Ich versuchs auch mal mit Theurg
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Offline Emi




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 Betreff des Beitrags: Ich versuchs auch mal mit Theurg
BeitragVerfasst: Mi 7. Sep 2011, 02:40 

Statuswerte:
Stärke: 0 Intelligenz: 100 Trefferpunkte: 390
Konst.: 74 Frömmigkeit: 0 Magiekraft : 0
Gesch.: 101 Charisma : 0
Schne.: 0 Emphatie : 0

Resistenzen:
Schlag : 26 Hitze : 26 Körper : 26
Schnitt: 26 Kälte : 26[/color] Geist : 24
Stoß : 26 Materie: 25 Energie: 26

Fertigkeiten:
11 Erdmagie
8 Kältemagie
11 Windmagie

Fokus:
50 Erde-Fokus
50 Kälte-Fokus
50 Wind-Fokus

Andere Boni:
25 Manapool Bonus(%)
21 Spruchdauer Bonus(%)
10 Bogen-/Zaubergeschw. Bonus(%)
13 Bogen-/Zauberreichweite Bonus(%) -2 Arschiene des Schnees wegen Humanoide = 11%
10 Bogen-/Magieschaden Bonus(%)
10 reduzierte Magieresistenzen(%)
14 AF Bonus

[spoiler]Arme: 52 Trefferpunkte, 7 Stoß-Resistenz, 11 Energie-Resistenz, 3 Erdmagie, 40 Trefferpunkte
Hände: 25 Konstitution, 22 Geschick, 7 Schlag-Resistenz, 7 Schnitt-Resistenz, 5 Zauberdauer Bonus
Füsse: 3 Windmagie, 22 Geschick, 28 Konstitution, 44 Trefferpunkte, 5 Geschick-Cap

Körper: astrale Robe der Ansteckung (1.101 Grund Variante)
Kopf: Drachenschuppenhaube (ToA-Boni)
Beine: astrale Beinlinge der Sternenabwehr (1.101 Grund Variante)
Fernwaffe: durchdringender Steinformer (Drachentöterwaffe)
Umhang: Magmaumhang
Taille: Seelenbinder-Gürtel
Rechter Ring: Ring der arkanen Gebärden (ToA-Boni)
Linker Ring: Ring der Granitverbesserungen
Rechtes Handgelenk: Armschiene des Schnees

Juwel: unheimlicher Dunkelstein (Theurg)
Hals: Phoebus Harfenhalskette (Theurg)
Linkes Handgelenk: Armreif von Zo'arkat (Theurg)
[/spoiler]


----- Neuer Beitrag vom 07 Sep 2011 15:24 -----

Statuswerte:
Stärke: 0 Intelligenz: 101 Trefferpunkte: 350
Konst.: 75 Frömmigkeit: 0 Magiekraft : 0
Gesch.: 101 Charisma : 0
Schne.: 0 Emphatie : 0

Resistenzen:
Schlag : 25 Hitze : 24 Körper : 26
Schnitt: 25 Kälte : 26 Geist : 26
Stoß : 25 Materie: 26 Energie: 26

Fertigkeiten:
11 Erdmagie
5 Kältemagie
5 Windmagie

Andere Boni:
30 Manapool Bonus(%)
10 Buff Bonus(%)
25 Spruchdauer Bonus(%)
10 Bogen-/Zaubergeschw. Bonus(%)
14 Bogen-/Zauberreichweite Bonus(%) -4 von Armschiene des Schnees wegen nur Humanoide = 10 %
10 Bogen-/Magieschaden Bonus(%)
10 reduzierte Magieresistenzen(%)
14 AF Bonus
10 Arkaner Siphon(%)

[spoiler]Arme: 3 Erdmagie, 9 Energie-Resistenz, 9 Schnitt-Resistenz, 9 Stoß-Resistenz, 40 Trefferpunkte
Hände: 22 Geschick, 68 Trefferpunkte, 9 Schlag-Resistenz, 5 Körper-Resistenz, 5 Zauberdauer Bonus
Füsse: 9 Energie-Resistenz, 3 Erdmagie, 28 Konstitution, 36 Trefferpunkte, 15 Geschick
Linke Hand Schild: 28 Konstitution, 9 Materie-Resistenz, 9 Geist-Resistenz, 3 Kälte-Resistenz, 15 Geschick

Körper: astrale Robe der Ansteckung (1.101 Grund Variante)
Kopf: Drachenschuppenhaube (ToA-Boni)
Beine: astrale Beinlinge der Sternenabwehr (1.101 Grund Variante)
Rechte Hand: Golestandts Zahn (ToA-Boni)
Hals: Kette der Meerestiefe
Umhang: Magmaumhang
Rechter Ring: Ring der arkanen Gebärden (ToA-Boni)
Linker Ring: Ring der Granitverbesserungen
Rechtes Handgelenk: Armschiene des Schnees

Juwel: unheimlicher Dunkelstein (Theurg)
Taille: Jacinas Schärpe (Theurg)
Linkes Handgelenk: Armreif von Zo'arkat (Theurg)
[/spoiler]


Zuletzt geändert von Emi am Do 22. Sep 2011, 14:23, insgesamt 7-mal geändert.




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 Betreff des Beitrags: Re: Ich versuchs auch mal mit Theurg
BeitragVerfasst: Mi 7. Sep 2011, 17:05 

Ähm - ich will jetzt doch mal nachfragen...
14 Bogen-/Zauberreichweite Bonus(%) -4 von Armschiene des Schnees wegen nur Humanoide = 10 %

Wenn mich nicht alles täuscht, ist 10% cap, d.h. -4% macht in meinen augen 6%.
Problem hier: der Moras-report tut die caps nicht einhalten. Wenn also im report steht 101dex und cap ist aber 95 sind es immernoch 95 und nicht 101

Oder seh ich hier was falsch?




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 Betreff des Beitrags: Re: Ich versuchs auch mal mit Theurg
BeitragVerfasst: Mi 7. Sep 2011, 17:48 

wenn es kein ToA-Boni-Cap geben würde würde er auf 14% Range durch die items kommen.

14% - 2% Armschiene (da PVM Only) = 12% also wenne es kein Cap geben würd hätte er im RvR 12%. da 10 aber Cap ist, wirken halt 10 % von den erreichten 12%.

wenn er jetz mit der armschiene des schnees auf genau 10% gekommen wäre, müsste man 2% abziehn, weil diese ja nur PVM Only sind, und er würde im RvR auf nur 8% kommen.


die stat-caps kann man auch leicht überprüfen. einfach gucken ob in "Cap-Erhöhung" min. +26 dex-cap steht, dies ist mit 28/33 hier der fall, also passt dies hier auch. (75 Standart dex + 26 Cap = 101 Dex-Cap)

beispiel zu den Moras-Cap-Überschreitungen ;)

wenn da jetz 112 dex stehen würde, aber in den Cap erhöhungen nur +20 dex-cap z.B. dann würde er effektiv nur auf 95 dex-cap kommen (da 75 Standart+ 20 Cap-erhöhung = 95 Dex-Cap sind) und er hätte 17 dex nutzlos im Temp verbaut.

---------------------------------------------------------------------------------------------

und wenn man sich nun nicht sicher ist ob da alles im temp so richtig ist, einfach im moras nachbauen da sieht man das dann ja am besten ob alles seine richtigkeit hat oder nicht ;)


und zu den temps muss ich sagen, würd ich keins von anziehen, beim 1. dura und af nich sogut
beim 2. TPs und AF nich sogut. also nach meinem geschmack ;)

aber da es ja immer ganz drauf ankommt wie man spielt, liegen die prioritäten natürlich woanders, aber für den normalen rot=tot pewpew läufer sollte es ausreichen.

also "HIGH END" sind diese 2 vorschläge nun nicht ;)




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 Betreff des Beitrags: Re: Ich versuchs auch mal mit Theurg
BeitragVerfasst: Mi 7. Sep 2011, 20:34 

danke für dein feedback Jalosin

Mit AF wird es leider viel schwerer, ich habe den temp hauptsächlich für petspam gebastelt, mit zauberdauer damit der pet länger am leben bleibt und mana um viel mehr zu casten.
wenn ihr einen habt mit AF bitte hier posten!!!!!! :D




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 Betreff des Beitrags: Re: Ich versuchs auch mal mit Theurg
BeitragVerfasst: Mi 7. Sep 2011, 23:11 

so läuft das also mit den caps - erst alles aufaddieren, die restriktionen abziehen und dann auf cap runterbrechen. Nun ja - wieder was gelernt.

Was den AF angeht - als Stoffel prio auf AF zu setzen find ich persönlich quatsch. Zaubi, Theo... wenn der char die Arme nicht hochbekommt weil ein Tank an einem klebt nützt auch der AF nix. M.E. nach sind für stoffels die gegnerischen caster und chars mit range die gefährlichsten. Als caster muss man halt zusehen das man eben nicht in vorderster front steht... Ausser man spielt Bombe mit MOC :-)

Man kann das auch etwas an den items sehen - alles was casterlastig ist (+auf rage oder dmg) hat halt nix auf AF. Ketzer auf Hybrid ist ne ausnahme.

Ich persönlich würde voll auf Dmg+Range+Geschwindigkeit, sekundär auf Resis+Konsti+TP und Tertiär auf AF etc gehen. Aber so hat jeder seinen eigenen geschmack :-)




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 Betreff des Beitrags: Re: Ich versuchs auch mal mit Theurg
BeitragVerfasst: Do 8. Sep 2011, 09:44 

sodele Emi,
stell hier mal mein aktuelles (Wind-) Theurgen Temp rein. Nur mal so als Vergleich:


Moras Ausrüstungsplaner
http://moras.sourceforge.net

Konfiguration Report für Windkaft (Bretone)

Statuswerte:
Stärke: 0 Intelligenz: 101 Trefferpunkte: 404
Konst.: 88 Frömmigkeit: 0 Magiekraft : 0
Gesch.: 103 Charisma : 0
Schne.: 0 Emphatie : 0

Resistenzen: (mit Rasse-Boni)
Schlag : 26 Hitze : 25 Körper : 25
Schnitt: 28 Kälte : 26 Geist : 22
Stoß : 26 Materie: 26 Energie: 25

Fertigkeiten:
10 Earth Magic
10 Cold Magic
10 Wind Magic

Fokus:
50 Earth Focus
50 Cold Focus
50 Wind Focus

Cap-Erhöhungen:
13 Constitution
31 Dexterity
29 Intelligence
198 Hitpoints

Andere Boni:
27 % Power Percentage Bonus
9 % Archery/Casting Speed Bonus
10 % Reduce Magic Resists
8 % Archery/Spell Damage Bonus
4 % Archery/Spell Range Bonus
4 % Style Damage Bonus
4 % Melee Damage Bonus
10 AF Bonus


Körper:
Name: Wache der Tapferkeit (Theurg)

Arme:
Imbue Punkte: 36,0 von 32 (97% Qual) Überladen: 20%
Juwel 1: 11 Slash Resist - 97% (Faceted) Watery Shielding Jewel
Juwel 2: 25 Dexterity - 97% (Flawless) Vapor Essence Jewel
Juwel 3: 5 Heat Resist - 97% (Flawed) Heated Shielding Jewel
Juwel 4: 10 Intelligence - 97% (Flawed) Dusty Essence Jewel
Bonus 5: 5 Constitution Cap Increase
Nutzen: 58,8

Kopf:
Name: Drachenschuppenhaube (ToA-Boni)

Beine:
Imbue Punkte: 36,0 von 32 (99% Qual) Überladen: 50%
Juwel 1: 7 Matter Resist - 99% (Imperfect) Earthen Shielding Jewel
Juwel 2: 11 Body Resist - 99% (Faceted) Dusty Shielding Jewel
Juwel 3: 3 Slash Resist - 99% (Rough) Watery Shielding Jewel
Juwel 4: 9 Thrust Resist - 99% (Polished) Airy Shielding Jewel
Bonus 5: 5 Power Percentage Bonus
Nutzen: 70,0

Hände:
Name: verrückte Zahlen

Füsse:
Imbue Punkte: 37,5 von 32 (100% Qual) Überladen: 18%
Juwel 1: 25 Constitution - 97% (Flawless) Earthen Essence Jewel
Juwel 2: 9 Energy Resist - 97% (Polished) Light Shielding Jewel
Juwel 3: 11 Crush Resist - 97% (Faceted) Fiery Shielding Jewel
Juwel 4: 2 Cold Resist - 97% (Uncut) Icy Shielding Jewel
Bonus 5: 5 Dexterity Cap Increase
Nutzen: 64,1

Zweihand:
Name: verzauberter Steinformer (Drachentöterwaffe)

Hals:
Name: Ehrenmedaille

Umhang:
Name: Magmaumhang


Juwel:
Name: Tafel von Atlantis

Taille:
Name: Gürtel der Zerstörung

Rechter Ring:
Name: Ring von Moirai

Linker Ring:
Name: Ring aus Ilmenit

Rechtes Handgelenk:
Name: Yraeryns Armschiene

Linkes Handgelenk:
Name: Armschiene der himmlischen Körper




"I am Troy Davis"

----------------------------------------------------------------------------------

"Siegen wird der, der weiss, wann er kaempfen soll und wann nicht"
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 Betreff des Beitrags: Re: Ich versuchs auch mal mit Theurg
BeitragVerfasst: Do 8. Sep 2011, 11:26 

in 10 min gebastelt, ohne rassenresi. werte sind so, wie sie da stehen.
+skill veränderbar, je nach spec, tafel+krokoring, 25% dura, 34 AF
mag-dmg 4% (für manche ein no-go, für manche ausreichend ;) )


Statuswerte:
Stärke: 0 Intelligenz: 100 Trefferpunkte: 390
Konst.: 81 Frömmigkeit: 0 Magiekraft : 0
Gesch.: 101 Charisma : 0
Schne.: 0 Emphatie : 0

Resistenzen:
Schlag : 25 Hitze : 26 Körper : 26
Schnitt: 25 Kälte : 26 Geist : 23
Stoß : 25 Materie: 26 Energie: 25

Fertigkeiten:
11 Erdmagie
9 Kältemagie
9 Windmagie




Cap-Erhöhungen:
6 Konstitution
28 Geschick
25 Intelligenz
25 Frömmigkeit
25 Charisma
25 Empathie
190 Trefferpunkte
5 Manapool
5 Manapool Bonus(%)


Andere Boni:
23 Manapool Bonus(%)
6 Debuff Bonus(%)
25 Spruchdauer Bonus(%)
10 Bogen-/Zaubergeschw. Bonus(%)
10 Bogen-/Zauberreichweite Bonus(%)
4 Bogen-/Magieschaden Bonus(%)
10 reduzierte Magieresistenzen(%)

34 AF Bonus
10 Arkaner Siphon(%)



[spoiler]Arme:
Imbue Punkte: 36,5 von 32 (99% Qual)
Effekte: 16 Geschick, 7 Schlag-Resistenz, 7 Schnitt-Resistenz, 76 Trefferpunkte, 40 Trefferpunkte-Cap
Nutzen: 84,5

Hände:
Imbue Punkte: 36,0 von 32 (99% Qual)
Effekte: 2 Erdmagie, 28 Konstitution, 7 Stoß-Resistenz, 68 Trefferpunkte, 5 Zauberdauer Bonus
Nutzen: 69,8

Füsse:
Imbue Punkte: 37,5 von 32 (99% Qual)
Effekte: 28 Konstitution, 11 Energie-Resistenz, 10 Intelligenz, 36 Trefferpunkte, 5 Geschick-Cap
Nutzen: 59,8

Rechte Hand: blutbefleckter Kriegshammer (ToA-Boni)
Linke Hand: Sinovias Beschützer aus Arkanit

Körper: Robe der Toleranz (ToA Boni)
Kopf: Drachenschuppenhaube (ToA-Boni)
Beine: ml 10 [neu]
Hals: Steinknochen-Halsband (ToA-Boni)
Umhang: Umhang der himmlischen Körper
Juwel: Tafel von Atlantis (Theurg)
Taille: Seelenbinder-Gürtel
Rechter Ring: Krokodilstränenring (Theurg)
Linker Ring: Ring der Granitverbesserung (neu)
Rechtes Handgelenk: zoa
Linkes Handgelenk: Armschiene des Schnees[/spoiler]




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 Betreff des Beitrags: Re: Ich versuchs auch mal mit Theurg
BeitragVerfasst: Do 8. Sep 2011, 13:42 

Statuswerte:
Stärke: 0 Intelligenz: 101 Trefferpunkte: 340
Konst.: 71 Frömmigkeit: 0 Magiekraft : 0
Gesch.: 101 Charisma : 0
Schne.: 0 Emphatie : 0

Resistenzen:
Schlag : 26 Hitze : 26 Körper : 24
Schnitt: 26 Kälte : 25 Geist : 26
Stoß : 26 Materie: 26 Energie: 26

Fertigkeiten:
8 Erdmagie
8 Kältemagie
11 Windmagie

Andere Boni:
25 Manapool Bonus(%)
25 Spruchdauer Bonus(%)
10 Bogen-/Zaubergeschw. Bonus(%)
10 Bogen-/Zauberreichweite Bonus(%) (13 - 2 Armreif des Schnees = 11 %)
10 Bogen-/Magieschaden Bonus(%)
10 reduzierte Magieresistenzen(%)
24 AF Bonus
[spoiler]Arme:
Effekte: 22 Geschick, 9 Schlag-Resistenz, 9 Schnitt-Resistenz, 7 Stoß-Resistenz, 40 Trefferpunkte
Hände: 25 Konstitution, 7 Schlag-Resistenz, 7 Schnitt-Resistenz, 9 Stoß-Resistenz, 5 Zauberdauer Bonus
Füsse: 25 Konstitution, 9 Energie-Resistenz, 7 Hitze-Resistenz, 7 Geist-Resistenz, 15 Geschick
Linke Hand: 76 Trefferpunkte, 7 Energie-Resistenz, 7 Materie-Resistenz, 3 Windmagie, 15 Geschick

Körper: astrale Robe der Ansteckung (1.101 Grund Variante)
Kopf: Drachenschuppenhaube (ToA-Boni)
Beine: astrale Beinlinge der Sternenabwehr (1.101 Grund Variante)
Rechte Hand: Golestandts Zahn (ToA-Boni)
Umhang: Magmaumhang
Taille: Seelenbinder-Gürtel
Rechtes Handgelenk: Armschiene des Schnees
Rechter Ring: Ring der arkanen Gebärden (ToA-Boni)

Linker Ring: Ring des Feuers (Theurg)
Juwel: Tafel von Atlantis (Theurg)
Hals: Phoebus Harfenhalskette (Theurg)
Linkes Handgelenk: Armreif von Zo'arkat (Theurg)
[/spoiler]


Zuletzt geändert von Emi am Do 22. Sep 2011, 14:21, insgesamt 3-mal geändert.




Und die Grösse deines Monitors beeinflusst wesentlich deine Ausweichrate
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 Betreff des Beitrags: Re: Ich versuchs auch mal mit Theurg
BeitragVerfasst: Do 22. Sep 2011, 13:42 

Statuswerte:
Stärke: 0 Intelligenz: 101 Trefferpunkte: 340
Konst.: 74 Frömmigkeit: 0 Magiekraft : 0
Gesch.: 101 Charisma : 0
Schne.: 0 Emphatie : 0

Resistenzen:
Schlag : 26 Hitze : 25 Körper : 26
Schnitt: 26 Kälte : 25 Geist : 24
Stoß : 26 Materie: 26 Energie: 25

Fertigkeiten:
11 Erdmagie
11 Kältemagie
11 Windmagie

Fokus:
50 Erde-Fokus
50 Kälte-Fokus
50 Wind-Fokus

Andere Boni:
31 Manapool Bonus(%)
25 Spruchdauer Bonus(%)
10 Bogen-/Zaubergeschw. Bonus(%)
10Bogen-/Zauberreichweite Bonus(%)
10 Bogen-/Magieschaden Bonus(%)
10 reduzierte Magieresistenzen(%)
14 AF Bonus

[spoiler]Arme:
Effekte: 68 Trefferpunkte, 19 Geschick, 11 Stoß-Resistenz, 1 Alle Magieschulen (Alb), 40 Trefferpunkte
Hände:
Effekte: 16 Konstitution, 11 Schlag-Resistenz, 5 Schnitt-Resistenz, 9 Energie-Resistenz, 5 Zauberdauer Bonus
Füsse:
Effekte: 7 Materie-Resistenz, 7 Schnitt-Resistenz, 19 Konstitution, 68 Trefferpunkte, 15 Geschick

Körper: astrale Robe der Ansteckung (1.101 Grund Variante)
Kopf: Drachenschuppenhaube (ToA-Boni)
Beine: astrale Beinlinge der Sternenabwehr (1.101 Grund Variante)
Zweihand: Upsilon Theurgen-Stab (Championwaffe Segen des Königs)
Umhang: Xanxicar-Überresteumhang
Taille: Seelenbinder-Gürtel
Rechter Ring: 13 Geschick, 11 Körper-Resistenz, 19 Intelligenz, 14 Zauberdauer Bonus
Linker Ring: Ring der Granitverbesserungen
Rechtes Handgelenk: Armschiene des arkanen Befehls (Albion Patch 1.103)

Linkes Handgelenk: Armreif von Zo'arkat (Theurg)
Hals: Phoebus Harfenhalskette (Theurg)
Juwel: unheimlicher Dunkelstein (Theurg)
[/spoiler]

Statuswerte:
Stärke: 0 Intelligenz: 101 Trefferpunkte: 400
Konst.: 75 Frömmigkeit: 0 Magiekraft : 0
Gesch.: 101 Charisma : 0
Schne.: 0 Emphatie : 0

Resistenzen:
Schlag : 26 Hitze : 25 Körper : 26
Schnitt: 26 Kälte : 25 Geist : 24
Stoß : 26 Materie: 26 Energie: 25

Fertigkeiten:
11 Erdmagie
11 Kältemagie
11 Windmagie

Fokus:
50 Erde-Fokus
50 Kälte-Fokus
50 Wind-Fokus

Andere Boni:
24 Manapool Bonus(%)
25 Spruchdauer Bonus(%)
10 Bogen-/Zaubergeschw. Bonus(%)
10Bogen-/Zauberreichweite Bonus(%)
10 Bogen-/Magieschaden Bonus(%)
10 reduzierte Magieresistenzen(%)
14 AF Bonus

[spoiler]Arme: 68 Trefferpunkte, 16 Intelligenz, 11 Stoß-Resistenz, 10 Konstitution, 40 Trefferpunkte
Hände: 22 Konstitution, 11 Schlag-Resistenz, 3 Schnitt-Resistenz, 9 Energie-Resistenz, 5 Zauberdauer Bonus
Füsse: 7 Materie-Resistenz, 7 Schnitt-Resistenz, 25 Konstitution, 68 Trefferpunkte, 15 Geschick

Körper: Robe der Toleranz (ToA Boni)
Kopf: Drachenschuppenhaube (ToA-Boni)
Beine: astrale Beinlinge der Sternenabwehr (1.101 Grund Variante)
Zweihand: Upsilon Theurgen-Stab (Championwaffe Segen des Königs)
Umhang: Xanxicar-Überresteumhang
Taille: Seelenbinder-Gürtel
Rechter Ring: 13 Geschick, 11 Körper-Resistenz, 19 Intelligenz, 14 Zauberdauer Bonus
Linker Ring: Ring der Granitverbesserungen
Rechtes Handgelenk: Armschiene des arkanen Befehls (Albion Patch 1.103)

Linkes Handgelenk: Armreif von Zo'arkat (Theurg)
Juwel: unheimlicher Dunkelstein (Theurg)
Hals: Phoebus Harfenhalskette (Theurg)
[/spoiler]

----- Neuer Beitrag vom 22 Sep 2011 12:52 -----

so für irgendein von diesen Temps werde ich mich entscheiden.
welchen von diesen Temps würdet ihr empfehlen für Solo oder Trio Grp Theurg???


+ Zoarkat ist muss.
+ Mpierce 10%, Mdmg 10%, Mrange 10%, Mspeed 10% ist muss.
+ Min. 300 Tps muss.
+ Spruchdauer min 20 muss.




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