Welches Ketzer TEmp
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 Betreff des Beitrags: Re: Welches Ketzer TEmp
BeitragVerfasst: Di 21. Feb 2012, 09:46 

Auch wenn es ein PvM Ketzer werden soll, verschenkst du mit einigen Items zuviel Utility. Wie zb RdT oder Zyklopenschild...

Arme, Beine , Kopf sollen nach Möglichkeiten nicht crafted sein, da du dadurch auf einen wichtigen 2t Procc verzichtest.
Hände und Beine werde nur zu 5% getroffen, die kannst du dann ruhig craften.

Der Ketzer braucht garkein Resispierce, weil sein Self Buff das Cap von 10% erreicht.

Dann auch 9% Castspeed...Völlig unnütz beim Ketzer, wenn du nicht grad nen Heiler spielst...

Grüsse Adi :ruebe:




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 Betreff des Beitrags: Re: Welches Ketzer TEmp
BeitragVerfasst: Di 21. Feb 2012, 12:59 

Mr.Keating hat geschrieben:Auch wenn es ein PvM Ketzer werden soll, verschenkst du mit einigen Items zuviel Utility. Wie zb RdT oder Zyklopenschild...

Arme, Beine , Kopf sollen nach Möglichkeiten nicht crafted sein, da du dadurch auf einen wichtigen 2t Procc verzichtest.
Hände und Beine werde nur zu 5% getroffen, die kannst du dann ruhig craften.

Der Ketzer braucht garkein Resispierce, weil sein Self Buff das Cap von 10% erreicht.

Dann auch 9% Castspeed...Völlig unnütz beim Ketzer, wenn du nicht grad nen Heiler spielst...

Grüsse Adi :ruebe:


Super :D das ist doch mal Kritik mit der man was anfangen kann :zwink: .

Das mit den Utility habe ich nicht ganz verstanden. Soll das heissen das man andere Arte nehmen sollte als Ketzer? und wenn ja dann sag mal bitte welche man auf jeden Fall haben sollte. :zwink:

Arme, Beine , Kopf sollen nach Möglichkeiten nicht crafted sein. Kann ich verstehen und bis auf die Arme konnte ich das auch einhalten :zwink:

Das mit dem 10% Resispierce Buff hatte ich nicht gewusst. Ich dachte immer der Buff ist der gleiche wie der von Kleri :D . Da muss ich dann auf jeden fall dran drehen :zwink: .

bei dem 9% Castspeed dachte ich das er dann schneller ticked. Aber ok, da kann man dann auch was dran machen.

Also werde ich wohl noch ein bisschen basteln :zwink: .

Bis denne Lup




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 Betreff des Beitrags: Re: Welches Ketzer TEmp
BeitragVerfasst: Di 21. Feb 2012, 19:07 

castspeed lass drin, umso schneller bekommst deinen ersten cast raus, kann wichtig sein wenn zb. mezzer oder stunnuker gleichzeitig mit cast ansetzen, außerdem spammt sich der ae im zerg besser^^




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 Betreff des Beitrags: Re: Welches Ketzer TEmp
BeitragVerfasst: Di 21. Feb 2012, 20:14 

Oneyll hat geschrieben:castspeed lass drin, umso schneller bekommst deinen ersten cast raus, kann wichtig sein wenn zb. mezzer oder stunnuker gleichzeitig mit cast ansetzen, außerdem spammt sich der ae im zerg besser^^


Ist ein PvM Temp...

Aber auch im RvR ist Castspeed an Position 5 anzusetzen. Zauberdauer, Zauberreichweite, AF , Manareg und Magieschaden stehen bei einem Ketzer klar drüber.

@Lup Utility meint die Nützlichkeit eines Items...Vereinfacht kann man auch eine Unitility mit IP vergleichen, die du mit Moras ausrechnen kannst, blos haben Artes natürlich auch entsprechende Ladungen die Situationbedingt nützlich sein können...
Man kann also ein Item reinsetzen, welches als das hat wie deins + mehr..

Ich fange meine Temps immer so an, dass ich zuerst Torso Arme Kopf und Beine mit 2 Proccitems belege und den Rest dann entsprechend mit RoGs oder Artes oder sonstigen Items ausgleiche.

Meine aktuelles Ketzertemp hat zb nur crafted Schuhe + Schild. Leider einige RoGs drin, so dass unmöglich nachzubauen.

Grüsse Adi :ruebe:




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 Betreff des Beitrags: Re: Welches Ketzer TEmp
BeitragVerfasst: Di 21. Feb 2012, 20:32 

hast du recht adi, nützt mir im rvr aber alles nichts wenn der stun schneller draußen ist als mein erster tic^^




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 Betreff des Beitrags: Re: Welches Ketzer TEmp
BeitragVerfasst: Di 21. Feb 2012, 20:55 

Mr.Keating hat geschrieben:
Oneyll hat geschrieben:castspeed lass drin, umso schneller bekommst deinen ersten cast raus, kann wichtig sein wenn zb. mezzer oder stunnuker gleichzeitig mit cast ansetzen, außerdem spammt sich der ae im zerg besser^^


Ist ein PvM Temp...

Aber auch im RvR ist Castspeed an Position 5 anzusetzen. Zauberdauer, Zauberreichweite, AF , Manareg und Magieschaden stehen bei einem Ketzer klar drüber.

@Lup Utility meint die Nützlichkeit eines Items...Vereinfacht kann man auch eine Unitility mit IP vergleichen, die du mit Moras ausrechnen kannst, blos haben Artes natürlich auch entsprechende Ladungen die Situationbedingt nützlich sein können...
Man kann also ein Item reinsetzen, welches als das hat wie deins + mehr..

Ich fange meine Temps immer so an, dass ich zuerst Torso Arme Kopf und Beine mit 2 Proccitems belege und den Rest dann entsprechend mit RoGs oder Artes oder sonstigen Items ausgleiche.

Meine aktuelles Ketzertemp hat zb nur crafted Schuhe + Schild. Leider einige RoGs drin, so dass unmöglich nachzubauen.

Grüsse Adi :ruebe:


Supi :D das sind doch mal Informationen :zwink: . Ich werde auch mal versuchen so ein Temp aufzubauen :D das war ein guter Tipp zum anfangen.

Bis denne Lup




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 Betreff des Beitrags: Re: Welches Ketzer TEmp
BeitragVerfasst: Mi 22. Feb 2012, 00:20 

Oneyll hat geschrieben:hast du recht adi, nützt mir im rvr aber alles nichts wenn der stun schneller draußen ist als mein erster tic^^


Bei Mids ist der Stun inst...da nützt dir der erste Tic auch nichts :P

Worum es mir geht...Wenn ich Utility frei habe, dann bin ich der letzte der auf 10 castspeed verzichten würde, aber es gibt soviel wichtigeres beim Ketzer....




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 Betreff des Beitrags: Re: Welches Ketzer TEmp
BeitragVerfasst: Mi 22. Feb 2012, 06:53 

Das mit der Zauberdauer kommt immer darauf an wie du spielen möchtest. Meht zauberdauer verlängert natürlich auch den instant root & dot... ich hab mir z.b. mal eins gebaut mit halloweencap, infernals, moh und wintersonnenwendeumhang... +10manareg mit focusmyth im pvm ist mir da viel wichtiger. dafür hab ich keine bzw nur wenig zaubergeschwindigkeit und nur 5%RP (bzw. 8 weil +3 nur die resis von gegenständen reduziert) und keine stärke. also rein caster auf manareg ausgelegt. macht sich im rvr auch gut wenn du mal wieder in stürmen stehst. und die zaubergeschwindigkeit +2 reicht mir...

Statuswerte:
Stärke: 0 Intelligenz: 0 Trefferpunkte: 394
Konst.: 91 Frömmigkeit: 100 Magiekraft : 0
Gesch.: 100 Charisma : 0
Schne.: 0 Emphatie : 0

Resistenzen:
Schlag : 26 Hitze : 25 Körper : 25
Schnitt: 26 Kälte : 26 Geist : 23
Stoß : 26 Materie: 26 Energie: 25

Fertigkeiten:
7 Crush
7 Flexible
5 Shield
11 Rejuvenation
10 Enhancement

Andere Boni:
15 Power Percentage Bonus(%)
6 Buff Bonus(%)
8 Healing Bonus(%)
15 Spell Duration Bonus(%)
8 Reduce Magic Resists(%)
10 Archery/Spell Damage Bonus(%)
9 Archery/Spell Range Bonus(%)
2 Archery/Casting Speed Bonus(%)
16 AF Bonus
4 Fatigue
10 Arcane Siphon(%)
10 Mana Regen(%)




  • Deaminator (7l2) (Heretic)
  • Calland (6l3) (Wizard)
  • Mesechenet (5l2) (Cleric)
  • Serpentox (4l1) (Scout)
  • Zoulrider (3l0) (Reaver)
  • Celdalesh (2l9) (39er Armsman - Protector of Molvik)

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 Betreff des Beitrags: Re: Welches Ketzer TEmp
BeitragVerfasst: Mi 22. Feb 2012, 07:41 

für mich ist ein temp die optimierung aller wichtigen utilitys und da gehört für mich auch castspeed rein, aber da hat eh jeder ne andere meinung was wichtig ist im temp oder nicht :-)




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 Betreff des Beitrags: Re: Welches Ketzer TEmp
BeitragVerfasst: Mi 22. Feb 2012, 12:22 

Ich laufe aktuell im RvR so rum...Ist n reiner Castketzer

Konfiguration Report für Othello

Statuswerte:
Trefferpunkte: 400
Konst.: 87
Frömmigkeit: 101
Gesch.: 101

Resistenzen:

Schlag : 26 Hitze : 27 Körper : 23
Schnitt: 27 Kälte : 21 Geist : 26
Stoß : 26 Materie: 29 Energie: 24

Fertigkeiten:
11 Verjüngung


Andere Boni:

25 Manapool Bonus(%)

5 Buff Bonus(%) (switche das +20 Juwie vorm Buffen rein, so bin ich am 25% Cap)

18 Spruchdauer Bonus(%) (Mit Ehrenmedaille werde ich auf jedem Fall die 25 anpeilen, leider die Quest im Dezember verpasst)

10 Bogen-/Zaubergeschw. Bonus(%) (Nicht gewollt, ergab sich von alleine)
10 Bogen-/Zauberreichweite Bonus(%)
8 Bogen-/Magieschaden Bonus(%)

48 AF Bonus
25 Mana-über-Zeit(%)

Kein Resispierce da Katzer, macht das Tempbauen natürlich viel einfacher als zB Hexe o.Theurg


Edit....FU..K Das aller wichtigste vergessen...

Zauberdauer erhöht beim Ketzer auch die Dauer der Stille vom ML10 Umhang und die Dauer der R5 um 25% am Cap


Zuletzt geändert von Mr.Keating am Mi 22. Feb 2012, 19:25, insgesamt 1-mal geändert.




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 Betreff des Beitrags: Re: Welches Ketzer TEmp
BeitragVerfasst: Mi 22. Feb 2012, 13:48 

das mit dem buffboni gefällt mir nicht, da hast ja nie ei up, ansonsten gehts auf jeden fall in die richtige richtung




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 Betreff des Beitrags: Re: Welches Ketzer TEmp
BeitragVerfasst: Mi 22. Feb 2012, 13:57 

HI!

So ich habe mal wieder gebastelt :zwink: und die Ratschläge mit einfliessen lassen :D .

Es sind nun nur noch die Hände, Füsse und Schild gecrafted. Da Arme, Beine und Kopf mehr getroffen werden und diese hier 2fach procs haben.

Habe diesmal auch 2 Rogs :zwink: eingebaut. Ring und Juwel.

Spell Duration ist jetzt cap. :D
Power Percentage Bonus cap. :D
Spell Range Bonus cap. :D
Spell Damage Bonus cap. :D
AF Bonus cap. :D

Casting Speed Bonus leider nur 4%. :cry:
Hitpoints leider auch nicht ganz cap. :zwink:



Konfiguration Kurzreport für Luptic

Statuswerte:
Stärke: 81 Intelligenz: 0 Trefferpunkte: 395
Konst.: 75 Frömmigkeit: 101 Magiekraft : 0
Gesch.: 91 Charisma : 0
Schne.: 13 Emphatie : 0

Resistenzen:
Schlag : 27 Hitze : 25 Körper : 26
Schnitt: 27 Kälte : 25 Geist : 34
Stoß : 26 Materie: 32 Energie: 22

Fertigkeiten:
10 Crush
10 Flexible
4 Shield
6 Rejuvenation
6 Enhancement


Fokus:





Cap-Erhöhungen:
5 Strength
15 Dexterity
31 Intelligence
31 Piety
31 Charisma
31 Empathy
190 Hitpoints


Andere Boni:
27 Power Percentage Bonus(%)
28 Spell Duration Bonus(%)
4 Archery/Casting Speed Bonus(%)
11 Archery/Spell Range Bonus(%)
10 Archery/Spell Damage Bonus(%)
5 Reduce Magic Resists(%)
55 AF Bonus
6 Fatigue


Körper: Robe des Ungläubigen (neu ab 1,95)
Stufe: 51 Qualität: 100%
AF: 51 Bonus: 35%
Herkunft: Art: Drop-Gegenstand
Zone: Caer Sidi (Shrouded Isles: Epic-Dungeon)
Bisher Bestädigt:
Named: Apokalypse
Infos: Ca Level 87 Endboss von Caer Sidi Vorher muß man 4 Reiter und 10 Schlüssel NPCs töten.

25 Constitution, 25 Acuity, 1 Crush Resist, 1 Slash Resist, 1 Thrust Resist, 4 All Melee Skill Bonus, 4 All Magic Skill Bonus, 6 Acuity Cap Increase, 4 Archery/Spell Damage Bonus, 4 Archery/Spell Range Bonus
Nutzen: 139,5

Arme: Armlinge des Windes (Ketzer)
Stufe: 51 Qualität: 100%
AF: 51 Bonus: 35%
Herkunft: Art: Artefakt
Encounter: Armlinge des Windes, rasender Tornado
Bereich: ToA - Oceanus Notos (Loc: 26k/39k)
18 Dexterity, 7 Crush Resist, 7 Slash Resist, 7 Thrust Resist, 12 AF Bonus, 6 Fatigue
Nutzen: 90,1

Kopf: Drachenschuppenhaube (ToA-Boni)
Stufe: 51 Qualität: 100%
AF: 51 Bonus: 35%
Herkunft: Zone: Dartmoor
Dropt von: Golestand
3 Heat Resist, 3 Cold Resist, 3 Matter Resist, 3 Body Resist, 3 Spirit Resist, 3 Energy Resist, 30 Hits, 10 Dexterity Cap Increase, 10 Acuity Cap Increase, 5 Magic Resistance Riercing
Nutzen: 66,9

Beine: astrale Beinlinge der Sternenabwehr (1.101 Ketzer)
Stufe: 51 Qualität: 100%
AF: 51 Bonus: 35%
Herkunft: Art: Drop-Gegenstand
Zone: Celestius (Trials of Atlantis: ML10-Dungeon)
Named: Draco
Infos: Das fünfte Sternbild, das besiegt werden muss um die Meisterstufe 10 zu erreichen. Nur er bringt den Encounter.
21 Dexterity, 2 All Melee Skill Bonus, 2 All Magic Skill Bonus, 10 Acuity Cap Increase, 7 Power Percentage Bonus, 14 AF Bonus, 4 Archery/Casting Speed Bonus, 3 Archery/Spell Range Bonus
Nutzen: 116,8

Hände:
Imbue Punkte: 37,5 von 32 (97% Qual)
Effekte: 28 Strength, 7 Crush Resist, 7 Slash Resist, 52 Hits, 10 AF Bonus
Nutzen: 79,8

Füsse:
Imbue Punkte: 37,0 von 32 (99% Qual)
Effekte: 28 Piety, 5 Body Resist, 28 Constitution, 36 Hits, 15 Dexterity
Nutzen: 66,6

Rechte Hand: Wut des dunklen Ritters (ToA-Boni)
Stufe: 51 Qualität: 100%
DPS: 16,5 Bonus: 35%
Herkunft: Art: Drop
Zone: Dartmoor
NPC: Golestand (Albion Drache)
12 Strength, 12 Dexterity, 13 Quickness, 4 Shield, 4 All Melee Skill Bonus, 5 Strength Cap Increase, 10 AF Bonus, 4 Archery/Spell Damage Bonus
Nutzen: 116,1

Linke Hand:
Imbue Punkte: 37,0 von 32 (99% Qual)
Effekte: 7 Thrust Resist, 25 Strength, 10 Dexterity, 76 Hits, 15 Acuity
Nutzen: 66,5

Hals: Halskette des öffentlichen Bewusstseins
Stufe: 50 Qualität: 100% Bonus: 35%
Herkunft: Hügel von Camelot - Burg Sauvage
Kopfgeldmeister Baelus
Kann für 1.540 Kopfgeldpunkte gekauft werden.
7 Crush Resist, 7 Slash Resist, 6 Thrust Resist, 6 Matter Resist, 6 Body Resist, 6 Energy Resist
Nutzen: 76,0

Umhang: Magmaumhang
Stufe: 50 Qualität: 100% Bonus: 35%
Herkunft: Art: Drop-Gegenstand
Zone: Dartmoor / New Frontiers
Mob: Namenentragende Grantireisen (Gnash, Koma), Namentragende Jungdrachen (Amrateth, Preniceth, Runicaath, Dyronith, Elinkueth, Sarnvasath [Hiberina Jungdrache], Kjorlakath [Midgard Jungdrache] ), Golestand (Albion Drache)

Infos:
Amrateth ist in den New Frontiers zu finden bei der Loc 60k 55k in den Pennine Berge
Sarnvasath ist in den New Frontiers zu finden bei der Loc 37k 38k in Emain Macha
Kjorlakath ist in den New Frontiers zu finden bei der Loc 38k 40k in Odins Tor
5 Crush Resist, 5 Slash Resist, 5 Thrust Resist, 5 Heat Resist, 5 Cold Resist, 5 Matter Resist, 50 Hits, 50 Hitpoint Cap Increase
Nutzen: 106,0

Juwel:
Stufe: 0 Qualität: 99% Bonus: 0%
Herkunft:
, 6 Energy Resist, 14 Power Percentage Bonus, 16 Strength, 12 Spell Duration Bonus
Nutzen: 74,7

Taille: Seelenbinder-Gürtel
Stufe: 50 Qualität: 100% Bonus: 35%
Herkunft: 475 Drachenschuppen
7 Heat Resist, 7 Cold Resist, 7 Matter Resist, 7 Body Resist, 7 Spirit Resist, 7 Energy Resist, 35 Hits, 40 Hitpoint Cap Increase
Nutzen: 119,6

Rechter Ring: Siritbender Warp
Stufe: 0 Qualität: 99% Bonus: 0%
Herkunft:
9 Spirit Resist, 16 Hits, 16 Spell Duration Bonus, 9 AF Bonus
Nutzen: 72,0

Linker Ring: Ring der arkanen Gebärden (ToA-Boni)
Stufe: 50 Qualität: 100% Bonus: 35%
Herkunft: Zone: Dartmoor
Drop von: Golestand
15 Dexterity, 15 Acuity, 4 Heat Resist, 4 Cold Resist, 4 Spirit Resist, 50 Hits, 5 Dexterity Cap Increase, 50 Hitpoint Cap Increase, 5 Acuity Cap Increase, 2 Archery/Spell Damage Bonus
Nutzen: 100,8

Rechtes Handgelenk: Armreif der Frühlingsfeier
Stufe: 50 Qualität: 100% Bonus: 35%
Herkunft: Art: One Time Drop
Mob: Frühlingsbote (Zeitraum 01.04.-15.04.2010)
Ort: verschiedene Respawnpunkte auf Agrammon. Jeweils in der Nähe der einzelnen Walltore.
22 Constitution, 6 Heat Resist, 6 Cold Resist, 6 Matter Resist, 6 Spirit Resist, 50 Hits, 50 Hitpoint Cap Increase
Nutzen: 108,7

Linkes Handgelenk: Armreif von Zo'arkat (Ketzer)
Stufe: 45 Qualität: 100% Bonus: 35%
Herkunft: Art: Artefakt
Encounter: Armreif von Zo'Arkat (5 Wellen an Gegnern)
Start-NPC: Triton Ansager
Ort: ToA - Mesothalassa (Loc 26k / 23k)
18 Acuity, 5 Matter Resist, 5 Body Resist, 5 Spirit Resist, 6 Power Percentage Bonus, 4 Archery/Spell Range Bonus
Nutzen: 62,1


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 Betreff des Beitrags: Re: Welches Ketzer TEmp
BeitragVerfasst: Mi 22. Feb 2012, 18:44 

Oneyll hat geschrieben:das mit dem buffboni gefällt mir nicht, da hast ja nie ei up, ansonsten gehts auf jeden fall in die richtige richtung


Ich habe Unheimliche Dunkelheit drin ...kein Ei

@Lupi Richtig toll dein Temp jetzt, aber deine Castlinie MUSS immer bei 11 sein, sonst wirst du zu häufig resisted. Zauber haben im Gegensatz zum Schleichen kein Hardcap bei 51.
Schmeiss also lieber paar Resis raus , pack aber auf jedem Fall +5 Reju rein.

Grüsse Adi :ruebe:




Aus "Der Dunkle Turm" :
Dann geh´ , es gibt andere Welten als diese.

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„Ich ging in die Wälder, denn ich wollte bewusst leben. Das Mark des Lebens in mich aufsaugen , damit ich nicht in der Todesstunde innewürde, dass ich gar nicht gelebt hatte"

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 Betreff des Beitrags: Re: Welches Ketzer TEmp
BeitragVerfasst: Do 23. Feb 2012, 08:01 

[zitat]5 Buff Bonus(%) (switche das +20 Juwie vorm Buffen rein, so bin ich am 25% Cap)[/zitat]

Das heisst aber auch das du deine selfbuffs nicht mit deinem dunkelsteinchen drin nicht überbuffen kannst... das prob hatte ich früher auch. hab mich dann entschieden nur base mit BBonus zu buffen was aber auch nur suboptimal ist.

Jaja-Ketzertemp ist echt schwer :)

Aber Ei is pflicht. Das wär als ob n kleri ohne manapool rumlaufen würde. XD




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 Betreff des Beitrags: Re: Welches Ketzer TEmp
BeitragVerfasst: Do 23. Feb 2012, 10:34 

Mr.Keating hat geschrieben:
Oneyll hat geschrieben:das mit dem buffboni gefällt mir nicht, da hast ja nie ei up, ansonsten gehts auf jeden fall in die richtige richtung


Ich habe Unheimliche Dunkelheit drin ...kein Ei

@Lupi Richtig toll dein Temp jetzt, aber deine Castlinie MUSS immer bei 11 sein, sonst wirst du zu häufig resisted. Zauber haben im Gegensatz zum Schleichen kein Hardcap bei 51.
Schmeiss also lieber paar Resis raus , pack aber auf jedem Fall +5 Reju rein.

Grüsse Adi :ruebe:


Hi!

Danke für die Tipp :D das wusste ich auch nicht :zwink: . Das werde ich dann auch noch ändern. So langsam wird das was mit meinem Temp :freu: .

Bis denne Lup

----- Neuer Beitrag vom Do 23. Feb 2012, 10:17 -----

HI!

So nun das angepasste Temp mit 11 auf Rejuvenation. Da ich in erster Line Casten werde, habe ich etwas von der Sterke weg genommen und das (soweit ich weiss ist eine Flex-Waffe Dex und Str abhängig) sollte nicht so ins Gewicht fallen :zwink: . OK und 2% Stoß mussten auch daran glauben :ciao: .

Hier nun das Temp :zwink:


Konfiguration Kurzreport für Luptic

Statuswerte:
Stärke: 56 Intelligenz: 0 Trefferpunkte: 395
Konst.: 75 Frömmigkeit: 101 Magiekraft : 0
Gesch.: 91 Charisma : 0
Schne.: 13 Emphatie : 0

Resistenzen:
Schlag : 27 Hitze : 25 Körper : 26
Schnitt: 27 Kälte : 25 Geist : 34
Stoß : 24 Materie: 32 Energie: 22

Fertigkeiten:
10 Crush
10 Flexible
4 Shield
11 Rejuvenation
6 Enhancement


Fokus:





Cap-Erhöhungen:
5 Strength
15 Dexterity
31 Intelligence
31 Piety
31 Charisma
31 Empathy
190 Hitpoints


Andere Boni:
27 Power Percentage Bonus(%)
28 Spell Duration Bonus(%)
4 Archery/Casting Speed Bonus(%)
11 Archery/Spell Range Bonus(%)
10 Archery/Spell Damage Bonus(%)
5 Reduce Magic Resists(%)
55 AF Bonus
6 Fatigue


Körper: Robe des Ungläubigen (neu ab 1,95)
Stufe: 51 Qualität: 100%
AF: 51 Bonus: 35%
Herkunft: Art: Drop-Gegenstand
Zone: Caer Sidi (Shrouded Isles: Epic-Dungeon)
Bisher Bestädigt:
Named: Apokalypse
Infos: Ca Level 87 Endboss von Caer Sidi Vorher muß man 4 Reiter und 10 Schlüssel NPCs töten.

25 Constitution, 25 Acuity, 1 Crush Resist, 1 Slash Resist, 1 Thrust Resist, 4 All Melee Skill Bonus, 4 All Magic Skill Bonus, 6 Acuity Cap Increase, 4 Archery/Spell Damage Bonus, 4 Archery/Spell Range Bonus
Nutzen: 139,5

Arme: Armlinge des Windes (Ketzer)
Stufe: 51 Qualität: 100%
AF: 51 Bonus: 35%
Herkunft: Art: Artefakt
Encounter: Armlinge des Windes, rasender Tornado
Bereich: ToA - Oceanus Notos (Loc: 26k/39k)
18 Dexterity, 7 Crush Resist, 7 Slash Resist, 7 Thrust Resist, 12 AF Bonus, 6 Fatigue
Nutzen: 90,1

Kopf: Drachenschuppenhaube (ToA-Boni)
Stufe: 51 Qualität: 100%
AF: 51 Bonus: 35%
Herkunft: Zone: Dartmoor
Dropt von: Golestand
3 Heat Resist, 3 Cold Resist, 3 Matter Resist, 3 Body Resist, 3 Spirit Resist, 3 Energy Resist, 30 Hits, 10 Dexterity Cap Increase, 10 Acuity Cap Increase, 5 Magic Resistance Riercing
Nutzen: 66,9

Beine: astrale Beinlinge der Sternenabwehr (1.101 Ketzer)
Stufe: 51 Qualität: 100%
AF: 51 Bonus: 35%
Herkunft: Art: Drop-Gegenstand
Zone: Celestius (Trials of Atlantis: ML10-Dungeon)
Named: Draco
Infos: Das fünfte Sternbild, das besiegt werden muss um die Meisterstufe 10 zu erreichen. Nur er bringt den Encounter.
21 Dexterity, 2 All Melee Skill Bonus, 2 All Magic Skill Bonus, 10 Acuity Cap Increase, 7 Power Percentage Bonus, 14 AF Bonus, 4 Archery/Casting Speed Bonus, 3 Archery/Spell Range Bonus
Nutzen: 116,8

Hände:
Imbue Punkte: 37,5 von 32 (97% Qual)
Effekte: 28 Strength, 7 Crush Resist, 7 Slash Resist, 52 Hits, 10 AF Bonus
Nutzen: 79,8

Füsse:
Imbue Punkte: 37,0 von 32 (99% Qual)
Effekte: 28 Piety, 5 Body Resist, 28 Constitution, 36 Hits, 15 Dexterity
Nutzen: 66,6

Rechte Hand: Wut des dunklen Ritters (ToA-Boni)
Stufe: 51 Qualität: 100%
DPS: 16,5 Bonus: 35%
Herkunft: Art: Drop
Zone: Dartmoor
NPC: Golestand (Albion Drache)
12 Strength, 12 Dexterity, 13 Quickness, 4 Shield, 4 All Melee Skill Bonus, 5 Strength Cap Increase, 10 AF Bonus, 4 Archery/Spell Damage Bonus
Nutzen: 116,1

Linke Hand:
Imbue Punkte: 37,0 von 32 (99% Qual)
Effekte: 5 Thrust Resist, 5 Rejuvenation, 10 Dexterity, 76 Hits, 15 Acuity
Nutzen: 70,8

Hals: Halskette des öffentlichen Bewusstseins
Stufe: 50 Qualität: 100% Bonus: 35%
Herkunft: Hügel von Camelot - Burg Sauvage
Kopfgeldmeister Baelus
Kann für 1.540 Kopfgeldpunkte gekauft werden.
7 Crush Resist, 7 Slash Resist, 6 Thrust Resist, 6 Matter Resist, 6 Body Resist, 6 Energy Resist
Nutzen: 76,0

Umhang: Magmaumhang
Stufe: 50 Qualität: 100% Bonus: 35%
Herkunft: Art: Drop-Gegenstand
Zone: Dartmoor / New Frontiers
Mob: Namenentragende Grantireisen (Gnash, Koma), Namentragende Jungdrachen (Amrateth, Preniceth, Runicaath, Dyronith, Elinkueth, Sarnvasath [Hiberina Jungdrache], Kjorlakath [Midgard Jungdrache] ), Golestand (Albion Drache)

Infos:
Amrateth ist in den New Frontiers zu finden bei der Loc 60k 55k in den Pennine Berge
Sarnvasath ist in den New Frontiers zu finden bei der Loc 37k 38k in Emain Macha
Kjorlakath ist in den New Frontiers zu finden bei der Loc 38k 40k in Odins Tor
5 Crush Resist, 5 Slash Resist, 5 Thrust Resist, 5 Heat Resist, 5 Cold Resist, 5 Matter Resist, 50 Hits, 50 Hitpoint Cap Increase
Nutzen: 106,0

Juwel:
Stufe: 0 Qualität: 99% Bonus: 0%
Herkunft:
6 Energy Resist, 14 Power Percentage Bonus, 16 Strength, 12 Spell Duration Bonus
Nutzen: 74,7

Taille: Seelenbinder-Gürtel
Stufe: 50 Qualität: 100% Bonus: 35%
Herkunft: 475 Drachenschuppen
7 Heat Resist, 7 Cold Resist, 7 Matter Resist, 7 Body Resist, 7 Spirit Resist, 7 Energy Resist, 35 Hits, 40 Hitpoint Cap Increase
Nutzen: 119,6

Rechter Ring: Siritbender Warp
Stufe: 0 Qualität: 99% Bonus: 0%
Herkunft:
9 Spirit Resist, 16 Hits, 16 Spell Duration Bonus, 9 AF Bonus
Nutzen: 72,0

Linker Ring: Ring der arkanen Gebärden (ToA-Boni)
Stufe: 50 Qualität: 100% Bonus: 35%
Herkunft: Zone: Dartmoor
Drop von: Golestand
15 Dexterity, 15 Acuity, 4 Heat Resist, 4 Cold Resist, 4 Spirit Resist, 50 Hits, 5 Dexterity Cap Increase, 50 Hitpoint Cap Increase, 5 Acuity Cap Increase, 2 Archery/Spell Damage Bonus
Nutzen: 100,8

Rechtes Handgelenk: Armreif der Frühlingsfeier
Stufe: 50 Qualität: 100% Bonus: 35%
Herkunft: Art: One Time Drop
Mob: Frühlingsbote (Zeitraum 01.04.-15.04.2010)
Ort: verschiedene Respawnpunkte auf Agrammon. Jeweils in der Nähe der einzelnen Walltore.
22 Constitution, 6 Heat Resist, 6 Cold Resist, 6 Matter Resist, 6 Spirit Resist, 50 Hits, 50 Hitpoint Cap Increase
Nutzen: 108,7

Linkes Handgelenk: Armreif von Zo'arkat (Ketzer)
Stufe: 45 Qualität: 100% Bonus: 35%
Herkunft: Art: Artefakt
Encounter: Armreif von Zo'Arkat (5 Wellen an Gegnern)
Start-NPC: Triton Ansager
Ort: ToA - Mesothalassa (Loc 26k / 23k)
18 Acuity, 5 Matter Resist, 5 Body Resist, 5 Spirit Resist, 6 Power Percentage Bonus, 4 Archery/Spell Range Bonus
Nutzen: 62,1

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Von den, was mir in meinem Leben verloren gegangen, habe ich am meisten, an meinem Verstand gehangen.
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