resistenz - 99% (Facettiert) Schutzjuwel des Staubes
Bonus 5: 5 Konstitution-Cap
Nutzen: 60.8

Beine:
Imbue Punkte: 36.5 von 32 (99% Qual) �berladen: 50%
Juwel 1: 25 Schnelligkeit - 99% (lupenrein) Essenzjuwel der Luft
Juwel 2: 9 K�rper-Resistenz - 99% (poliert) Schutzjuwel des Staubes
Juwel 3: 5 Schnitt-Resistenz - 99% (unrein) Schutzjuwel des Wassers
Juwel 4: 4 Doppelwaffen - 99% (unrein) Kriegssiegel des Eises
Bonus 5: 15 St�rke
Nutzen: 74.8

F�sse:
Imbue Punkte: 37.0 von 32 (99% Qual) �berladen: 30%
Juwel 1: 60 Trefferpunkte - 99% (kostbar) Essenzjuwel des Blutes
Juwel 2: 7 Energie-Resistenz - 99% (mangelhaft) Schutzjuwel des Lichtes
Juwel 3: 9 K�lte-Resistenz - 99% (poliert) Schutzjuwel des Eises
Juwel 4: 22 St�rke - 99% (kostbar) Essenzjuwel des Feuers
Bonus 5: 3 Alle Doppelwaffen Bonus
Nutzen: 76.7

K�rper:
Name: astrales Kettenhemd der Beg�nstigten (1.101 S�ldner) ML10

H�nde:
Name: verr�ckte Zahlen (S�ldner)

Hals:
Name: Ehrenmedaille

Umhang:
Name: astraler Umhang der Helden (1.101) ML10

Juwel:
Name: Edelstein von Moirai

Taille:
Name: Leviathanschwanzg�rtel

Rechter Ring:
Name: Ring der arkanen St�rke (Toa Stats)

Linker Ring:
Name: Ring der arkanen St�rke (Toa Stats)

Rechtes Handgelenk:
Name: Armreif der Fr�hlingsfeier

Linkes Handgelenk:
Name: Armreif der Fr�hlingsfeier




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 Betreff des Beitrags: Re: S
BeitragVerfasst: Sa 15. Mai 2010, 17:55 

du wei�t aber schon das man mindestens 2 ml 10 items haben muss f�rn umhang wenn nicht sogar 3 ? um ihn zu beschw�ren danach reicht wenn man 1 item an hat meine ich,

aber solo ohne som ? daf�r lieber ml 10 umhang wo der use nen 15 min time hat f�rn paar sekunden oder 5 mins ka wie lang der dauert wurde im 4p aber auchs chon durch diskutiert




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 Betreff des Beitrags: Re: S
BeitragVerfasst: Sa 15. Mai 2010, 19:16 

ja ich werde mir die ml10 waffen sicher holen.




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 Betreff des Beitrags: Re: S
BeitragVerfasst: Sa 15. Mai 2010, 23:29 

ja ich werde mir die ml10 waffen sicher holen. Jo mich schmerzt es ehrlich auch ohne SoM, aber das Teil passt einfach nicht so richtig rein, statt 3 Schleichen von SoM w�re 3 DW viel cooler.

Muss noch erw�hnen, da mein Temp Waffenlos ist, werde ich viel Waffen switchen, die schnitt Waffen von meiner S�ldner werden immer vergiftet sein.




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